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サイバー・オペレーション レア 水 コスト5 呪文 ■自分の場のクリーチャーの数だけデッキからカードをドローする 作者:歩留眼手卯酢 評価
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コストシステム戦力ゲージ OS 中継地点 各種アクションブーストダッシュ 回避 受け身 ガード オーバーヒート SFS 基本システム各種パラメータ 武装属性 ダメージリアクション 変形 予測射撃 マニュアル射撃 ロックオンマーカー アラートマーカー レーダー パイロットスキル 第三勢力 拠点 コメント コストシステム 戦力ゲージ 総コストは両軍10000。各機体のコストは現在50刻みで200~800の13段階。 戦力ゲージは機体か拠点が撃破されるか中継地点の占拠数が敵軍を下回ると減少し、自軍の戦力ゲージがなくなった時点で敗北となる。敵軍の総コストを0にすることがゲームの目的。 機体が撃破されるとその機体のコスト分戦力ゲージが減少する。 拠点が撃破されると3333の戦力ゲージが減少する。 中継地点の占拠数が敵軍を下回ると、3秒毎に占拠数の差×20の戦力ゲージが消費される。 なお、時間切れになった場合、その時点で残りコストが多いチームの勝利となる。 滅多にないことだが、相打ちによる両軍戦力ゲージ0や時間切れ時に戦力ゲージが丁度同じだった場合はドローとなる。 OS 各機体には「ノーマル」「装甲強化型I」「機動強化型I」「装甲強化型II」「機動強化型II」の5種類のOSが存在する。 武装に変化などはないが、HP、各種攻撃補正、ブースト速度など機体の基本性能を「ノーマル」から底上げすることが出来る。 デメリットとして機体のコストが上昇する。強化型Iでは50コスト、強化型IIでは100コスト上乗せされ撃墜されたときの損害が僅かに大きくなる。 ただし、 500コストのエールストライクガンダムを+100コストの機動強化型IIにした場合、ビーム補正 117 のBR威力130 600コストのガンダムをノーマルにした場合、ビーム補正 79 のBR威力130 となる。 もちろん武装や装甲値に差異はあるが、基本的に上のOSを使用した場合の性能の上昇率はコスト相応以上となるので改造して悪いことはない。 中継地点 各ステージには5か所の中継地点が存在する。 自軍機体が一定時間、範囲内で接地していることでその中継地点を占拠することが出来る。 自軍が占拠している中継地点であれば、撃破されてもその地点から戦線復帰できる他、範囲内でしゃがんでいれば徐々にHPが回復する。また自軍の中継地点であればそこから一定範囲の索敵も行える。 この回復量は機体のコストによって差があり、コストが小さいほど回復が早くなる。 相手の占拠している中継地点に自分が入ると、一定時間で中立状態に戻すことが出来、そこから更に一定時間で自軍が占拠した状態に出来る。 自軍機体と敵軍機体が同時に中継地点内に存在する場合、 「中継地点の占拠速度が上昇する」マスタリ―のレベルが高い方 マスタリ―のレベルが同一の場合、中継地点内に接地している自軍機体の数が多い方 が優先してその拠点を占拠することが出来る。 3秒ごとに占拠数の差×20の戦力ゲージを減らすことが出来る。 もし5つ全部占拠している場合は3秒ごとに100ずつ減っていくことになるため、機体が撃墜されるよりも致命的なダメージに繋がりやすい。 各種アクション ブーストダッシュ ブーストダッシュはジャンプボタンを素早く2回押すと発動する高速移動。ブーストゲージを消耗する代わりに歩きよりも圧倒的に早く移動できる。 また足の止まる射撃や格闘の終わり際の硬直をキャンセルすることができ、素早く次のアクションに繋げることができる。 回避 回避はガードボタンを素早く2回押すと発動する。いわゆるステップであり、スティックを倒しながら入力することで前後左右の4方向へ移動できる。 こちらもブーストゲージを消耗するが出した瞬間に自分に向けられている全ての予測射撃をリセットする効果がある。 移動可能な射撃中(一般的なBRや、マシンガンなど)でもステップが可能。 ステップ自体にも硬直があり、これはジャンプかブーストダッシュすることでキャンセルできる。 特にステップジャンプキャンセル(俗に言うフワステ)は、硬直をキャンセルして自由落下に移ることができるので回避動作としてかなり優秀。 また、ブーストダッシュと同様足の止まる射撃や格闘の終わり際の硬直をキャンセルすることができる。 受け身 非強制ダウン中にジャンプボタンを押すことで受身を取る行動のこと。 受け身を取るとブーストゲージを消耗する。 オーバーヒート中は受け身を取ることが出来ず、一切の回避が出来ない無防備な状態となる。 ガード ガードボタンを押すことで足を止めてガードが出来る。ガードしている間はタックル以外のすべての攻撃を全方位から防ぐ事ができる。 ガード状態を維持していると徐々にブーストを消耗していき、ブーストゲージがなくなるとガードは解除される。また、攻撃を受けるとブーストを大きく消耗する。 また、格闘攻撃をガードで受け止めると攻撃側だけがよろける。 タイミングよく相手の攻撃をガードするとそのガードの終了時の硬直が短くなり、反撃や回避を素早く行えるようになる。 オーバーヒート ブーストを使い切るとブーストゲージに「OVER HEAT」と表示される仕様のことで、ブーストゲージゼロ状態のことを指し、オバヒと略される。 この状態になると着地してもしばらくの間ブーストゲージが回復しなくなり、ジャンプやブーストダッシュ、回避などのブーストゲージを使用するアクションが取れなくなる。 また、この状態で足の止まる射撃や格闘をしている間は回復時間として扱われず、オーバーヒートの時間が長くなってしまう。 オーバーヒートの間はかなり長い時間を歩きだけで凌ぐ必要があるため、こうなるのは極力避けなくてはならない。ただ、まったくオーバーヒートせずに立ち回るのは難しいので、いかにオーバーヒートをごまかすかの読み合いが重要となる。 SFS しゃがんだ状態で格闘ボタンを長押しする事でSFS(サブフライトシステム)を呼び出す事が出来る。通称下駄、もしくはドダイ。 SFSに搭乗している間はBDのように空中を前進し続ける。この間は自機のブーストゲージではなくSFSのブーストが使用される。 BDと違い、左スティックの上下で上昇、下降が出来る。 また、ガードボタンを押すことで加速できる。加速することで移動速度が上がる代わりにブーストを多く消耗するので飛行距離が縮む。 ジャンプボタンで任意にSFSを降りる事が出来る。この際、ジャンプには大きく慣性が乗る。 なおSFS搭乗中に攻撃を受けるとよろけ値の蓄積にかかわらず吹き飛び、非強制ダウン状態になる。 基本システム 各種パラメータ 機体HP 機体のHP、戦闘中に0になると損壊となる。 実弾補正 実弾属性の攻撃のダメージにかかる補正、高ければ高いほど実弾での与ダメージが大きくなる。 ビーム補正 ビーム属性の攻撃のダメージにかかる補正、高ければ高いほどビームでの与ダメージが大きくなる。 格闘補正 格闘属性の攻撃のダメージにかかる補正、高ければ高いほど格闘での与ダメージが大きくなる。 耐実弾装甲 実弾属性の攻撃を受けた時の防御補正、高ければ高いほど実弾での被ダメージが小さくなる。 耐ビーム装甲 ビーム属性の攻撃を受けた時の防御補正、高ければ高いほどビームでの被ダメージが小さくなる。 耐格闘装甲 格闘属性の攻撃を受けた時の防御補正、高ければ高いほど格闘での被ダメージが小さくなる。 スピード 歩行速度、高ければその分速いが、 ブーストダッシュの速度とは全く関係ない 。 ブースト ブースト量、高ければその分多くブーストダッシュや回避が出来る。 索敵 機体の索敵範囲を半径(m)で表しており、その範囲上の敵機をレーダーで確認することが出来る。 この他に、機動強化型OSでしか強化できない隠しパラメータがある。 ジャンプ性能 ジャンプを続けたときの上昇性能。 ブーストダッシュ性能 ブーストダッシュの速度を表す。 武装属性 ビーム属性 ゲーム内では BEAM と表され、ビームライフルや照射ビーム、ファンネルなどがこの属性に該当する。ビームマシンガン以外はほとんどの武装が敵機を貫通する事が特徴。 実弾属性 ゲーム内では SOLID と表され、マシンガン、バズーカなどがこの属性に該当する。基本的に着弾した時点で消滅する。 格闘属性 ゲーム内では MELEE 、 B/MELEE 、 S/MELEE と表され、格闘ボタンで出す攻撃と一部武装がこの属性に該当する。格闘内でも無属性、ビーム属性、実弾属性と分かれている。殆どは格闘補正によってダメージが引き伸ばされるが、対応している属性ならばビーム補正や実弾補正でも僅かにダメージを増加させることが出来る。ただしその場合、敵機の耐ビーム装甲、耐実弾装甲で減少させられてしまう。 衝撃属性 ゲーム内では IMPACT と表され、タックル、クラッカー、アンカーなどがこの属性に該当する。機体の補正によってダメージの増加減少は起こらず、攻撃確認で表示されたままのダメージを与えることが出来る。マスタリーによってのみダメージの増加、減少は可能。 よろけ値 ダウン属性ではない各種武装にはそれぞれよろけ値が設定されている敵味方問わず攻撃を受けると蓄積され、よろけ値が100%を超えると機体はよろける。 ダウン値 各種武装にはダウン値が設定されていて、上記のよろけ値と同時に機体に蓄積される。100%を超えると強制ダウンとなる。 ダメージリアクション 機体は一定量を超える攻撃を受けるといずれかのダメージリアクションを起こす。 ダメージリアクション中は被ダメージが減少するが、解除されるとその補正も解除される。 よろけ よろけ値が機体に100%溜まった時に起こるダメージリアクション。よろけ中はパイロットスキル発動かパージ以外の行動はとれなくなる。よろけ中は、よろける前に受けた最後の武装に設定されている補正がかかる。BR、バルカン、アンカーなど、多くの場合は20%ダメージが減少されるが、例外として一部武装はその補正が違い、ソードストライクのビームブーメランは1hitで10%の減少となる。よろけ中によろけ値が100%溜まると更によろけ、補正は加算されて更に被ダメージ量が低くなる。 よろけには2種類あり、よろけている時間の短い弱よろけと強よろけが存在する。基本的にはよろけ値が100%溜まって起こるよろけは強よろけであるが、一部機体の格闘初段は弱よろけであり追撃が安定しなくなる。 スタン スタンはスタン属性の攻撃を受けると発生する。よろけのように停止して無防備になる点は変わらないが、武装によってスタン時間やその後のダウンの有無などに差異がある。 ダウン ダウン属性の攻撃を受けると機体は吹き飛びその後落下していく。落下中、着地してから少しの間は無防備となるが、ブーストゲージがあれば後述する受け身を取ることが出来る。 強制ダウン ダウン値が蓄積された強制ダウンでは、吹き飛ばされてからその後起き上がってしばらくするまで無敵となるが受け身を取ることが出来ない。この無敵時間は攻撃、予測、しゃがむ、パイロットスキルの発動などで無くなってしまう。 変形 可変機は武装に変形というコマンドがあり、使用する事で飛行形態に変形することができる。 もちろんオーバーヒート時は使用できない。変形時はSFSと同様に空中を前進し続ける。 操作はSFSと変わらないが、全装甲値が非常に低くなり、ガードボタンで加速できない事が特徴。 また、武装が変形時特有のものに変更され、振り向き撃ちがなくなり正面方向へそのまま飛んでいく。 変形行動はスティックを入れた方向へ方向転換しながら行うが、変形解除時はそれまでの慣性を殺して静止するので隙が大きい。 変形移動によってブーストを消費した後なので、この瞬間は可変機体共通の弱点である。 予測射撃 ロックオンマーカーが赤くなっている状態で、メインかサブのボタンを長押しすると、ロックオンカーソルの中にある四角が相手の移動方向に進んでいく。 この四角が赤色になると予測完了となり、そのボタンを離して発射する射撃が相手の移動方向に先読みして撃つことが出来る。 マシンガンやバルカンなどは連射中に予測がかかり始めるため、途中から相手の移動方向に発射するようになる。 予測中に相手に回避されるとその予測はリセットされ、予測し直さなければならなくなる。 基本的にこれをしなければ移動している相手にはBRなどは当たらず、押したときに相手のいた位置に発射してしまう事となる。 相手もこちらが射程内で予測中だということはアラートで分かるので注意。 マニュアル射撃 マニュアル射撃ボタンを押すことでその場で動きを止め、ブーストを消費しながら射撃武装を連射できる。 丸いカーソルが表示されその位置に発射する為、一旦左スティックで狙いをつける必要がある。 カーソルの初期位置はランダムであり、相手にしっかり重なった状態で始まるときもあれば、大きく外れている時もある。 これは「マニュアル射撃開始時のレティクルの精度が上昇する」マスタリ―で改善することが出来るが確実とはならない。 普通に発射するよりも非常に早く連射できるため、相手の硬直にBRを連射してよろけやダウンを取ったり、第三勢力や拠点に短時間で高火力を出す事が出来る。 またダウン値が下がるため、より多くの弾を相手に当てることが出来、ダメージを伸ばす事もできる。 ただし自分も動きが止まるため、他のプレイヤーから射撃が飛んでくることもあるので注意。 マニュアル射撃可能な武装は、攻撃確認の画面で武装欄に「AIM」と書かれている。 ロックオンマーカー このゲームでは、ターゲットしている敵に対して予測射撃が働くロックオン距離をマーカーの色で表現している。 予測射撃が機能する距離ではサイトが赤色に、射程外だと緑色になる。 強制ダウン中やスキル発動時などの無敵状態の敵に対してはサイトが灰色で表示される。 自機と味方機が同じ敵をロックしている場合、サイトの右にその味方機の番号が記されたダブルロックマーカーが追加される。 マルチロックオン攻撃を持つ機体の場合、対象の敵機すべてにマルチロックオンマーカーが追加されていく。 アラートマーカー 敵機体から自機へと伸びる矢印型のマーカー。被ロックオン警告の黄色と、被予測射撃距離警告の赤色、被予測射撃警告の点滅の3種類がある。 黄色はその方向の敵からロックオンされていることを表し、赤色はその敵の予測射撃可能距離に入ったことを意味する。矢印が点滅しているときは敵機が予測射撃の準備を始めたことを意味するので、こうなったら回避をして予測を切ってしまおう。 また、通常ロックオンされているときは弓なりの矢印が伸びてくるが、ロックオンしている機体がマニュアル射撃を行っている間は矢印が一直線に伸びてくる。この場合大きく動いて相手の画面外へ出るのを意識しよう。 レーダー 画面右下に、俯瞰視点のミニマップが表示されている。 白い矢印の向きは自機が向いている方向で、色は赤が敵機、青が味方を表す。 A~Eは中継地点で、今その中継地点を占拠している勢力が味方なら青、敵なら赤で表示される。 自軍の機体、中継地点、拠点の周りには明るく光る索敵範囲が表示されており、この範囲内に敵軍機体が入ることによって 自分を含む自軍がレーダーで確認することが出来るようになる。 パイロットスキル パイロットスキルはガードボタンとマニュアル射撃ボタンを同時押しで発動する。通称覚醒。 事前に選択したスキルの種類によって5種類の効果の内から一つが発動する。 初期状態では2種類のみ選択でき、パイロットランクの上昇に伴い1つずつ解放されていく。 いずれのスキルでも共通して発動時に武装の弾数とブーストゲージが全回復する。 いかなる状態でも発動することが出来るが、蓄積されたダウン値がリセットされてしまう上に、静止してポーズを取るモーションがある。 このモーションには無敵時間があるが 無敵時間より硬直の方が長い ので敵機にロックオンされた状態でスキルを発動すると危険。 スキルゲージが蓄積される条件は基本的に自機の被弾、敵の攻撃のガード成功、自機・味方機・敵機の撃墜であるが、その他にも一部のマスタリーシートの効果や後述の第三勢力によって蓄積する。 発動中に撃墜されるとゲージ0の状態で復帰する。 第三勢力 試合中まれに、大型モビルアーマーがC地点付近に出現する事がある。 この機体は近くにいる機体を無差別にロックオンし、即死レベルの広範囲攻撃を行ってくる。 またC地点に入られるとC地点の占拠状態が中立に戻ってしまう。 非常に高い5000というHPと完全なスーパーアーマー、高い攻撃力を誇るが、撃破時の止めを取れれば自軍機体全てに、 機体が損壊するか一定時間経過するまで与ダメージ2倍 パイロットスキルゲージがMAX という非常に大きな特典もある。 拠点 敵味方双方のスタート地点には戦艦、要塞といった巨大な拠点が配置されている。 中継地点と同じように回復、戦線復帰が出来、広範囲に索敵範囲も存在する。 中継地点と異なり、相手に奪われることはなく、敵機が近づくと自動的に高火力射撃を行う。 HPは非常に高いが、一切のよろけ値、ダウン値が蓄積されないため、機体によっては短時間で破壊する事も可能。 破壊されても回復、復帰は可能だが破壊された時点で戦力ゲージが3333削られるため、大きく試合が傾く場合が多い。 双方の拠点のHPは常に表示されているため、相手の機体によっては気を配る必要がある。 拠点のHPはステージごとに異なり、 ヘリオポリスとニューホンコンでは9000、グランドキャニオンでは10000、射爆場では12000となっている。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの 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ステップキャンセルだと9回射撃、BDキャンセルだと12回射撃。 手作業なので誤差はあると思いますが、BDキャンセルの方がブースト消費量が少ないと思います。 - 名無しさん 2018-03-15 00 04 37 MIX属性については個人的見解ですが、「1つの動作に対して2種類以上の異なる属性をもつ攻撃動作」と考えております。 例.試作1号機の場合:ビームサーベル(ビーム属性)による格闘攻撃(格闘属性)はB/M属性、一斉射撃による射撃はビームライフルとマシンガンが別々に射出されるため、B+SのMIX属性。 - 名無しさん 2018-03-15 00 10 42 このゲーム低コスト使うメリットがないよね。 - 名無しさん (2017-08-21 16 48 31) 性能上がってきたから下手な中コストより低コストのほうがポイント稼げるんだぞ。ランクマだとコスト差補正で100pt近く貰えることもあるし、コスト差ボーナスでポイントも伸びやすい。実はメリットのほうが多いくらいだ。味方に死ぬほど迷惑かかるけどな! - 名無しさん (2017-08-21 16 53 15) 自信の無い高コスト使うなら、乗り慣れた低コスト使って。 - 名無しさん 2018-03-14 13 26 34 チャンスが作れるならな - 名無しさん 2018-03-14 15 36 20 ここを読むまで、低コスほど中継内での回復が早いってこと知らなかったんだけど......PL27なのにw - 名無しさん 2017-07-06 22 44 06 コスト戦以外空気ですし - 名無しさん 2017-07-06 22 47 12 たしかに......いや、そもそも実戦ではちんたら回復してる暇ないから、気づかなくてもおかしくないか...どうせ誤差の範囲だろうしね - 木主 2017-07-06 22 50 25 てか、本来は体力の多い高コスほど回復速くすべきじゃないのか...? - 木主 2017-07-06 22 52 20 初期はそれでひどいことになってた - 名無しさん 2017-07-06 22 56 18 元々そうだったのか......って、そんなに速かったの? - 木主 2017-07-06 22 58 06 昔はみんな一律だった。中継戦が終わればさっくりとほぼ新品まで回復も狙えた。ひっどい有様よ。 まあ高コストのステータスと兵装の強さのリスクとして今は真っ当な設定だと思うよ - 名無しさん 2017-07-06 23 00 50 マジでか...中継での回復遅い!ってずっと思ってたけど、そんなことになるぐらいなら、今の方が断然いいな...疑問が解けたよ、ありがとぉ - 木主 2017-07-06 23 03 48 そうなると低コスの存在する意味が...無印のリスポ可能までの時間差みたいなもんですよ。 - 名無しさん 2017-07-06 23 03 13 確かに...まぁ、どっちにしろ出してもらえないとは思うけどw 実際にどれほど速いのか分からないし。コスト戦にも出てるけど、実感したことはほぼ無いなぁ... - 木主 2017-07-06 23 06 42 確か拠点破壊は3333だよね? - 名無しさん 2016-02-01 20 48 50 設計者いい加減にしろ・・・コスト制限しているのに・・・コストオーバー機体戦闘できているだろ - 名無しさん 2015-11-21 17 47 47 250コスト戦でデフォルトコスト300以上の機体が出撃するバグでもあったんですか? - 名無しさん 2015-11-21 18 41 34 偵察型ペイントしてるジンでも見たのでは? - 名無しさん 2015-11-21 19 08 35 コスト制限はあくまで初期コストによる制限であって、OS変更でコストアップした分は含まれないよ - 名無しさん 2016-07-07 16 39 30 これは恥ずかしい - 名無しさん 2016-08-01 17 52 58 恥ずかしいのはお前やぞ。これ修正前のコメントな。 - 名無しさん 2016-09-21 10 54 48 コメントログ
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サイキック・オペレーション 水 R コスト6 呪文 ■自分の山札の上から5枚を見る。その中から3枚を自分の手札に加える。残りは山札に戻し、シャッフルする。 ■自分のバトルゾーンにコストが大きい方を向いたサイキック・クリーチャーがある時、このカードの効果をもう1度使う。 作者:プッチ 評価 効果自体は複数回唱えられることを考えると問題ないと思いますが、細かい点でテキストを幾つか変更すべきですね。テキスト上では「デッキ」ではなく「山札」です。また、二つ目の効果が強い側を向いたクリーチャーであると想定する場合「覚醒したサイキック・クリーチャー」よりは「コストが大きい方を向いたサイキック・クリーチャー」の方が好ましいと思います。 -- 炭塵 (2011-02-10 19 15 44) 評価ありがとうございます!後でテキスト直しときます。 -- プッチ (2011-02-10 19 22 11) 名前 コメント -
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クィン・マンサ特徴 攻撃方法 報酬 コメント 新第三勢力の『クィン・マンサ』が追加されます。 ※詳細は後日お知らせいたします。 クィン・マンサ 特徴 攻撃方法 報酬 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ガードブレイクしても即ガード再開するふざけた仕様どうにかしてほしいわ - 名無しさん (2018-09-10 15 01 09) プレイアブルに追加こないかな 自分で使いたいわ 第3で出てくる超巨大化してるのじゃなくてちゃんと40mサイズのやつね - 名無しさん (2018-08-27 07 33 15) イメージと違って動きがもっさりで非常に出来が悪い - 名無しさん (2018-08-26 23 06 26) 今までの第三とは違ってその気になればプレイヤーも操作できそうな挙動してるよね、ブースト吹かしたり格闘したり、予測射撃っぽい動きにガードもすると - 名無しさん (2018-08-16 01 34 42) 他の第三と違って一応こいつはMSだからかな - 名無しさん (2018-08-16 08 39 42) サイコ「!?」 - 名無しさん (2018-08-16 09 50 53) サイコは可変MAだから - 名無しさん (2018-08-16 10 22 48) 実は運営が操縦している可能性 - 名無しさん (2018-08-16 10 04 53) 自分ガードブレイクよく見ます。バスターで全弾撃ち尽くすと大抵なります。 - 名無しさん (2018-08-16 01 29 52) ガードにマニュ射してたら、一瞬でよく分からなかったがガードブレイク?みたいなマーク出てガード解けた気がする。他にも見た人いる? - 名無しさん (2018-08-13 01 28 58) ルプスのフルチャが効いた気がする。ガード解除からのガードもあるからスサノオで確認したいんだけどスサノオの時に限って出てこない - 名無しさん (2018-08-13 03 45 59) 囲ってフルボッコしてたらガードブレイク出たけど、その直後にまたガードし出したからブーストは設定されてなさそう - 名無しさん (2018-08-16 05 10 30) 99%自軍で削ったところをガードされて最後に敵に取られる ってパターン、マジであるな もちろんその逆もある - 名無しさん (2018-08-13 00 28 26) ガードが面倒なくらいであまり強くないね。攻撃は拡散ビーム、ファンネル、手ビーム、ビームサーベルくらい?サイコみたいな拡散ゲロビもあったかな? - 名無しさん (2018-08-12 16 20 13) ゲロビは拡散と収束の2種類あったと思う - 名無しさん (2018-08-13 03 10 01) でかすきだろクシャの3倍ぐらいでかいしかものろい - 名無しさん (2018-08-12 15 19 01) ガードに徹せられると他の機体以上に固くなるな 実弾機体でも安定しない - 名無しさん (2018-08-11 13 24 17) シャンブロみたいな減衰じゃなくてガードで無効化してくるからなあ...正直かなりめんどくさい。 - 名無しさん (2018-08-11 14 10 38) 周りには味方だけ、一気に仕留める!→ガード「よろしくニキー」→敵「おっ、いい感じに弱っとるやん、ハイエナしたろ」→各自逃げ切れ! - 名無しさん (2018-08-11 15 47 11) ガー不って効果あるの? - 名無しさん (2018-08-12 19 49 07) サイコはともかくマンサがあんなトロトロ動いてんのは違和感しかない - 名無しさん (2018-08-10 15 58 02) クィン・マンサも本来40M級だけど、サイコガンダムみたいに超巨大化して参戦すんのかな - 名無しさん (2018-08-08 10 25 01) ジムの3倍くらいあった - 名無しさん (2018-08-09 23 36 58) 個人的にサイコとかが殴る蹴るのところクィンマンサはビームサーベル使えるのが個性だと思ってるけどこっちでも巨体でビームサーベルぶん回すのだろうか - 名無しさん (2018-08-06 21 20 03) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 17 32) コメントログ
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敵の赤回線が序盤に落ちてスッとした。もうマッチングしないでくれ! - 名無しさん 2016-10-19 14 02 51 5万RP以降1万RPごとに開発費かEXパーツ、せめて先行配備GP01Fbとかできなかったのか・・・ - 名無しさん 2016-10-19 12 00 02 できまへーん。 - 運営の人 2016-10-19 23 43 09 嘆願するなら、課金しろ・・・ - 運営の影 2016-10-20 09 11 15 RP5000迄来たー。残り9000・・・・・。先は長いのぅ(*_*) - 名無しさん 2016-10-19 08 51 39 今日と明日メンテやで~ - 名無しさん 2016-10-19 08 41 37 まさかBBから核が繋がるのか? - 名無しさん 2016-10-19 05 35 47 でサイサて強キャラなん? - 名無しさん 2016-10-19 03 02 42 敵4機ヘビアで絶望したがギリ勝てた。そこから二回連続勝ち確切られてからの二連勝である意味5連勝。調子いいですタイ。 - 名無しさん 2016-10-19 01 16 41 ヘリオポリスは支援2機はありかもしれないけど、3機以上は多いと思う。 - 名無しさん 2016-10-19 02 14 14 ヘビアは汎用機だから。。 - 名無しさん 2016-10-19 08 39 46 支援のカテゴリだけど汎用みたいなもんだよね。中継内でも強いし囮やら拠点破壊やらできるし。コスト相応に硬いのも良い。ラゴウよりHP低い奴とか意味分からん - 名無しさん 2016-10-19 09 12 33 パージしたらほぼ汎用ということか、パージしなくてもほぼ汎用ということなのか教えてm(__)m (2回しか使っていないのでよく分からぬ) - 名無しさん 2016-10-19 13 10 26 パージ前も汎用とほぼ同じ使用感でいいと思います - 名無しさん 2016-10-19 13 52 48 ありがとうm(__)m ヘビア強いのは分かるけど、どうもバスターの方が使いやすくて。 - 名無しさん 2016-10-19 18 55 43 GP02で敵味方、自分全て核で吹っ飛ばす輩がちょくちょくいるねw ダメージはGP02以外には与えるべきなような気がする。 - 名無しさん 2016-10-18 23 34 41 撃つ前に「ソロモンよ、私は帰ってきた!」の簡易メッセ出してくれればいいのにね - 名無しさん 2016-10-19 00 09 35 諸事情により今プレイできん。早く条件を揃えなければ。あと3日、あと3日待てば。 - 名無しさん 2016-10-18 23 30 35 突然のエラー...俺だけか? - 名無しさん 2016-10-18 21 38 05 エラーの種類によるからコメントし難いぞ - 名無しさん 2016-10-18 23 12 07 ちくしょう!ガトーゲルググがこんな使いやすいなんて思わなかったよ。キャンペーン中に強化しとくべきだった(泣) - 名無しさん 2016-10-18 20 52 41 キャンペーン関係なく設計図ドロップするんじゃない? - 名無しさん 2016-10-18 23 27 32 ↑失礼 設計図 X 開発プランO - 名無しさん 2016-10-18 23 28 37 ああ、開発して装甲1だけしか手に入らなくてね。ドロップ率が高いキャンペーン中に頑張れば良かったなぁってさ! - 名無しさん 2016-10-19 01 31 55 いつもは愚痴版も雑談版もレスが少ないのに、ランクマになると多いな。ランクマがよくないのか、その報酬がよくないのか。無印のように分ければ良いのに。結局はランクというよりは、報酬額だろ。 - 名無しさん 2016-10-18 20 45 51 むしろランクマの方がやや親切設計だろう。通常キャンペーン→何戦やろうがレベル5に出来るか判らない・ランクマ→いくらか差はあるが一定数試合をこなせば確実にレベル5にできる。こう考えるとランクマは運に左右されれず確実にレベル5機体をゲットできる便利なイベント(勝ち負けはいつやろうが関係ないし・・・) - 名無しさん 2016-10-18 21 26 52 そうですね。確実にてに入ります。それでも俺は最近レベル5までやる気力、資金がないのが残念です。 - 木主 2016-10-19 20 39 41 今までのランクマでも頑なにリーオー使ってた人(3000回近く)がZ使ってた。なんかショック。 - 名無しさん 2016-10-18 17 54 52 マジか。その人とは昨日味方としてマッチングしたがリーオーだった。相変わらずリーオーで頑張ってるなーと感心してたのにZに変えちゃったのね。さすがに限界を感じたんだろうか。 - 名無しさん 2016-10-18 20 39 35 まあ彼も人間だからあまり悪く言うなよ。狂機体が溢れてる中でリーオーなんて髪の毛無くなるで。 - 名無しさん 2016-10-18 21 22 12 別に他の機体使ってもいいんだけどね。俺がなんかショックだったってだけで。まあ勝手に理想を押し付けて勝手に失望するのはダメだわな。 - 木主 2016-10-19 01 23 25 どうもLANケーブルが断線気味なのを気づかずに出撃して落ちてしまった、ステータスが80%を下回ってしまったので新しいケーブルを買ってきてノーマルマッチで待機中。 - 名無しさん 2016-10-18 16 03 29 で・・・30分経過、どうも今回のランクマはここで終わりのようだ…orz。 - 木主 2016-10-18 16 04 47 木主ぃぃぃぃ! - 名無しさん 2016-10-18 16 40 50 無茶しやがって…(;_;) - 名無しさん 2016-10-18 17 16 08 何で2回以上も落ちるまで疑わ無かったんだ・・・・。 - 名無しさん 2016-10-18 16 46 59 ランクマッチなのに友軍3人が与ダメ3桁。地獄だ。 - 名無しさん 2016-10-18 15 04 04 ×ランクマなのに ○ランクマだから 味方にとらせず自分がポイントを取り、失点を押さえたいから。 - 名無しさん 2016-10-18 16 09 56 サリスはギス系の上位互換になれますかね? - カトー 2016-10-18 10 07 51 カクカクワープするプロビは拠点攻撃されるの判っててもふせぎよう無いわ。目の前に居るのに瞬時に後ろだし - 名無しさん 2016-10-18 08 46 26 与ダメ1900で5キル...味方のLストさん申し訳ない - 名無しさん 2016-10-17 23 23 58 どうやら某配信人GP02で緑ロックバグのタイミング練習してるようだ。 - 名無しさん 2016-10-17 22 29 29 当たらなければどうと言う事はない(全弾被撃) - 名無しさん 2016-10-17 22 36 58 もう砂糖さんの書き込みはやめようぜ。罰金として一人千円な - 名無しさん 2016-10-17 22 53 08 先生ー振込み先がわかりません - 名無しさん 2016-10-17 23 04 48 PSチケット買ってコード教えたらええんやで(?? ??????)テヘペロ - 名無しさん 2016-10-18 07 31 19 悪魔だ・・・!(ギャラルホルン並の感想) - 名無しさん 2016-10-18 07 39 18 ここにいる者たちには難しすぎるお話 https //www.youtube.com/watch?v=nZaR8HeateQ 33:30頃 - 名無しさん 2016-10-18 10 59 21 33:00頃ついに〇カキンまでディスりだす。 たぶんあっちは名前すら知らんと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-18 11 05 07 とりあえず見たけど、性格の悪さは十分伝わった。 - 名無しさん 2016-10-18 11 20 32 向こうのwikiも個人叩きにしかならんから禁止にするって言ってたもんな。こっちもしたらいいと思う - 名無しさん 2016-10-17 23 57 59 こっちはもう放棄され管理されてないんで、禁止云々とか無理。晒しがあってもそのまま - 名無しさん 2016-10-18 12 47 56 いまはシュガーさんネタよりランクマに集中することが大事だと思うな。 過ぎ去りし過去にこだわっても、自分等か有利になる訳じゃないんだし・・・ - 名無しさん 2016-10-18 00 02 57 前のアプデで修正されてなかったっけ? てか某さんホント好きだなお前。 - 名無しさん 2016-10-18 02 41 36 まだ出来るの知らないのか?wタイミングシビアになったけど - 名無しさん 2016-10-18 06 59 03 そうそう実戦でやる暇ないけどな - 名無しさん 2016-10-18 07 34 41 バスターのメインなら演習場で試す限りは簡単よ。他は修正後はシビアですな - 名無しさん 2016-10-18 08 49 37 バスターは使ったことないから知らなかったね、バル4で俺は出来なかった - 名無しさん 2016-10-18 11 11 55 出来るよかなりキツいので中々決まらないけどねwだから中途半端な修正だと思ってる - 名無しさん 2016-10-18 16 36 35 俺はプログラム的にそこらが限界なのかな?って思ってる。使用場面が限定されてなおかつ一部の出来る人が使うだけだし、遭遇することは少なそうだな - 名無しさん 2016-10-18 16 43 58 知らんがなw てか修正前に数回実戦で試した(使い道ないなと思った)だけで晒された時は怖!って思いました。(小並感) - 赤枝君 2016-10-18 10 15 57 相変わらずバグをテクニックと言って使ってるんですね。あれで勝っても嬉しいのかな?それともバグ使わないと勝てないのか? - 名無しさん 2016-10-18 11 06 45 開幕から中継ロックは止めてくれー。無敵の正義とCで遊んでて途中終了したけど。しかし中継取れてる敵味方も居るんだよな - 名無しさん 2016-10-17 22 21 50 2号機楽しいw - 名無しさん 2016-10-17 20 58 07 早いな、もう造れるほどランクマ進んだのか? 『余裕ある人』はキャッシュ気にしなくていいですなぁ~・・・ - 名無しさん 2016-10-18 00 22 33 毎回の事だが目標14000RP(開発出来るまで)で満足っす - 名無しさん 2016-10-17 19 34 35 ログイン報酬欲しいんでそれプラスゴールドⅤで満足っす - 名無しさん 2016-10-17 22 37 44 同じくいつもは1日平均支給6回だけど、今回は好きな機体だから備蓄85固大放出やでー!足りるかな? - 名無しさん 2016-10-18 07 38 46 85個とは奮発したものだね。試作2号機の起動Ⅱもプラチナランクも余裕だと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-18 15 38 00 ありがとうございます。初のプラチナガンバります(`_´)ゞ - 名無しさん 2016-10-19 01 26 48 フレンドがいなくて、いつも野良で出撃する場合ランクマの方が勝率上がる? (自分はランクマの方がノーマルマッチより5%ぐらいは勝率が高いと思う) - 名無しさん 2016-10-17 19 09 49 楽しむ事より勝つことを考えて戦うからね、割りと - 名無しさん 2016-10-17 19 16 36 GP02の武装だけどメインビームバズーカ、サブバルカンで良かったんじゃない? - 名無しさん 2016-10-17 18 20 08 マニュアル射撃への移行を思えば連射武器がメインに来てるのはやりやすくてメリットじゃなかろうか。撃ち切れるなら敵のガードに対しゴリ押しできるかも - 名無しさん 2016-10-17 18 40 56 サブ射撃のボタン押しながらマニュアルにすると、最初からサブを構えますよ~。 - 名無しさん 2016-10-17 19 31 47 マニュマシンガンのボタン連打しないと出なくなる不具合(で伝わるかな?)は修正されてるぞ? - 名無しさん 2016-10-18 10 22 38 ん?マニュアルメインからサブに持ちかえることについていってるんではないんですか?マニュアルボタンそのまま押すと、メインから始まりますが、サブボタンを押したままマニュアルボタンを押すと最初に持ってる武器がサブ武器を持っているのでマニュアルサブ射撃をすぐにおこなえることを書いたんですが? - 名無しさん 2016-10-18 19 17 22 ランクマ一戦目、味方シナ与ダメ161デス3、拠点逃げギス与ダメ0占拠3…さすがに愚痴らせてくれ。 二戦目は天下無双とかいたけどランナー専だった。勝てたけど - 名無しさん 2016-10-17 14 57 53 ああ、愚痴っていいぜ!(テンプレ:ここは雑談板だが愚痴はあっちだ!!) - 名無しさん 2016-10-17 14 59 39 なんでギスと正義がいるのに、ナイトシーカーⅡなんかで出撃するんだろ。 味方のやる気も失せると思うんだが。 他の4機は頑張ったと思うけど、僅差で負けた。 - 名無しさん 2016-10-17 14 49 55 なんかって言ってやるなよ・・・比較さえしなきゃ弱い機体じゃないんだから・・・機体は・・・ - 名無しさん 2016-10-17 15 00 30 アシと占拠とレーダーのポイント、あわよくばコスト差ボーナスで総合1位を狙う…まで考えたけど、ただの馬鹿だろ多分。 - 名無しさん 2016-10-17 15 04 50 ポイント稼ぎが目的だろうけど、ギスや急襲機よりポイント稼ぎやすいのかな? そもそもナイトシーカーⅡ出撃時点で敗北がほぼ確定なのに。 - 名無しさん 2016-10-17 16 33 01 最初のレーダーで敵全員しゃがんでたら15Pも入るな。まあ腕がない人は切実なんだろう。味方の事を少しでもいいから考えて欲しいけど。 - 名無しさん 2016-10-17 17 23 33 ちょくちょく、夜鹿でスゴイ勝ってるみたいな書き込みあるけど、ハッキリ言ってジャマなんだよな。レーダーとか占拠のおかげで1位にはなれるかもしれんけど、爆発力の無い低コスト機ほど役に立たんものは無い。レーダーも、もはやある程度やってる人にとっては何の役にも立たんしね。与ダメ取れてるのは、敵がチョー下手な時だけだろぅし。 - 名無しさん 2016-10-18 00 38 21 私夜鹿使いですがどうたらこうたら言う鼻につく人最近来ないな。夜鹿2000回以上使ってるらしいけど未だにそんな人見たことないし… - 名無しさん 2016-10-18 02 50 11 与ダメ取れる上手い人も稀にいるかもしれないけど、味方が戦意喪失して変な機体で出撃する二次災害もやばい。 - 名無しさん 2016-10-18 11 27 30 本当それ。クェス機とかな。あと無・微強化ロッキャン多すぎる。さっき無2微2のリペ持ち俺1人でフルパに勝ったけどギリっギリだった(-_-) - 名無しさん 2016-10-18 11 41 43 夜鹿orクェス機がいる ⇒ 敗北確定だから無強化だけどGP02の試し乗りしよう、ってなっちゃうよね。 - 名無しさん 2016-10-18 15 03 48 300コスト戦で感じたんだけど、仲間にレーダー使われると機体の挙動悪くなったり仲間が落ちたりしない?仲間にいて勝てたことほとんどない。 - 名無しさん 2016-10-17 15 55 22 エンブレムの獲得ランクポイント入ってる?表示されてないけど。 - 名無しさん 2016-10-17 14 44 11 下にスクロールしないと見れないんじゃね? 朕は入ってたぞよ。 - 名無しさん 2016-10-17 14 50 08 スクロールするんだね。知らなかった。ありがとう! - 名無しさん 2016-10-17 15 17 13 核は衝撃属性で600か イカツイな - 名無しさん 2016-10-17 14 12 45 サイサは拠点破壊能力高いかな? - 名無しさん 2016-10-17 13 30 38 核は衝撃属性だと良いな - 名無しさん 2016-10-17 13 36 59 ビームらしいよ - 名無しさん 2016-10-17 13 55 44 衝撃やったわ。ガセやった。。 - 名無しさん 2016-10-17 14 27 09 GP02は癖が強くて、下々には扱えない機体じゃないかと推測するんだけど(サザビー以上に)、みんなはどう思う? - 名無しさん 2016-10-17 11 50 58 近距離メインになりそうだし、接近戦下手な人には触り辛い期待かもね… - 名無しさん 2016-10-17 12 06 40 デイリー第3勢力撃破だけど出ないなぁ、戦闘前に使っておくと確実に出る回数券とか実装されないものか。 - 名無しさん 2016-10-16 22 23 55 出現前に戦闘が終わる可能性があるから最初からCにスタンバイしているような。 - 木主 2016-10-16 22 25 26 戦場介入キャンペーンと称して試合開始時Cにサイコとアプが同時湧きとかでもいいのよ - 名無しさん 2016-10-16 23 00 45 お互いの攻撃で死ぬんでダメですw各中継に一体ずつ五体出そうw - 名無しさん 2016-10-17 00 30 21 出ないのにトドメ刺せはないよな。こんなの無理です。昨日1勝しかしてないのに6勝とか、これも無理だ。 - 名無しさん 2016-10-16 23 15 29 6勝? そりゃ、無茶ブリ過ぎるわ・・・ 運営も考えてミッション組んでくれんと過疎るぞ? - 名無しさん 2016-10-17 00 51 36 俺も昨日6勝しろってデイリー来たけど達成したよ。味方に恵まれた日で助かった。7戦やって6勝1敗だった。まー、達成するのはきついけど無茶でもないぞ。 - 名無しさん 2016-10-17 01 18 47 いいなぁ イージーが1勝だったのに中継35回とるのと同じぐらいにクリアでしたよ(白目) - 名無しさん 2016-10-17 04 55 03 備蓄デイリー最近来ないんですけど俺だけですかね? 開発はよく来るからいいんだけど。 - 名無しさん 2016-10-17 01 45 39 私もです ランクマ前なので出さないようにしてるのかも - 名無しさん 2016-10-17 04 48 55 エンブレム効果で出現率UPだ - 名無しさん 2016-10-17 13 00 45 鉄血のオルフェンズ、ガレリオ生きてるではないか!あの機体はガンダムフレームのキマリスかぁ?はたまたヴァルキュリアフレームの新型かぁ? - 名無しさん 2016-10-16 17 53 09 あの鉄仮面か - 名無しさん 2016-10-17 01 26 18 ガリガリィ!生きとったんかワレェ! - 名無しさん 2016-10-17 07 36 40 最後らへんとか死ぬ死ぬ詐欺多かったしな。あっさり逝くのもちらほらいるけど。フミ痰とかビスケット・オリバとか。 - 名無しさん 2016-10-17 08 06 39 誰かが切断してノーゲームになったのに支給が一個減ってる、デイリーの「○回出撃する」にも加算されてる・・・ - 名無しさん 2016-10-16 15 24 12 良かったな 時短だ - 名無しさん 2016-10-16 16 30 15 そろそろ新マップが欲しいと思うのは僕だけですか? - 名無し 2016-10-16 10 14 16 自分はキャラクターのドレッシングの種類を増やしてほしいですわ。連邦軍とジオン軍の正装だけじゃ、無印と変わらん。 - 名無しさん 2016-10-16 10 27 56 もうずーとだよ。宇宙ステージください。衣装ください。ストフリください。やることいっぱいだね! - 名無しさん 2016-10-16 11 28 57 新マップなんか後回しで良いからさっさとPL解放しろよと思ってる - 名無しさん 2016-10-17 01 27 40 300 - 名無しさん 2016-10-15 22 52 27 ラグいしやたら途中で終わるんだけど回線混雑してるのかな? - 名無しさん 2016-10-15 23 03 41 縮小の経緯とかないのかな? - 名無しさん 2016-10-15 21 50 53 多分同期取れないんだろうな。切り離した後でも12月迄続く事をみると。個々PSがメインサーバーになるから負担でかすぎるし - 名無しさん 2016-10-15 23 21 52 COST300戦でアッガイに殺られたけど、SFS呼ぶために体育座りしてるの見てるとなんだか憎めない。 - 名無しさん 2016-10-15 20 27 42 青中心に塗られたアッガイなら俺側からはラグくて駄目な機体だったなw - 名無しさん 2016-10-15 20 52 32 週末になるとロックマーカーとは別な方向に攻撃飛んでくバトル多いわ・・・。ガクガクしてる訳じゃ無いのにどうにもならん。 - 名無しさん 2016-10-15 19 22 26 ルームに人揃って出撃決定しても出た画面全員赤表示にはびっくり!普段は白から青になる所、赤から青表示になるし俺本人も赤から青になるの3秒位間が有ったり - 名無しさん 2016-10-15 19 28 47 んー。ハイスペックパソコン(CPU依存)じゃないと楽しめないごちゃごちゃゲームかな - 名無しさん 2016-10-15 19 12 31 ミスm(__)m↓木 - 名無しさん 2016-10-15 19 13 49 ガンダムオンラインとかいうのはこのゲームと比べるとどうなの? - 名無しさん 2016-10-15 17 30 26 アジア終了か。う?ん。人気無いのかシステムバッサリ変更する前触れか。もうチョイ機体のカスタマイズで広く浅く集金したら良いのに、と思う。これ「課金者の優越感」を刺激する要素が少ないゲームだよなあ。 - 名無しさん 2016-10-15 11 15 49 俺は逆に細かいと駄目だな。随分前にやめた無印はもっと色々あるのかな? - 名無しさん 2016-10-15 16 52 52 昨日もendless strikerやって勝ってる試合に限ってホスト切断。過去5戦LOSEとLEAVEしかない。デイリーミッションの6勝するなんて絶対に無理。 - 名無しさん 2016-10-15 08 03 22 勝つだけなら拠点破壊してりゃ勝率上がると思う。つまらんし金プラ稼ぎたいから俺はやらんけど。 - 名無しさん 2016-10-15 10 04 45 ホストに回線切られるのが嫌だから自分がホストになるようマッチングで一番最初に来るように出撃したらまさかの5連勝。あと1勝でデイリーミッションクリアできる - 名無しさん 2016-10-15 20 44 07 追記、その5連勝の中で12機連続で撃破してendless strikerにもなれた。ホストの回線切断さえなければもっと勝率も高く好成績が残せてるのに。 - 名無しさん 2016-10-15 20 46 39 課金者が減ってきたら終了だ 終了してほしくないなら課金をば! そして課金しまくっても2か月前突然サービス終了の告知がきてデータはすべて消える - 名無しさん 2016-10-15 03 18 32 縁起でもないことを・・・ (^_^;) NEXTはまだまだ続くでしょう! だってこの前、1周年記念大感謝祭やったばかりでしょ? まだ早いて・・・ - 名無しさん 2016-10-15 05 31 08 アジア版やってた人はそう思ってただろう - 名無しさん 2016-10-15 08 07 48 ちゃんと終了宣言したアジア版と違って、日本版も終わったって騒いでるのがよく分からんのだが。 - 名無しさん 2016-10-15 08 18 04 オンライン経験が浅いと、そう思うよね。いろんなサービス終了を見てきた人なら、先読みできる。瀕死で持ち直したゲームなんてあったかな? - 名無しさん 2016-10-15 08 43 08 だな。アーケードやってる人にとってはサービス終了は何回も経験してるはず - 名無しさん 2016-10-15 09 31 11 終わる終わるって騒ぐやつはどうしたいのか分からんのだけど?辞めたきゃさっさと辞めればいいし、遊びたいなら遊べばいいんじゃないの?終わった時の精神的ショックの予防線なのかな? - 名無しさん 2016-10-15 10 29 17 馬鹿はオフゲーやってろ - 名無しさん 2016-10-15 15 08 49 雑魚は別ゲーやってろ - 名無しさん 2016-10-16 14 45 16 すげぇ痛々しい文章をよくもまぁ。だからこそこんな所に残ってられるのか - 名無しさん 2016-10-15 10 24 20 おまえが一番痛い - 名無しさん 2016-10-15 15 08 20 データがきえるんですか?課金して開発、強化した機体が! - 名無しさん 2016-10-15 08 18 26 知らないかもしれないが、PS HOMEの悪夢を思い出せ!せめてオフラインで機体を動かせる機能を残してやめてほしいよ。 - 名無しさん 2016-10-15 10 58 59 プレイヤーは規約に同意しているのだから文句を言う権利はないんだよなぁ(書き込むのは自由だけれど) - 名無しさん 2016-10-15 15 38 47 よく分からんのだが、アジア版が終わるってだけで日本版は終わらないんだよな?日本版の方も終了みたいに騒いでるけど。 - 名無しさん 2016-10-15 02 16 06 うん - 名無しさん 2016-10-15 02 49 34 ゲーム内の告知を部分的にしか読まないせっかちさんと、国外版終了の事由が明かされてないために色々考えられて不安なだけかと(過去に終了したガンダムゲーもありますし) - 名無しさん 2016-10-15 15 41 54 何とまぁガトゲルの強化プランって他の強化プランレア5の後に並ぶレア4なのね。シルバーパーツだから売ってしまう所だったわw - 名無しさん 2016-10-15 00 36 04 面白いけどマンネリで機体全然でないしサービス終了は仕方ないわなー無課金で27までやってたけど課金した奴ら金もったいないね - 名無しさん 2016-10-14 23 45 47 アジアのどっかの人ですか、まあ残念でしたね - 名無しさん 2016-10-15 00 01 19 まあ来年までかな - 名無しさん 2016-10-15 01 10 20 無印も長いことそんな感じだったよな。さすがに耐えきれなくなってやめたけど。NEXTは遊びの強化が課題じゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-15 01 47 54 ランクマ7のEXパーツでニュウガンLv3にするか悩む - 名無しさん 2016-10-14 22 48 58 SDGOを思い出すな・・・最後半年間は急にハイペースなガチャ実装(在庫処分)してからのサービス終了。ガトゲルを短い期間に強引にぶち込んでる当たり同じ空気が漂っている - 名無しさん 2016-10-14 21 29 12 いつかはわからないけど、どうせサービス終了するくらいなら最後の方に無条件で全機体&全OS開放して大乱闘させて欲しいな - 名無しさん 2016-10-14 21 48 11 さらに開発費なしで、開発、強化できる。 - 名無しさん 2016-10-15 08 21 58 開発費不用。開発、強化しほうだい。 - 名無しさん 2016-10-15 08 24 26 10月31日(月)14:00:アジア版とのマッチング終了からの・・・アジア繋がりでマスターアジアのマスターガンダムが来るとポジティブに予想してみる - 名無しさん 2016-10-14 20 45 40 槍投げ選手権中にサイサ5機でノーロック核合戦 - 名無しさん 2016-10-14 20 20 36 ロックなんか来て無くてもMAPすらみずに目視でわかるんだよなぁ・・・あんな判りやすい動作(ゲロビ前よりもわかりやすい) - 名無しさん 2016-10-14 20 24 55 サービス終了の告知って突然くるんだね 半年くらいまえには告知してもよさそうなのに 無料でやってる分にはいいが課金してる人の気持ちになると・・・ - 名無しさん 2016-10-14 19 03 49 ランクマ シーズン5に比べてシーズン7厳しくなってる レベル5完成まで4万だったのに5万になってるし期間も短いしスタートダッシュ期間も短い - 名無しさん 2016-10-14 18 53 52 サザビーの時と同様に終盤でまた高ゲインボーナスとかやるんだろうねぇ - 名無しさん 2016-10-14 19 41 59 ガトゲルのガードアタック→マニュクラッカー→マニュメインはお手軽デスコンだな - 名無しさん 2016-10-14 17 02 03 クラッカーいる? - 名無しさん 2016-10-14 17 04 20 見せつけろ!! - 名無しさん 2016-10-14 19 00 48 バトネク終了かあ...最後は乳癌取って終わりだな - 名無しさん 2016-10-14 15 57 30 セイバー出る前に終わるとはなぁ~なかなか楽しかったんだけどねぇ~ - 名無しさん 2016-10-14 16 41 34 日本国外に対して二人程言いたい事があるってよ、運命「あの」フルクロ「僕達は」 - 名無しさん 2016-10-14 16 45 28 公式からコピペ。アジア版(日本を除く)の配信につきまして、2016年12月21日をもって終了させていただくことになりましたのでお知らせいたします。なお、今後のスケジュールにつきましては下記の通りになります。10月31日(月)14:00 :アジア版とのマッチング終了12月21日(水)14:00 :アジア版の全サービス提供終了 - 名無しさん 2016-10-14 16 48 13 さらにもう一文。また、現時点で日本版『ガンダムバトルオペレーションNEXT』の配信終了予定は御座いませんので、これからも末永くご愛顧いただけますと幸いです。 - 枝主 2016-10-14 16 49 14 最低でもバーサス出るまではもってくれ...頼む! - 名無しさん 2016-10-14 17 03 15 いまサービス終了っていったら在庫処分のために備蓄を買ってくれる人いなくなるからね。開発済みの在庫処分後に「十分なサービスを維持できないと判断したため」とか適当に理由言って終わるパターンだね。 - 名無しさん 2016-10-14 20 35 43 まあ、仮にそう言うとしても年末?のvガン正式配備までは確実でしょうけどね。後、今回アジア切りはサーバー維持や性能問題とか、向こうがこちらに与える影響(サーバもですがプレイヤーに対しても回線の重さとか)が酷いからとかかもしれませんよ? - 枝主 2016-10-14 21 05 59 ↑確実=確実にサービスを続けるためありえない - 名無しさん 2016-10-14 21 06 46 外人勢と当たらなくなるって認識でいいのか? そういや最近コマとかトリニティとかあの辺見ないけど - 名無しさん 2016-10-14 18 54 03 欧米版があるらしいから、そんなことないっぽい - 名無しさん 2016-10-15 12 32 52 おつかれー - 名無しさん 2016-10-14 19 59 55 つかこのゲームもうサービス終了しそうw - 名無しさん 2016-10-14 15 26 49 別Wikiでも終わる終わるとはしゃいでてくそウゼェ。wつけて喜んでるてめえもウゼェ - 名無しさん 2016-10-14 15 33 49 反応してる以上同類 - 名無しさん 2016-10-14 15 36 12 でも感じch(ry - 名無しさん 2016-10-14 16 41 19 核の攻撃でHP7割のフォビが爆散するのか 中継で巻き込まれ爆散する敵多発するなコレ - 名無しさん 2016-10-14 15 13 18 開始直後はゲージが0で何秒ぐらいでゲージ溜まるんだろう - 名無しさん 2016-10-14 15 27 07 移動撃ち可即よろけビームか - 名無しさん 2016-10-14 15 08 41 相変わらずPVの攻撃は誘導スゲーな - 名無しさん 2016-10-14 15 03 49 サイサリス動画UPしてるーーー!ビームバズと核両方装備w - 名無しさん 2016-10-14 14 11 33 核すげぇなw サイサとかマスターみたいな敵っぽい感じ好きだわ。 - 名無しさん 2016-10-14 14 19 41 動きはお察しだったけど、核バズだ!!仲間も巻き込むのかな。 - 名無しさん 2016-10-14 14 31 01 ガトゲルと同じガードダッシュ、ガトーさんの好きな戦法なのかな? - 名無しさん 2016-10-14 15 23 57 エクバのダッシュ格闘で前方ガード付きあるからそれを真似たんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-14 16 42 21 最近、エンブレムに大感謝祭1周年記念のヤツ付けてるプレイヤーをちらほら見かけるけど、アレの効果って大感謝祭時だけでしか効果無いですよね? カッコいいから付けてるのか? それとも、まだ効果が有ると思い込んで付けてるのか? どっちなんですかね? - 名無しさん 2016-10-14 12 14 15 今でも効果あるよ?エンブレム効果で確認してみ?あ、切断してステ下がってると効果ないからね!!ちなみに付けなくても効果は発動するので、付けてる人は趣味で選択してるんだからそこは個人の自由だな。 - 名無しさん 2016-10-14 12 18 41 へぇ~・・・ そうだったのか・・・ 大感謝祭の時に、あのエンブレムは大感謝祭だけの仕様とかって話がちらほらあったから、まだ効果あるなんて思っていませんでした。 貴重な情報・指摘ありがとうございました。 m(_ _)m - 名無しさん 2016-10-14 12 32 43 こいつ絶対に切断常習犯じゃん… - 名無しさん 2016-10-14 12 30 21 いやいや、1ヶ月ぶりの復帰だったんで、知らなかっただけですが、人を文章だけで決めつけないでくださいね? - 名無しさん 2016-10-14 12 36 07 ほーん。そりゃ失礼。「最近」のこと知ってるのに1ヶ月ぶりとは思わなんだわ。 - 名無しさん 2016-10-14 14 27 02 ちょうど大感謝祭が終わる間際に、糖にょう病の検査入院で強制入院させられたんでね、月末のEXパーツも取り損ねたんだよ。 復帰したのは先週ぐらいかなぁ。 - 名無しさん 2016-10-15 05 25 07 俺が間抜けならそう言ってほしいんだが、つけてる意味はあるんだっけ? - 名無しさん 2016-10-14 20 01 45 既に回答されてるけど、付けても付けなくても変わらないから意味は無いよ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 09 58 あ、ほんとだゴメン。わざわざありがとう。 - 名無しさん 2016-10-15 04 01 52 掃討戦で新マップのサンキン出してドヤ顔してる運営だが、掃討戦で新マップ出すよりまず通常戦の新マップ出してくれ。 - 名無しさん 2016-10-14 10 53 28 今日の初戦は9000対2000で圧勝してたのにホストが回線切断。その後どうしようもない連中が友軍になって大差で3連敗。真面目に回線切らずに戦うのがバカバカしい。 - 名無しさん 2016-10-14 09 26 00 俺も初戦ファーストアタックで全中継占拠からの押し込んでいって瞬殺かなと思ったら切られた。 次の試合では敵にステ1%の奴いたわw なんぞこいつ… - 名無しさん 2016-10-14 09 59 52 回線落ちすぎだぞ~。絞りガクガクで目が疲れるのにも加え支給消化に時間も掛かる.....。まぁ運良くガトゲル完成したが(支給+デイリーノーマルの備蓄×2)w - 名無しさん 2016-10-14 01 21 07 戦闘金プラ取れるくらい調子いい試合に限って切断される。そして次の試合で負けるという謎。 超遺憾です。 - 名無しさん 2016-10-14 01 33 16 ユッキーたいした事ないじゃん。二回一緒になって味方の時はガトゲルで5位、敵側の時はやっぱりガトゲルで4位。スコアもハイエナばかりでだったし。最後はメイスでトドメさしたったw強いのかと期待してたんだけどな~ - 名無しさん 2016-10-13 20 31 09 ガチ機体対試し乗りかな? - 名無しさん 2016-10-13 22 05 49 弱くはないけど、めちゃ強いってこともないな。相性がいいのか敵にいると割りと勝てる。 - 名無しさん 2016-10-14 00 21 10 自分より大した事有ると思える人も居れば、大した事無いと思える人も居るだろうよ。メイス刺さったからって何なんだ?フリー溜めの時間作ってくれた味方に感謝だな。 - 名無しさん 2016-10-14 01 31 22 ヘリポなら自分で時間作って当てられるでしょ。時間も作れない位 - 名無しさん 2016-10-14 07 36 24 途中送信失礼。乱戦に - 名無しさん 2016-10-14 09 26 49 2回とかで判断してもな 銀プラ>出撃数 金プラもそこそこあるよね それなりに動けてるんじゃない? 有名人は称賛数半端ないよね あれはおかしいw - 名無しさん 2016-10-14 04 25 32 掃討戦の復帰場所は敵がいないところに調整されたのではなかったかな?昨日2回連続敵が3機いるところに復帰して追い回されてしまった…なかなかきついわ~ - 名無しさん 2016-10-13 10 29 35 しゃがんでたら居ないとみなされるのかそこにリスすることある - 名無しさん 2016-10-13 11 33 09 これは運営陣のアホさの成果だから、仕方ないさ。 - 名無しさん 2016-10-13 11 55 17 俺は前にも書いたが誰か捕捉してないとしゃがんでる敵のど真ん中にリスポしたりするぞ - 名無しさん 2016-10-13 12 05 50 連戦ボーナス、パーツブースター、第三勢力、nextボーナス、エンブレム、こんだけあっても設計図1枚すら出ないってwマジで運営さん考えた方が良いよ?。そんなにとっとくもんでもないだろ?課金もして貢献してんのに茶色と銀の板ばかり並んでたらマジでキモチ折れるって。こんだけあったら1枚くらい出そうや。ガトゲルくらい普通に出してくれよ?。 - 名無しさん 2016-10-13 08 47 32 運営「ガトゲル手に入れなくてもこのゲームプレイ出来ますよ? 」 - 名無しさん 2016-10-13 12 44 09 あ、なるほどねwww - 木主 2016-10-13 12 52 52 先程試合終了後の権利情報取得の際にNP-36116?-7とか言うエラー出て30分程エラー→リトライの繰返ししてた。駄目元でリトライの画面でゲームをそのままにして回線テスト強行!!!しっかりPSNに繋がるではないか!で、ゲームに戻りペナルティー受けてないか心配だったが無事リザルト画面迄行った。前にネクボ出てた時に回線テストしてネクボの権利消滅したのでかなり回線テストは怖かったよ。 - 名無しさん 2016-10-13 00 55 58 良かったね - 名無しさん 2016-10-13 01 49 22 ごめん途中送信。俺は同じことあって何回も回線診断やっても無理だったから電源落としたよ。そしたらPSNにすらサインイン出来なくなってルーター調べたらIPアドレスが変わってた。 - 名無しさん 2016-10-13 01 52 34 IPアドレスに因って回線スピード違ったりするから困るよな - 名無しさん 2016-10-13 12 01 29 オレはこないだ機体選択画面で急にフリーズしてゲームが落ちた。こりゃもぅ回線の問題とかではないよね。そして、再度立ち上げたらしっかり出撃率下がってた。。。ありがとーーーー! - 名無しさん 2016-10-13 08 49 18 みんな設計図揃ってるのか。今日は0枚で3枚しか集まってないよ。出てくれよ~ - 名無しさん 2016-10-12 23 20 57 昨日は3枚何だから良いベースではないかw俺は4枚だが・・・。 - 名無しさん 2016-10-13 00 42 38 2枚・・・おや?赤枝が私に一枚くれれば全員3枚になるぞ・・・ - 名無しさん 2016-10-13 01 41 34 俺は強化プランが出なくてレアりティ… - 名無しさん 2016-10-13 07 38 08 バルバドス流石に暴れすぎだわ、運営に修正要望出すかな - 名無しさん 2016-10-12 21 25 31 正義は置いとくにしても、BDと比べたところで全然相手しやすいわ。BDも一緒に修正要望出してくれ。 - 名無しさん 2016-10-13 00 35 56 ほんこれ何故BDは許されるのか - 名無しさん 2016-10-13 01 54 53 BDはマルランしかよろけ取れないから影が薄くなってるんじゃない?一応ランクマ機体だし。一方槍投げ君は強誘導の槍に一発よろけの滑空砲があるときた。明らかにコスパがおかしいね。修正いらんとか言ってる奴はおかしい - 名無しさん 2016-10-13 07 49 43 マルランがサブなら、まだバルバトスの方が強いということに躊躇いはなかったんだがな。 - 名無しさん 2016-10-13 22 01 39 ヘリポのコスト500掃討戦は酷いな。一回やってもういいやと思った。何とか金プラ取れて良かったけど。 - 名無しさん 2016-10-13 01 42 19 皇帝様の心中お察し致します https //twitter.com/rena_546/status/785832556092542976?lang=ja - 名無しさん 2016-10-12 20 55 28 その報告で1本木が流れた、過去ログが見れない現状のために実況者関連の情報は1本の木にまとめて欲しい、投稿しないでほしい訳ではないから - 名無しさん 2016-10-12 21 40 29 流れるほどの木がないけどな - 名無しさん 2016-10-12 22 29 54 板にただURLが貼ってあるだけだったり、特に他の人が反応もしない内容だったり、それこそSNSみたいな使い方をしてる文章が並ぶよりNEXTの事だったり、それこそ本当の雑談が並んでる方が読んでて楽しいので・・・ - 赤枝 2016-10-12 23 32 49 戦いには敗け、敵を1機も堕としていないのに・・・ パーティー中第3位に入り、ガトーゲルのドロップもしてしまった・・・ (^_^;)ワルイコトガオキナキャイイガ・・・ - 名無しさん 2016-10-12 20 51 20 ヘーキヘーキ、みんなその内「ガンダムゥ・・・ガンダムゥ!」って頭を痛めながら出ない設計図を求める旅にに出るから - 名無しさん 2016-10-12 21 42 44 強すぎ~https //twitter.com/rena_546/status/785755985751093248?lang=ja - 名無しさん 2016-10-12 20 44 14 神だな - 名無しさん 2016-10-12 20 45 14 談合っぽいな そして犬が凄い - 名無しさん 2016-10-12 20 48 46 マップも増えないし切断バグも直せないみたいだしダメだな - 名無しさん 2016-10-12 20 30 19 ガトゲル完成、LV2へは強化プランが4つ(レア4)必要。 - 名無しさん 2016-10-12 19 33 13 ガトゲルも良いがガンダム4号機、5号機がほしい。 - 名無しさん 2016-10-12 18 12 59 期間が短いから、ドロ率上がってるのか?おまけに、フォビの強化プラン初めてドロした(機体開発後約10日間で60戦くらいだろうか…)今朝の時点でガトゲル5枚。 - 名無しさん 2016-10-12 17 35 49 急襲orギスで出撃して、常に敵に中継を2~4制圧され続けているのでランナー(せざるを得ず)し続けた結果、与ダメ1000以下というのはやむを得ないよね。 - 名無しさん 2016-10-12 15 54 33 やった、ユキ○ミさんの動画に俺出てたw ちょっとしか写ってないけどw - 名無しさん 2016-10-12 14 37 30 よかったね。俺なんか敵で出撃した時に勝っちゃったから動画アップしてくれなかったよ。俺も自分の活躍観たかったのに。 - 名無しさん 2016-10-12 15 29 50 初乗り実況だったし、出ないんじゃないか?動画のラストに1戦目だったの出てたし。 - 名無しさん 2016-10-12 20 35 46 先日6キル0デスや7キル0デスで見かけたけど、動画になったのはしょぼい成績のものだった。どうなってるんだ? - 名無しさん 2016-10-12 20 39 18 キャプチャーしてない時も有るんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-12 22 05 45 実況者というのは全試合全部収録するもんじゃないのか? - 名無しさん 2016-10-12 22 31 34 バルバトスの槍より 解禁当初のΖのハイメガのがヤバかったな、今は弱体化でハイメガ本当に落ち着いた - 名無しさん 2016-10-12 14 16 34 当たる時とそうでない時の差が激しいよなハイメガ。一時期Zが最強だと思い使ってたけど限界を感じてきて封印した。 - 名無しさん 2016-10-12 14 46 50 未だにバルバトス大4のLV1に乗ってる奴、何考えてんだよ。LV2以上に強化できないならCOST500戦行け。それにLV2以上に強化できないってことはパーツが足りないかプライムデータが足りないか開発ポイントが足りないかのどれか。どれでも自分はその程度ですと敵に教えてるようなものだから狙われてボコボコにされるんだよ。少しは考えろ。 - 名無しさん 2016-10-12 12 03 44 堂々たるチーム内最下位のバルバトスをよく見るようになったねえ - 名無しさん 2016-10-12 12 52 49 ダメ取ってる人もいるけど、中継とらないのにダメが俺と同じ人とか、やめてくれって思う。 - 名無しさん 2016-10-12 13 09 28 これが愚痴でない理由を誰か手短に - 名無しさん 2016-10-12 17 30 35 その選択は不利を教えてるから気をつけろ、っていうアドバイス - 名無しさん 2016-10-12 18 23 11 天と地が逆になった - 名無しさん 2016-10-12 18 24 21 未だにバルバトス大4のLV1に乗ってる奴、何考えてんだよ。LV2以上に強化できないならCOST500戦行け。それにLV2以上に強化できないってことは - 名無しさん 2016-10-12 12 01 32 掃討戦でさえ与ダメTOPのオレがチーム最下位って、仲間のヤツらは情けなくないのかな。それとも、してやったりなのかね。 - 名無しさん 2016-10-12 08 56 46 ず~っと1対1してるとかかな? まんべんなく攻撃するとアシも稼げるぞ。 - 名無しさん 2016-10-12 09 03 08 いや、ずぅ?っと一対二or三をやってる。から与ダメは稼げるけど、結局サッカーやってるヤツらが基本的に上手くないから敵を落とせずに回復とかされてアシストも稼げない。ま、仕方ないし諦めるから、設計図だけでも出してくれ、って感じだわ。 - 木主 2016-10-12 11 10 14 1対複数なら(基本的には)攻撃せずに味方の方に逃げるといいかも(弱サッカー部なら効果薄だけど)引き撃ちとか意外と当たるし。てか掃討戦で単独で動くのはあんまりよろしくないと思ふ。 - 名無しさん 2016-10-12 12 00 48 基本そうなんだが、馬鹿は隅っこに固まっててバラけないからなぁ…。相手から包囲射撃されてるのに誰も突っ込まないから、ほっときゃぼこぼこ堕ちるし、突破口あけるのに前でてもついてこない。どーにもならんよな。 - 名無しさん 2016-10-12 13 08 06 ですわ?ぁ?。。。 - 木主 2016-10-12 13 27 36 やはりこんな状況だったかw - ↑の枝主 2016-10-13 00 38 54 ダウンしてるミリの敵をず~っとロックしてる味方四人とかこの前あったわw 敵1人落ちなのに互角の戦いだった(無効試合になった) - 名無しさん 2016-10-12 14 09 19 あの掃討戦の狭い中でさえサッカーできる方々はスゴイよなぁ?。フットサルもできるってことだもんな。 - 名無しさん 2016-10-12 08 40 02 早くも設計図3枚目ゲット。フォビの時より調子いいわ。しかし朝から無効試合3回(結構有利だった)何か調子悪いのか? - 名無しさん 2016-10-12 08 02 33 やはりガンダムは良い。色々やったが、この無難な性能が一番落ち着く。 - 名無しさん 2016-10-12 01 49 05 昔のガンダムがよかった・・・ - 名無しさん 2016-10-12 02 38 31 初期の名実ともに白い悪魔だったとき時? - 名無しさん 2016-10-12 06 45 07 キャンペーン・ランクマ関係なく通常ドロップでの最強だった・・・・からな。昔のOSバズの弾速で良かったんだよ - 名無しさん 2016-10-12 17 57 42 風が冷たくなって参りました。女の温かさに癒やされたいと、邪な気持ちになる今日この頃。 - 名無しさん 2016-10-11 23 11 44 女の温かさ・・・カーチャンに会っておいで - 名無しさん 2016-10-11 23 31 13 ユウチョンかな?性欲の化身の。もしくは杉田(1日三回w) - 名無しさん 2016-10-12 08 04 48 シコッて寝る言ってたな - 名無しさん 2016-10-12 20 57 49 動きのいいザクに会ったんだけど、その人最多出撃機体がザクだけでPL26まで来てた。サブアカだろうけどちょっと感動した。 - 名無しさん 2016-10-11 19 24 55 いぬっちもサブアカなのかな? - 名無しさん 2016-10-11 23 10 48 10戦で一枚もでない俺から一言。出ろぉぉぉ!設計図!! - 名無しさん 2016-10-11 16 10 19 (2戦目で出てしまって)すまんな。 - 名無しさん 2016-10-11 16 22 44 俺は先程帰ってきて初戦で1枚ゲット~。ラグいフレ3人チームと当たってポロポロ試合でしたが・・・・・。支給ラストは低レベ混じりですぅ - 名無しさん 2016-10-11 17 39 41 高ゲインで一枚ゲットだぜ! - 名無しさん 2016-10-11 17 54 25 初戦は負けると出やすい(根拠無し) - 名無しさん 2016-10-11 18 37 17 14時半でもうガトゲル使ってる奴居たわ - 名無しさん 2016-10-11 16 09 59 ハンブラビとイージスはどっちが使いやすい?(コスト500部屋用として。ラゴゥの話は無し) - 名無しさん 2016-10-11 15 14 16 ガトゲルは設計図7枚か 流石短期間イベ - 名無しさん 2016-10-11 14 12 50 でもこのくらいのペースの方がいいや。1機だけなのに無駄に長いと飽きてくる。 - 名無しさん 2016-10-11 14 45 21 1週間だと普通に仕事で丸々空けることがあるんだよなー。好きな機体がそこに来ちゃ目も当てられない。以降も短期間ならコンパチ程度の方が正直助かったり。逃してもまあいっかとなりそうで - 名無しさん 2016-10-11 18 39 33 5戦で1枚出たけどもう少し欲しい。 - 名無しさん 2016-10-11 15 11 49 30分後ガトゲルや 準備はよいか? - 名無しさん 2016-10-11 13 32 42 自分が地雷だと認めざるを得ない哀しさよ。 - 名無しさん 2016-10-11 12 06 37 今さっきのコスト掃討戦で与ダメ1000くらいのガンタンクよりマシだろ多分。俺は与ダメ1万一千で総合430とか出た。我ながらすげぇ。 - 名無しさん 2016-10-11 12 18 47 味方が機能しなかったら必然的に戦果上るけど、、1万はスゴイね!俺はSストで7千が最高やったな - 名無しさん 2016-10-11 12 38 22 正直支援機以外を使うと地雷になってしまう(ドムは不明)orz 以前はWとキュベなら人並みだったつもりだけど・・・ たまに正義とBD1を練習している。 - 名無しさん 2016-10-11 13 56 20 マルランだけだからBD1は弱キャラすぎる - 名無しさん 2016-10-11 16 13 06 無制限でBD1は弱キャラですか? (自分がBD1使うのはコスト部屋だけど。) - 名無しさん 2016-10-11 17 51 00 ブルーとかお手軽強機体だろ。俺はバトス使うけど。 - 名無しさん 2016-10-12 08 09 05 泣きたくなる、未だにゲームルール理解してない人が多すぎる。プロビデンスLV5でスキルをバーストシュート使えば単機で拠点破壊できるのに俺が拠点を攻めたら友軍4人も拠点に向かってくる。俺一人で拠点破壊して逆転できたのに全員が拠点にいるからその間に敵は全ての中継を占拠。そんな状況でも急襲2機は占拠に行かずみるみる戦力ゲージが削られ負け。破壊済みの敵拠点で戦闘して何が楽しいんだよ? - 名無しさん 2016-10-11 09 12 02 前にも似たような投稿あったけど、それはルールではなく戦略だ(マジレス)。ルールは相手の戦力ゲージを削る、それだけ。それ以外はゲージを削るための戦略、後ここは雑談板だが愚痴はあtt(ry) - 名無しさん 2016-10-11 10 39 47 俺はプロビ乗っても拠点行かないからどうでも良いわ - 名無しさん 2016-10-11 18 10 11 敵チームは敵拠点付近に何機いたの? (腕がたつ3機が拠点で戦い急襲 - 名無しさん 2016-10-11 18 57 12 ↑失礼。 敵チームは敵拠点付近に何機いたの? (腕がたつ3機が拠点付近で戦い急襲2機が中継を制圧して回ったとか?) - 名無しさん 2016-10-11 19 00 14 人によってはビッグトレーに攻撃する時安全地帯が無いのかもしれない、なんで左側にいるのに右側のマシンガンがビッグトレーの機体をすり抜けてくるんだろう?・・・ - 名無しさん 2016-10-11 01 17 49 拠点の攻撃はその時の回線の状態に合わせて変化する(おかしなくらい誘導かかったり、逆に一切拠点が反応しなかったりする) - 名無しさん 2016-10-11 01 29 40 みんなはどの機体で掃討戦10戦の与ダメ平均4000超え、もしくは5000超えしたら凄いと思う? - 名無しさん 2016-10-10 23 55 03 ジム - 名無しさん 2016-10-11 00 05 33 ジムLA - 名無しさん 2016-10-11 02 57 02 ジムガードカスタム。LAや夜鹿ならハンドグレネードで引っ掛けてタックルしたりとか出来るけどガーカスは強みがないと思うし、ダメージを与えにくそう。 - 名無しさん 2016-10-11 04 17 57 コストじゃなければジム系はステゲーと思われて切られる可能性があるから、試合を成立させるのも大変そうwギャンで平均4000以上も難しいぞ - 名無しさん 2016-10-11 08 34 33 よろけを1発で取れる機体は、むしろダメ取れなきゃ何してんの?って話だし、それ以外の機体はなんであれ4000越えはすごいと思うよ。リザルト見ても4000越えてる人はあんまり見ない。 - 名無しさん 2016-10-11 09 43 34 あっ。ごめん掃討戦ってのを見落とした。 - 名無しさん 2016-10-11 09 45 04 ガチで言うとキュベ2とクェス この2機は火力不足過ぎて全然駄目だ 味方に居ると萎える - 名無しさん 2016-10-11 09 54 38 デイリーでリアクターGET!!!ハードミッションだったが何とかクリア(^^) - 名無しさん 2016-10-10 20 43 04 いままで特殊パーツで強化してた機体も全てプラン化(新旧OSを統一するように)して、特殊パーツの組み合わせ(例ニュウム+サイコ+素材など)でプランと交換するシステムを導入してくるんだろうか?そう考えると今のうちに強化してたほうがいいのかな? - 名無しさん 2016-10-10 16 22 31 大して考えてないと思うよ、運営殿は。 - 名無しさん 2016-10-10 21 27 09 ノーマルマッチの400コスト部屋や300コスト部屋で中継6以上制圧した上で、与ダメ約4000出すフラッグはどういう戦い方してるんだろう? 見習いたい。 - 名無しさん 2016-10-10 11 32 43 ドムで中継に沸く敵倒し続けたら与ダメ7000越えたわ。リザルト9046の総合315。さすがに疲れたけど(-_-) - 名無しさん 2016-10-10 14 16 13 飛行形態サブからのーーーーーーーーー頑張れ - 名無しさん 2016-10-10 15 11 58 ところで発表から大分経つんだけどZにフィンファンネルダブルて積んでるやつは何時参戦させるんだろ? フォビとガトゲルなんかよりよっぽど欲しい - 名無しさん 2016-10-10 04 21 04 「ホットスクランブルガンダム」10月以降の参戦、2年後でも10月以降・・・ - 名無しさん 2016-10-10 10 30 40 30周年記念だし、31周年になる前までには実装してほしいね - 名無しさん 2016-10-10 10 42 11 もう夜も朝も寒いな。プレステのコントローラーは暖かいナリ~だけど。 - 名無しさん 2016-10-10 01 55 05 寒いと何が恐ろしいって指の関節の動きが硬くなってステップとかの連続押しがうまく出来ないこと - 名無しさん 2016-10-10 02 39 19 な?んか、マッチングがオカシクなったなぁ?。編成とかシステムとかではなく接続がオカシクなった気がする。 - 名無しさん 2016-10-09 23 01 44 突然切れたり(ステータスは減ってない)するね。 - 名無しさん 2016-10-09 23 43 29 そーなんだよねぇ?。コレも回線とかの問題なんかな?なんか違う気がするわ?。 - 名無しさん 2016-10-10 08 24 21 敵に瞬間移動の黒いストライクいたけど最後まで誰も落ちなかった。落ちるのはどんな条件でなるのかね。 - 名無しさん 2016-10-10 00 43 26 また味方落ちて4対5…。まあ勝ったけど。敵が落ちると終盤に - 名無しさん 2016-10-10 00 56 00 もう1人切断して大体無効試合になるんだよな。イライラ(-_-) - 名無しさん 2016-10-10 00 58 51 もしかしたら、WはLv5の方がLv4よりかなり(敵の)攻撃が当たりにくくなる? 今日正義で当てにくいと感じたので。(バスターなら苦労しない) - 名無しさん 2016-10-09 20 44 05 そりゃぁ、装甲OSと機動OSですからね - 名無しさん 2016-10-09 21 46 50 攻撃当たらなくて300掃討戦でも100行かないっす。格闘ブンブンしても走ってる敵にも掠りもしない判定は駄目だろ - 名無しさん 2016-10-09 11 42 45 その敵だけなら不運だったな。どの敵にも当たらないならホストがクソか、おま環ですわ - 名無しさん 2016-10-09 12 23 55 本日は全体のビリの住人になってますw微妙に攻撃ずれてるぜ新型の有線対応のコントローラーにした方良いかなぁ? - 名無しさん 2016-10-09 20 02 56 なんだろうね。微妙にずれ続けるならどっか見直したほうがいい。LANケーブルとか踏んだりして消耗してないか? - 名無しさん 2016-10-09 22 50 28 先程システムの再インストールとデータベースの再構築して一戦やって見たら一応ましに成ったかな?イヤ味方が強かっただけだなw。本体も怪しいかも?YouTube もフリーズしたりデータベース再構築した後、電源入れたら又セーフモードじゃ無いのにデータベースを再構築して立ち上がったり色んな事が起きるw - 名無しさん 2016-10-09 23 35 00 修理ですな - 名無しさん 2016-10-10 02 10 50 1試合でデイリー3つクリアして(開発二万とリアクター)ついでにEXパーツもゲットしたぜ。やったぜピカチュウー! - サトル 2016-10-09 08 02 29 素晴らしい! 強襲で4勝ですが今にも泣きそうです。 - 名無しさん 2016-10-10 02 11 33 フォビ5も強化出来た ガトゲル5強化出来るまでのエンブレムだ(使うとは言ってない - 名無しさん 2016-10-08 21 57 38 すげぇ でも強化プランはイベント後も出続けるらしいのであんまり急がなくてもいい気が・・・ - 名無しさん 2016-10-09 04 07 32 多分これからのイベは強化プラン使うと思うからさっさと強化しないと被ってなかなか強化出来ないと思う - 名無しさん 2016-10-09 08 43 03 そういう考え方もありますね。 私の倉庫は死ぬ予定です。 - 名無しさん 2016-10-10 02 12 12 試合(負け)が普通に終わったんだがリザルト画面に行かず無効に成ったわ~~~。確かに予測が全然違う方向に飛んでたが・・・・ - 名無しさん 2016-10-08 21 47 14 4対5でもコスト掃討戦で勝てるもんだなw ヘタな奴は本当にヘタだな~ - 名無しさん 2016-10-08 19 52 10 枚数不利でも掃討戦ならワンちゃんあるやろ - 名無しさん 2016-10-09 14 52 16 どうなんだろ?今朝も4対5になったけどギリギリでドローに持っていくのに精一杯だったな。さっきスタダでまたしても4対5になったけど普通に勝てたわ。多分誰かサッカーしてるんだろうさすが土日。 - 木主 2016-10-09 15 59 36 サイコフレーム - 名無しさん 2016-10-08 19 01 57 ぐわー停電で勝ち戦を失ったー、せめてあと30秒遅ければ勝利後のセーブが完了したんだが。 - 名無しさん 2016-10-08 17 51 57 (あれ?もしかしてジンスナって強いんじゃね?) - 名無しさん 2016-10-08 13 31 00 気のせい - 名無しさん 2016-10-08 21 55 40 低コスト帯では強いと思います。 - 名無しさん 2016-10-09 00 04 34 1000回連続無切断出撃でシャイニングガンダムゲットとかあってもいいと思う 切断のペナきつくできない(切断バグ放置?)なら切断しない人に報酬を! - 名無しさん 2016-10-08 10 13 58 そんな事に労力を割くくらいなら、誰かが切断しても部屋が維持されるように改善した方がいい・・・ - 名無しさん 2016-10-08 10 18 09 サーバー維持費とかかかるから無理なんじゃない?ようわからんけど 基本無料ゲーだし - 名無しさん 2016-10-08 12 43 37 サーバーはユーザーのプレステな - 名無しさん 2016-10-08 16 50 10 ガトーゲル中心にドムやザクでチーム組む人が出てくるかなぁ? (^_^;) - 名無しさん 2016-10-08 07 52 35 またゲルググに乗るのもいいな。最初の方はイベント機の強化出来ない 通常設計図出ないでゲルググ使ってバグWとか倒しまくってたなぁ。 - 名無しさん 2016-10-08 06 50 41 昔は微強化ゲイツで羽やガンダム(ホント酷かった)と戦ってたわ。まあいい経験だったと思うけど。 - 名無しさん 2016-10-08 09 46 50 今初心者とかを馬鹿にしてる人達も昔はゲイツのスタンを簡単にくらってたよなぁ - 名無しさん 2016-10-08 10 20 41 別に5落ちしたっていいねん、それを糧に上手くなろうとすればいいんだから、だが切断だけは絶対に許さん。 - 名無しさん 2016-10-08 01 44 25 ガトーゲル欲しいぜ!一週間で揃う仕様なんだろうな?運営!! - 名無しさん 2016-10-07 22 28 46 うおぉぉぉ設計図揃った!!なんだこの3連チャンと2枚落ち。6日0枚はなんだったんだ。でもこれでやっと気を抜いてゲームが楽しめる。 - 名無しさん 2016-10-07 20 08 26 俺も今しがた高ゲイン二回で四枚出て完成した。明日も仕事だけど完成してよかった。 - 名無しさん 2016-10-07 22 53 27 コスト300で強い機体って何ですか? ( ザク? リーオー?) - 名無しさん 2016-10-07 19 09 43 LAでほぼタックルオンリーで制圧以外1位取れたw 格闘で○勝だったから使っただけだけど。ダガーよりはザクかな?個人的に。 - 名無しさん 2016-10-07 19 50 30 ザクもまともに使えないヤツは一定以上の腕にはなれない、ってのが持論ですわ。コスト300戦なら最低でも4000平均でダメ取れないとね。 - 名無しさん 2016-10-07 21 03 50 グレキャとかじゃ中継間の距離がありすぎて味方も敵も4000超え少なくなるで。中継削りの割合が増える - 名無しさん 2016-10-07 22 36 07 さっき8000以上ゲージ残して大差で勝ったけど与ダメトップの人で4000程だった(第三倒して)俺は3000ちょいだけど総合は1位だったな。参考になるか分からんけど - 名無しさん 2016-10-08 00 38 33 グレキャでは4000超えはわずかでしたね(第三除く)。 終始有利に戦いを進めていたチームでも。 - 名無しさん 2016-10-09 20 33 28 ガトゲルのガードダッシュは敵よろけさせてるやん 特1のダメは300超えてるし ガードダッシュ→N格→クラッカー(敵受け身で再度よろけ) なんて事で激アツになるかな? - 名無しさん 2016-10-07 18 26 45 ガ、ガトー!!専用ゲルググですとー - 名無しさん 2016-10-07 14 08 32 無印といいNEXTといいなぜガトー、シャアも出せ! - 名無しさん 2016-10-07 14 30 56 同感!ガトー好きだけど、ドズル専用リック・ドムもお待ちしてまーす。 - 名無しさん 2016-10-07 15 07 56 グフ・イグナイテッドもお待ちしております。 - 名無しさん 2016-10-07 16 09 17 無印だと背面にシールド装備してなかったかぁ? - 名無しさん 2016-10-07 17 35 02 画像動画見たらやはり背面シールドだった・・・・ - 名無しさん 2016-10-07 17 39 51 ガードダッシュ的な物有るか前格闘の時にシールド持ちながらダッシュしてるねぇ - 名無しさん 2016-10-07 17 47 27 キャンペーン期間10/11~10/17・・・短っ! - 名無しさん 2016-10-07 19 40 00 変に間があいたから、ちゃちゃっとコンパチ作って埋めたんだろう。せっかくなら特別パーツ無しが良かったけどな - 名無しさん 2016-10-07 20 28 45 素ゲルで3枚だっけ?高出力BR有る感じで使えそうな機体だが5枚以外はランクマまで通常支給消化でいいや - 名無しさん 2016-10-07 22 00 58 色変えられたらわけわからんことになるな - 名無しさん 2016-10-07 22 29 57 ランナーしつつ必要に応じて中継で戦う場合、ギスⅡと正義のどっちが使いやすいですか? - 名無しさん 2016-10-07 11 26 55 必要であれば交戦、程度ならギス2。単純にそちらの方が中継間の移動が速く小回りが利く。 正義はそういった移動で劣るが、戦闘で優位に立ちやすい。中継を戦って奪う方が向いてる - 名無しさん 2016-10-07 13 27 06 ギス2って敵に見られてたら攻撃当たらない事ない? - 木主じゃない 2016-10-07 13 48 33 ない。 - 名無しさん 2016-10-07 18 25 23 ノーロックの状態で回避行動による裏周りとか、敵の振り向き撃ちを誘発させる搦め手とかはあるんで全く当てられないわけではない - 名無しさん 2016-10-07 20 33 05 昨日はヒキが良かったのか、10何回かで8枚でて完成しました。( ^ω^ )ゲインはなしです。いままでが嘘のようにでました。 - 名無しさん 2016-10-07 08 10 22 いいなーあまりにも出ないので再インストールしたけど、それでもやっぱりダメだった。ずーと6枚止まり………… - 名無しさん 2016-10-07 10 10 12 オレなんか三枚だぜ。毎日10戦以上やってるのに。 - 名無しさん 2016-10-07 21 06 16 制圧ポイントですが、中継5回制圧で607 - 名無しさん 2016-10-07 02 09 20 ↑失礼。 制圧ポイントですが、中継5回の制圧で60超えることもあれば、7回制圧しても60超えないことがあるですが何故だか教えてもらえませんか? - 名無しさん 2016-10-07 02 12 55 全制圧とか防衛とかで変わってきます。 - 名無しさん 2016-10-07 02 59 03 中継取ってる状態でその中継付近で敵倒すと制圧4P程貰える。ランナーしなくても制圧金プラは取れる。初心者かな? - 名無しさん 2016-10-07 07 13 36 回答ありがとうm(_ _)m - 名無しさん 2016-10-07 19 15 05 緊急メンテですと!? NEXTボーナスで勝った瞬間にエラーで-10%くらいました。 どなたか同じ状況の方はいませんか!? - 名無しさん 2016-10-07 01 50 22 今日の報酬はブロンズパーツのオンパレードだな。もちろん設計図は0枚ときてる。揃うのかこれ! - 名無しさん 2016-10-06 21 24 04 オレは揃わんな、今回初めて。ようやく2枚とか。。。 - 名無しさん 2016-10-06 22 53 31 俺も10戦高ゲインして0だった。もうやってる時間ないし終わりだわ。5連敗に加えて出ないともうね。確率低すぎるのを見直そうよ法律作ってw - 名無しさん 2016-10-06 23 05 14 今日のデイリーは全てクリアにしてもらいたい物だな。20時近くにようやくタイトルから進んで連戦ボーナス迄やった所だが緊急メンテナンス終了告知無いから連続してやる気がない - 名無しさん 2016-10-06 23 18 36 中途半端m(__)m・・・・・俺は3戦しかヤってないが強化プランは1枚出た - 名無しさん 2016-10-06 23 21 32 40撃破で開発ポイント2万は諦めた。 - 名無しさん 2016-10-07 00 00 15 この前の500掃討戦で3戦で33キルまでいけたわ。諦めたらそこで試合終了ですじゃよ? - 安産先生 2016-10-07 00 11 32 もう寝る。おやすみなさい… - 名無しさん 2016-10-07 00 14 29 一応報告!メンテナンス時間はまだ終わって無いが、俺の方ではNEXT遊べる状態になったよ - 名無しさん 2016-10-06 19 22 50 何とまぁシステム4.01がリリースされてるのね!?電源オンの時自動でアップデートするはずなのに今回は手動でアップデートしました。まぁゲームは相変わらずのNPエラーですけどねw - 名無しさん 2016-10-06 17 42 45 今繋がらないからメンテ終了20時までそのままPSNが繋がらないのかな? - 名無しさん 2016-10-06 13 09 00 無理をするとステ低下や戦闘放棄くらうんじゃないかな。20時まで待ったほうがいいね - 名無しさん 2016-10-06 15 10 40 今サブアカだとプレイできた。メインは何故かタイトルから進めない不思議。何がなんだか。 - ニャンダー仮面 2016-10-06 15 18 58 俺は無理だな。PSNには繋がるがセーブデータ読み込まなくてNPエラー出る。PS3.4両方アウトだ - 名無しさん 2016-10-06 15 42 49 そろそろ「お布施事件」への晒しは止めようか? ウザいとかかわいそうとかじゃなくて、ネタが薄くなってきたので・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-10-06 09 25 27 お布施事件がなくても毎度毎度本人が事件を起こす - 名無しさん 2016-10-06 17 52 51 そう言えば昨日もライブ上げてたみたいだが動画削除に成ってたよ(サムネイルだけが残ってた) - 名無しさん 2016-10-06 19 35 27 暴言吐いてたからでしょ - 名無しさん 2016-10-06 19 40 26 折角オルフェンズ2期始まったのにな。みんなも外道サーフィンしようぜ! - 名無しさん 2016-10-06 20 14 47 それなら砂糖さんを思わせるような書き込みをしないのが一番かと。 - 名無しさん 2016-10-06 23 01 21 週一ぐらいで書いてたほうが良い ネットタトゥーってやつです - 名無しさん 2016-10-07 01 48 35 それじゃ刺青ぃ!(週1で暴言を見させられる人の気持ちも考慮して欲しいものです、書くならここ以外にして下さいね、それか愚痴板に) - 名無しさん 2016-10-07 07 45 15 ガンダムウォーズではバルバトス2期放送記念キャンペーンで1期のバルバトスとキマリスが来たから、このゲームでオルフェンズシリーズが来るとしたら、次はキマリスがくるかもしれないね。キマリスができたら風雲再起も作れそう・・・ - 名無しさん 2016-10-05 20 30 18 あ、トルーパー形態じゃないほうが先か・・・風雲再起はまだ無理か - 名無しさん 2016-10-05 20 37 20 風雲再起はマスターの変形がいい。流石に誰も乗ってないのは寂しい。 - 名無しさん 2016-10-05 20 44 55 マスターとゴッドの専用SFSじゃね? - 名無しさん 2016-10-06 07 30 47 240~300秒の間(60秒間)に3回死んでるイージスがいたけど逆に凄いな。銀プラが出撃の半分以下だとホントヤバいな。 - 名無しさん 2016-10-05 20 28 19 スパイの容疑がかかりますな - 名無しさん 2016-10-05 20 35 34 設計図でないでないって言われてるけどプレイ始めて3日で揃いました、過去のドロップとか影響するんですかね? - 名無しさん 2016-10-05 18 10 47 わからないけど、まだ全然揃ってない。今回わしのアカウント、歴代1位の出の悪さになってる。 - 名無しさん 2016-10-05 18 18 09 そういうバラつきはあるわな。 一定回数でこれだけ出て毎回同じ揃い方、って方がむしろ率弄ってるってなもんで - 名無しさん 2016-10-05 18 49 57 バトルの最後に拠点攻撃していた敵のZZに、後ろからバトのメイスで撃ち落とそうとしたら絶妙のタイミングで避けられ、その向こうにいたリスポーンまもない仲間のフリーダムに直撃した。ごめん!コントかって笑ってしまった。2人に賞賛しようと思ったら連打しちゃった。 - 名無しさん 2016-10-05 17 37 08 フォビ出来た!動きながらのサブは意図しない方向に射つから(曲射になるから)辛いな。メインも敵機体に横から近付きすぎるとすり抜けるwデブには当たるが - 名無しさん 2016-10-05 15 17 15 すり抜けと言うよりみ銃口の前には何も無いって感じか - 名無しさん 2016-10-05 15 24 35 この雑談板でよろしくない言葉を使ってる人を見かけた時の心の声「茶色一色茶色一色茶色一色……」 - 名無しさん 2016-10-05 08 48 51 その心の声の意味は? - 名無しさん 2016-10-05 09 27 23 茶色=レア1パーツ - 木主 2016-10-05 09 39 14 つまり、「カス」と? (^_^;) - 名無しさん 2016-10-05 09 41 53 おい!カスのことを皇帝って呼ぶんじゃねーよ! - 名無しさん 2016-10-05 09 59 05 皇帝様になんて事を言いやがる - 名無しさん 2016-10-05 18 02 02 そんな悪意はないですよ、悪いことを言ったならその分の報いを受けるべきだ、ということです(悪人を悪人だと指差すのもどうかと思いますよ、私は) - 木主 2016-10-05 10 33 47 貴重なご意見として賜り、検討いたします。 - 名無しさん 2016-10-05 12 32 49 一人千円な! - 名無しさん 2016-10-05 14 49 16 もっと下さい。PSN経由で - 名無しさん 2016-10-05 18 00 54 「エラーが発生しました」 - 木主 2016-10-05 18 36 12 みんな素直になれよ https //twitter.com/rena_546/status/783106846680768512?lang=ja - 名無しさん 2016-10-05 07 25 18 べ、別にあんたのことなんか(ry - 名無しさん 2016-10-05 08 44 01 同情して貰う為に書き込むのは..... - 名無しさん 2016-10-05 09 02 52 同情よりお布施ください - 名無しさん 2016-10-05 17 50 32 んじゃ、素直に・・・ 金運欲しい。 サッカーくじ、一年通して全部外れ(カスりもしねぇ・・・) (-_-;) - 名無しさん 2016-10-05 09 39 28 たんに弱いから低評価つけるよ - 名無しさん 2016-10-05 14 31 32 低評価つける理由は、嫌いだけじゃないでしょうに…嫌われているという自覚がおありのようで。 - 名無しさん 2016-10-05 16 49 51 嫌われてるんじゃなくてアンチは重篤な信者みたいなもの - 名無しさん 2016-10-05 17 49 05 ホントに嫌いなら無視すると思うんだけどな。好きの反対は嫌い、ではなく無関心。みたいな。 - 名無しさん 2016-10-06 09 27 48 相変わらず気持ちわりぃな - 名無しさん 2016-10-05 19 49 02 いい加減いらんもん持ち込まんでくれ。 - 名無しさん 2016-10-05 21 09 09 自分以外の4人が撃破0。言葉が出てこない。 - 名無しさん 2016-10-05 06 20 07 ラグかったのかもしれない - 名無しさん 2016-10-05 06 37 09 敵側の戦力が圧倒的・・・だったのかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-10-05 06 49 18 キャンペーンではなく通常機体で出せば良いのに!それと開発費、強化費が高い。リーズナブルな設定にしてもらいたいものだ。 - 名無しさん 2016-10-05 05 24 40 初回開発ポイントが3万超えって機体が多いですもんね。 - 名無しさん 2016-10-05 06 51 33 課金しろって事だよ。言わせんな恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-10-05 09 56 45 解ってますよ。1機をレベル5まで強化するのにどれくらい課金をしなければならないのかを。あっという間に1万、2万いきますよ。 - 木主 2016-10-05 20 30 23 開始当初からやってれば、だいぶ楽だったんだろうけどね。オレは使える機体と、強化プランがかさばる機体しか強化してないけど、今65000ほどポイントあるよ。ここまでくれば、機体選んで課金せずに強化できるんだけどねぇ?。 - 名無しさん 2016-10-06 00 59 51 あ、650000の間違いね(^_^;) - 名無しさん 2016-10-06 01 00 38 強化プランはキャンペーン期間外でもドロップすると書いてあるが、キャンペーン期間中でもほとんどドロップしない。 - 名無しさん 2016-10-04 23 41 10 ってか、ほとんどの人が設計図すら出てないみたいよ。オレもそうだけど。昨日だったか高ゲイン6回やって1枚も出ないとか書いてたし。設計図を出にくくする→次のランクマのために課金してでも作りたくなる→課金しても、あまりに出ない→課金をためらう→バンナム儲からない。の悪循環だね。 - 名無しさん 2016-10-05 00 27 51 1日支給3回か朝含め6回程度の出撃で、設計図はあと2枚だな。 いつも通りの率に乱数じゃないの、としか言えん - 名無しさん 2016-10-05 01 35 18 1日10回以上やってるけど全然出ないぜ。1位で茶色の素材が並んでることも多いし、勝とうが負けようがマジで関係なしだ。 - 名無しさん 2016-10-05 01 47 37 それはまあ…不運だな。同情する - 名無しさん 2016-10-05 02 17 57 自分は1日支給7~9回くらいの消化でイベ開始1週間くらいで完成するのでいつも通りかと。 - 名無しさん 2016-10-05 07 21 42 敵側か味方側にキャンペーン機体がいると、稀に設計図が入ることがありますよ。 オイラはそれでも2枚はゲット出来ましたが・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-10-05 07 03 03 今日も設計図ダメかと思ったけど、やっと2枚出た。な~~~~が! - 名無しさん 2016-10-04 20 54 21 まったくだ、木主さんの伸ばし棒はまるでヘビのようだ - 名無しさん 2016-10-04 23 20 30 最近皇帝様を悪く言う輩が多いが、頭がおかしいのかな? - 名無しさん 2016-10-04 20 02 51 誰? - 名無しさん 2016-10-04 20 28 30 シュガーレッドさんは頭おかしくないぞ!ちょっとアレなだけだ! - 名無しさん 2016-10-04 22 05 06 ちょっと残念発言な子。 - 名無しさん 2016-10-05 07 12 17 皇帝様と言っている時点で・・・いや、何でもない。 - 名無しさん 2016-10-04 22 39 09 人の事を頭おかしいって言った時点で自分の負けやで - 名無しさん 2016-10-04 23 18 35 皇帝様? 信者の方ですかなぁ? - 名無しさん 2016-10-05 06 56 07 喜び組かもしれぬ。 - 名無しさん 2016-10-05 17 41 39 喜び組とはなんぞ? - 名無しさん 2016-10-05 18 25 51 https //www.google.co.jp/search?sourceid=navclient aq=hts oq= hl=ja ie=UTF-8 rlz=1T4GGNI_jaJP547JP548 q=%e5%96%9c%e3%81%b3%e7%b5%84 - 名無しさん 2016-10-05 18 44 26 最近許せないこと・四角ボタンを放してからメイン射撃が発射されるまでのラグ ・インビジブルを発動した直後の撃墜 特に二つ目。 - 名無しさん 2016-10-04 19 12 14 一つ目:自分もしくは相手の回線の問題(コンマ何秒というレベルならむしろ自分で合わせなさい)・2つ目:発動タイミングが悪いからそうなる、技術を上げるべき。結論、ただのPS不足やん・・・・・ - 名無しさん 2016-10-04 19 22 10 っつ?か、インビジの時点でね。。。あんな使えないスキルまだ使う人いるんだなぁ?と、編成画面で思うよ。そして、だいたい負ける。 - 名無しさん 2016-10-04 23 35 01 ごめん。もう使わない。バーストならいいんだよね? 前者はラグというなら合わせるのは無理だ。そっちは諦める。 - 名無しさん 2016-10-05 20 52 22 スキル発動の無敵は回避かガードが間に合うまで延長して良いと思うよ - 名無しさん 2016-10-04 20 40 48 木主さんに一つ修正を、インビジブルというパイロットスキルはない、「インビンシブル」と「ロックオンキャンセラー」はあるが(正しく内容を伝えるために名称は気をつけた方がいい) - 名無しさん 2016-10-04 23 16 31 失礼しました。正しくは「インビンシブル」となります。理解できない書き込みをしてしまい申し訳ありません。私自身が勘違いして覚えており、今度のご指摘には感謝する限りであります。以後は注意を徹底する所存ですので、上記の誤字は何かとご容赦のほどをお願い申し上げます。重ねて申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2016-10-05 20 43 39 日本語なんて意味が通じればそれでいいと思うけどな(あんまり酷いのはアレだが)揚げ足とる奴なんかほっとけほっとけ。 - 名無しさん 2016-10-06 09 33 53 たまにフォビで与ダメ4000でPt1位がいるけどどういう風に戦ってるんだろ? サブマニュと特1使ってるのかな? - 名無しさん 2016-10-04 18 27 54 とりあえず無理に曲射を狙ってないのはわかる。一切使わないなんて極端な事ではなく - 名無しさん 2016-10-04 18 59 38 だいたいがガードとガードダッシュ使って射撃は防いでいるみたいだから、近接格闘と近接射撃でpt取ってるのでは? - 名無しさん 2016-10-05 09 46 39 設計図が出なくて開発できない。最近いろんなヒキがよくないぜ。 - 名無しさん 2016-10-04 08 18 15 おいら4日0枚だからなぁ。出なさすぎて疲れた。 - 名無しさん 2016-10-04 10 12 23 あっしも一昨日に一枚出ただけ。サイサリスのためにも作っておきたいし、悩んでおります。 - 名無しさん 2016-10-04 15 11 39 今日のデイリーミッションのhardが汎用で4勝。4戦4勝で最速clearできなけどその後6連敗。 - 名無しさん 2016-10-04 01 53 01 香港でフォビドゥンは使いやすい? ( さっきの試合で敵のフォビも味方のフォビも与ダメ約4500でトップックラスだった ) - 名無しさん 2016-10-04 01 12 37 仲間と敵が下手なだけ。 - 名無しさん 2016-10-04 23 36 37 1日1枚ペースだったのに今日だけで六枚来てやっと完成した。バトス使ってると出やすいかもしれぬ。 - フィフティフィフティ藤崎 2016-10-04 01 11 38 使ってたけど0枚でした。 - 名無しさん 2016-10-04 10 01 41 今日はプロビで1枚ゲット~!後2まーい - 名無しさん 2016-10-04 16 35 50 今日は9戦やって第3見てない!!第3勢力3回破壊のデイリーなんて出さないでおくれー。 - 名無しさん 2016-10-03 22 13 02 完全な運だから一番キツイやつだね - 名無しさん 2016-10-04 13 00 45 何とガクガクする機体はプロビ等での複数ロック出来ないのね!!!一発ロックしたら緑に成るとは思わなかったぜ - 名無しさん 2016-10-03 21 53 29 全くもって強化プランが出ない。設計図は直ぐ揃ったのに! - 名無しさん 2016-10-03 21 43 41 LV1すら遠いから強化プランって何のこと言ってるのかわからなかったけど、LV2から必要なんだなぁ。 - 名無しさん 2016-10-03 23 07 15 別に使う気はないが、設計図出ないなぁ?。イベ開始から、毎日10戦くらいやってるのに、いまだに1枚とは。。。運営さん、ドロップ率の設定間違えてないか? - 名無しさん 2016-10-03 18 31 55 ほんと出が悪いね。後半に多少良くすると思うけど、それまでに5枚ぐらい欲しいな。 - 名無しさん 2016-10-03 20 00 08 まだバルの方がでたな~。この感じだと強化プランは無理ということか? - 名無しさん 2016-10-03 20 48 28 切り替え前の400掃討戦の時の話・・・Ez8の一斉発射にストライクバズ射ったが相手ダウンせず。一瞬射撃止まった?と、思う間もなく一斉が再び!バズってダウン100%だと思ってたんだが。相殺されてるんかな? - 名無しさん 2016-10-03 16 06 08 その斉射は射撃ガード付きよ - 名無しさん 2016-10-03 16 54 58 そうなんだ!?今更感有るが回込むしか無かったんだな(^_^;) - 名無しさん 2016-10-03 17 21 36 しかも撃ちきりじゃなく任意で止めれる様になったから - 名無しさん 2016-10-04 13 09 26 またライブで人の行動どうのこうの言ってる奴居るなwブルーの方が2機釣ってて頑張ってるだろうに!アップ主は誰も居ないと思ったC で囲まれて瀕死w - 名無しさん 2016-10-03 12 49 07 まともな人は動画あげる暇もなく働いている - 名無しさん 2016-10-03 14 23 03 録画してエンコして投稿するのに30分とかからないのに、あげる暇もなくというのは正気の言とは思えんぞ。 - 名無しさん 2016-10-03 22 43 59 赤枝さんはそういう物理的な意味で言ったんじゃないと思うぞい - 名無しさん 2016-10-04 01 38 34 編集チェック時間とか抜けてるね。もっとかかるかと・・・そもそもゲームにそんなに時間割いてたら何も出来なくなる - 名無しさん 2016-10-04 20 00 36 IDも隠せないライブだから参加してた人をとやかく言うのならライブ配信する人として最低。どれ程高い鼻何だか - 名無しさん 2016-10-03 15 45 27 シュガーレッドさん馬鹿 - 名無しさん 2016-10-03 16 49 41 ここは雑談板であって誹謗中傷板ではない・・・(どんな人間だろうとその人の事を悪く言ったら自分が汚れる) - 名無しさん 2016-10-03 18 24 05 名前出したらアカン - 名無しさん 2016-10-04 19 31 33 せめて前に出てた砂糖か皇帝と書いてやれよ - 名無しさん 2016-10-04 20 01 27 400掃討戦、味方はトリプルドム、バスター、フラッグで、敵はトリプルドム+汎用2。 敵に圧倒され負けたけど、フラッグが与ダメ約7500over(被ダメ3500ぐらいで味方最少)で善戦した。 このフラッグ相当上手い人だよね。 (ヘイトは低かったかもしれないが)どうやったらフラッグでこんな戦いが出来るのか教えてもらいたい。 - 名無しさん 2016-10-02 22 37 51 掃討戦はまず弱い奴を見つけるんだ。ロッキャンとか微強化とかみたいなの。あとはひたすらそいつをオラオラしてればいい。今日は与ダメ9000越えたわ。 - 承り太郎 2016-10-03 00 21 32 フラッグで9000越え? - 名無しさん 2016-10-03 01 59 52 ドムっす…。旗なら変形ミサからマニュ射のヒット安藤ウェ~イでそんぐらい行くだろ。メイン打ち切りは掃討に向いてるな。旗で強い奴は大体ラグいけど。 - 赤枝っす… 2016-10-03 08 29 46 フラッグで変形ミサからのマニュ射を今後やってみます。 変形ミサ→格闘を多用していたので。 - 木主 2016-10-03 18 37 33 なんとなくバトスイベ開始の少し前くらいからこの掲示板を利用する新規さん?が増えた気がするのですがもう少し丁寧な言葉遣いしてもらえるといいな~...なんて思ったり、思わなかったり。 - 名無しさん 2016-10-02 22 20 18 無理だな。動画あげてる顔の悪い、口の悪い、足臭い連中がいるかぎり - 名無しさん 2016-10-03 11 51 22 シュガーレッドさんを馬鹿にするなよ! - 名無しさん 2016-10-03 16 41 59 皇帝を愚弄するか!貴様 - 名無しさん 2016-10-04 20 01 54 ガンブレのDLCシーズンパス出たけど5000円か…高いな。それならSkyrim買うな。 - 名無しさん 2016-10-02 17 31 08 あれまだ人いるの?俺が前見たときみんな鍵かけて入れる所なかったが - 名無しさん 2016-10-02 22 15 15 値段も決まってなおかつ、高額なのにコンテンツの詳しい内容が不明ってどういうこっちゃ?せめて何のモビルスーツか決まってから販売して欲しいわ。 - 名無しさん 2016-10-02 23 39 46 シーズンパスってのはそういうものよ?DLCのセット販売じゃなく、今後配信されるDLCをすべてDLする権利だから。用途としてはDLCを全部買うと7000円になるけどシーズンパスを使うと、対象のDLCをすべて買う事になるけど個別に買うより安い(更に噛み砕いて言うなら、DLCの予約購入とその割引のようなもの) - 名無しさん 2016-10-03 09 32 00 コスト掃討戦で初めてドム(Lv1しかないw)使って見たが俺の地方環境では赤ロックも誘導すらしないわ。扱い易いと思いきや逆だったわ - 名無しさん 2016-10-02 15 02 39 ドムは赤ロックで撃たないなぁ。機体を左右に振りながら着地攻撃と拡散からマニュ射狙いだな。たまに誘導いいときあるけど気にしてないな。 - 名無しさん 2016-10-02 15 26 16 どうも上手く扱えない・・・・ - 名無しさん 2016-10-02 19 58 23 ドムが扱い難いっスか…。俺はドムで1対複数でも捌ける時あるけどなぁ。 - 名無しさん 2016-10-02 16 22 03 今まで開発すらしてなかったんで(^_^;)自分が使うと相手にしたときの威圧ない感じサブなんか初戦一発も当たらないから格闘ブンブンしてた - 名無しさん 2016-10-02 19 56 08 サブはメイン当ててんのよしてからだな。メイン当ててんのよするとメインステップサブステップメインが確定で入るんのよ。 - たかや 2016-10-03 00 26 28 ありがとーm(__)m - 木主 2016-10-03 11 52 48 ヘリオポリスでC以外の中継を占拠され自分は敵4人からロックオンされた時、マップを見たら友軍4人がC中継に固まってサッカー中。恐ろしいのは4対1なのにC中継が青から白に。こんな友軍4人とじゃ絶対に勝てない。まだルール理解してない人が4人もいるなんて。 - 名無しさん 2016-10-02 02 38 32 ランクマ中じゃないから勝てなくても文句はナシヨー。まぁ味方が弱かったからそうなったとは限らない(バグやラグが原因かもしれないし、敵が異常に強かったりしたかもしれない)後、敵と戦闘しながら中継を踏むというのはルールでは無く戦いを有利に進めるための手段である。 - 名無しさん 2016-10-02 08 28 35 そうだね。オレもランクマ中ぢゃないときは気にしないようにしたわ。いちお?ゲームやってるんだから勝てるように頑張りはするけど、仲間の機体とスキル、そして戦闘開始からの動き見てて、完全に負けるなぁ?って時もあるもんね。木主さんも、通常時の勝敗は、大きくは気にしない方が楽しめますよ。 - 名無しさん 2016-10-02 11 33 27 今日も設計図0枚かーしんどいな。いまだに1枚とは… - 名無しさん 2016-10-01 20 49 01 1枚あればミッション270回達成するだけで開発出来るから問題ないだろう。気長にやれば。 - 名無しさん 2016-10-01 21 15 06 ランクマ始まるだろ - 名無しさん 2016-10-01 21 17 05 ランクマッチ始まることとデイリーミッションに何か関係あったっけ? - 名無しさん 2016-10-02 00 09 45 説明しよう!ランクマッチには機体ボーナスのRPがあり次のランクマではフォビドゥンもその対象だ、そしてフォビドゥンの開発には設計図が10枚必要、だがEXパーツを9個用意すれば設計図は1枚でも問題ない、ではEXパーツをどうやって9個集めるかそれはデイリーミッションだ、デイリーミッションを30回クリアするとEXパーツが一つもらえる、つまりデイリー30クリア×9=270クリアでEXパーツが9個ゲット出来るのだ!(長文失礼) - 名無しさん 2016-10-02 00 32 42 機体ボーナスの事、完全に忘れ去ってたわ。マジで解説ありがとう。 - 名無しさん 2016-10-02 04 33 13 何かゲームその物が変な感じ・・・・・。ダメ入らないのはラグ云々として、フリーダムのフルバが赤ビーム1本だったりするのは何故w - 名無しさん 2016-10-01 19 17 30 消える魔弾だからさ!(諦め) - 名無しさん 2016-10-02 00 35 50 補償備蓄3こで元に戻せるという運営の判断はおかしすぎる。失敗あつかいでステー10%でドロップ枠も減ってステ回復するだけでなく昇格戦の元の位置に戻すまでどれだけいることか・・・ - 名無しさん 2016-10-01 14 04 48 不具合の内容も理解してないみたいだし、マジモンの乞食だなあんた - 名無しさん 2016-10-01 14 32 19 はいはい、根暗は刑務所に入ってろ - 名無しさん 2016-10-01 15 24 12 お客様根性丸出しで見苦し杉。サービス受けてるお客様は神様ですってか? - 名無しさん 2016-10-01 16 08 37 かわいそうに - 名無しさん 2016-10-01 20 18 09 貴方の頭が? - 名無しさん 2016-10-02 09 19 30 そうだな。運営はおかしいな。だからもうお前はこのゲーム引退しろよ?運営がおかしいゲームなんだから。 - 名無しさん 2016-10-01 18 02 50 おつ - 名無しさん 2016-10-01 20 08 26 直せなくなると前回みたいに全員ステ100%に戻るw - 名無しさん 2016-10-01 19 03 35 しょ~もない返ししか出来ない木主だな。意味不明だし。黙ってればいいのに。永遠に。 - 名無しさん 2016-10-02 00 46 54 興味がないから名前知らないキャンペーン機体、フォンドボーみたいな名前の設計図がまだ2枚しか出てない。 - 名無しさん 2016-10-01 07 59 16 俺もseed知らないからパス。もうすぐレベル上がるからのんびりやってるよ - 名無しさん 2016-10-01 08 53 41 2枚ならまだいいよ。こっち1枚だよ。初日以来、全然出てない泣けるわ! - 名無しさん 2016-10-01 09 01 04 高ゲイン8戦やって1枚も出ないよ!ドロップ率悪すぎ!! - 名無しさん 2016-10-01 09 27 20 そりゃキツイ。確かに、今回はバルよりまったく出てないが、たぶん出まくってる人も中にはいるんだろぅなぁ?。 - 名無しさん 2016-10-02 15 41 12 フォンドボーで思い出したが、クロスボーンゴーストからファントム/ゴーストガンダム出ないかな。スキル発動で最大稼働モード、更に特2で時間延長が可能みたいなかんじで - 名無しさん 2016-10-01 10 10 05 後、最大稼働時はビーム無効???はやりすぎなので、フォビと同じくビームガード時B消費なしで - 上赤枝 2016-10-01 10 12 39 フォビは色々修正強化しないとダガーより弱いだろこれ 弾数増加、サブの誘導性強化、特1に前面防御追加 - 名無しさん 2016-09-30 22 48 54 追加 サブの硬直短縮もだ - 名無しさん 2016-09-30 22 49 32 まぁ誘導性上がってもよけれるから、弾速を上げないと使えないね - 名無しさん 2016-10-01 11 21 37 拠点攻撃適正はあるらしい - 名無しさん 2016-10-01 00 04 12 動画で反則とか直感でやばいと分かったらしい人達は元気してますかね? - 名無しさん 2016-10-01 01 30 40 明らかにサブの性能がPVと違い過ぎるだろw 止まってる敵でも曲射が当たらないw - 名無しさん 2016-10-01 01 42 54 PVの時点である程度距離の空いた敵にしか撃っとらんよ。 先走ってネガネガは恥ずかしすぎるから以降はやめときな、っていうかクソウザいからやめろ - 名無しさん 2016-10-01 03 41 56 安心してください。味方に当たってますよ - 名無しさん 2016-10-01 11 20 36 LAも色々修正強化しないとジムより弱いだろこれ - 名無しさん 2016-10-01 02 17 41 たま~にLAで活躍してる人いるけどな。出撃≒金プラぐらいの猛者だけど。 - 名無しさん 2016-10-01 11 32 01 たまにいるのでそれを期待するのですが私は出会っていません・・・酷い話だ - 名無しさん 2016-10-01 18 12 07 アーマーがライトがジムより弱いのは当たり前だよ。ジム・ライトアーマーだからねぇ - 名無しさん 2016-10-01 19 07 49 アーマーがライトが→アーマーがライトだから - 名無しさん 2016-10-01 19 09 48 属性が格闘になってるところが一番の弱体化ですね - 名無しさん 2016-10-02 14 21 31 ↑失礼。 正義のファトゥムの攻撃力(衝撃)をモジュールで増加させる方法はありますか? 実弾系でも格闘系でもないような・・・ - 名無しさん 2016-09-30 22 16 45 ↓下の文章の訂正版です。 - 名無しさん 2016-09-30 22 18 03 衝撃属性じゃなかったかな - 名無しさん 2016-09-30 22 44 41 正義のファトゥムの攻撃力() - 名無しさん 2016-09-30 22 13 24 強化プランということはそのうち通常配備になりそうだな。1年後ぐらいの話しだけど… - 名無しさん 2016-09-30 21 27 43 いずれ修理に出すのなら売って新型PS4に買い替えようと決意をしたのだが、両方触った人に聞きたい。NEXTのプレイに影響ありましたか? - 名無しさん 2016-09-30 15 23 40 コントローラーは有線対応だから微妙なラグ気になるならコントローラーだけは新型の方いいな?プロはグリグリヌルヌル度アップかなって事位。プロはまだ先の話だから触れるはずないがw - 名無しさん 2016-09-30 18 43 42 1TBモデルが大人気で在庫1だったので慌てて買え替えました。まだ開封してませんが、有線対応は若干影響あるかもしれませんね。 - 木主 2016-09-30 20 35 44 後の違いは消費電力の減少(プロは増大)光オーディオ端子排除、無線5Gに対応とかの違いはあるが。システムは現行と同じなんでかわりないかも。 - 名無しさん 2016-09-30 21 45 28 4落ちしているフォビドゥンをみるとラゴゥでいいんじゃね?と思う・・・ - 名無しさん 2016-09-30 14 30 19 フォビドゥンまだ1枚ドゥンねぇ。早く曲射撃ちたいドゥンよ。 - 名無しさん 2016-09-30 14 04 35 晩御飯はギュウドゥンよ - 名無しさん 2016-09-30 14 49 08 俺はツキミウドゥンだ - 名無しさん 2016-09-30 16 37 01 カツドゥンもいいぞ - 名無しさん 2016-09-30 20 59 47 ドゥンドゥン論点がズレてきてるぞ - 名無しさん 2016-09-30 21 26 17 アップデート後から仲間が途中で落ちて4機で戦わされることが多くなったな。コスト戦だと長いから疲れるわ。 - 名無しさん 2016-09-30 11 26 36 フォビの曲射は250以上離れてないと当たらんな - 名無しさん 2016-09-29 21 44 13 中継戦いづらそう - 名無しさん 2016-09-30 01 01 50 ヅラをずらそう - 名無しさん 2016-09-30 11 20 26 パイルダーオン!! - 名無しさん 2016-09-30 11 25 32 紹介動画の前半で曲射170m位で当たってる様に見えるが・・・・・。 - 名無しさん 2016-10-02 13 06 55 3試合で2枚出たからいいほうだな。試合はリーオーで出撃する奴や途中切断する奴や拠点狙いの奴で散々な結果だが - 名無しさん 2016-09-29 19 27 39 連勝して出ないのに惨敗すると出るというジンクス - 名無しさん 2016-09-29 20 05 06 同じく勝ってたら出ない。負け試合の1位でいきなり二枚出た。けど中継踏まない味方にイライラ(-_-) - 名無しさん 2016-09-30 00 56 44 フォビさ、強化プランもパーツも必要な割にはパラメータ微妙じゃない?? - 名無しさん 2016-09-29 19 04 30 久しぶりに無印やってきた。 意外に楽しめた。 ヒルドルブも10%だけどなんとかゲットすることができた♪ - 名無しさん 2016-09-29 18 43 45 フォビの強化パーツはトランスフェイズ装甲材かな? 流石にNジャマーだったら原作無視すぎる笑 - 名無しさん 2016-09-29 17 46 10 特別なパーツって強化プランみたいだよ - 名無しさん 2016-09-29 19 28 33 じゃあ開発しないとプラン出ないってことになるが?変だろそれは?? - 名無しさん 2016-09-29 19 42 00 確かに開発しないとドロップさえしないプランだっわ(~o~) - 名無しさん 2016-09-29 19 45 28 CPパーツのレア度が6に...やはり空白のレア6はこいつらだったか! - 名無しさん 2016-09-29 15 52 03 レア5の後に並ぶレア4だったからな - 名無しさん 2016-09-29 16 09 58 ロック中特定の条件で攻撃すると射角に関係なく・・・・・を修正って有るが、演習場ではバンバン射角に関係なく当たるから直ってないよ。(バスメイン・バルサブで確認した限りでは) - 名無しさん 2016-09-29 15 51 50 終了後のチャットやっと消えてくれたか。最大の煽りだったからなアレ。 - 名無しさん 2016-09-29 14 57 02 消えたのは援護要請とかそういうのやね。チャット自体は送れるはず。更新情報を見るに - 名無しさん 2016-09-29 15 51 57 フォビデゥンは18時からか - 名無しさん 2016-09-29 14 02 50 フォビドゥンの間違い - 名無しさん 2016-09-29 14 03 07 量産型スラスター材(レア2)が足りなくてバトス強化出来ないとは思わなかった(-_-) EXパーツでリアクターの代わりにするのが正解なのかな? - 名無しさん 2016-09-29 09 57 42 今すぐ、どうしても、強化したいならアリだけどレア2なんて長くても1週間あれば貯まると思う - 名無しさん 2016-09-29 11 12 48 俺は20戦してもレア3スラが出てこなくて三つ足りず正義が強化できなくてEXパーツ使ったで。でもバル4は通常キャンペやし待ってたほうがよさそう - 名無しさん 2016-09-29 14 42 19 フォビトゥン1機だけか...どうせならランクマで3機まとめて出すとかやって欲しかったぜ。てかキャンペーン毎に2、3機出してくれないと他のシリーズの主役機がさらに遠くなってくるなぁ。1年過ぎたけどオールガンダムの名前は伊達だったのかな? - 名無しさん 2016-09-28 22 29 35 1stガンダムがいる 初代こそ全にして唯一のガンダム - 名無しさん 2016-09-28 22 35 50 一年過ぎてもこんな感じだもんねぇ?。1周年記念で大幅リニューアルを機体してたんだがね。 - 名無しさん 2016-09-28 23 25 57 オールスター関連で何が失敗だったって、サービス初期(Wキャンペーンが終わるくらいまで)は一般兵やエリート兵が乗れるような機体は大体いつでもドロップかなー、とか思ってたら初代以降PLが上昇しても通常ドロップでの機体追加無し、キャンペーンは主役(主人公)機が順序良く出てくるわけでもなく。昔はタイトル画面にいる機体が順にキャンペーンドロップすると信じている頃もあった(あの頃は味方の事を弱いとバカにする人は少なかった、全員が同じスタートラインだったから) - 名無しさん 2016-09-28 23 33 11 機体ドロップが無くなったのも忘れてたや。レベルの上限を一気に30まで上げて、その間にドロップする機体を出して欲しい。 - 名無しさん 2016-09-29 01 44 18 フォビドゥンが最強キャラになるんじゃないかな? 高火力、即よろけ大、ガードでゲージ減らない - 名無しさん 2016-09-28 19 18 51 最強になるかどうかは戦ってみないと判らないけど、曲がるサブのアレ、ヒット範囲・速度・曲がりの良さ(壁に隠れながら撃てるレベルの)、あんなのラグが発生したら避けられる気がしない - 名無しさん 2016-09-28 20 16 24 なんか、初期あたりの機体がドンドン使われなくなってくるなぁ?。オレは使わないが、デスサイズも出たときはかなり幅きかしてたけどなぁ?。 - 名無しさん 2016-09-28 21 53 18 そこん所は強さどうの抜きに、単純に新しい機体群の方が動かしてて楽しい、そういう出来は良い。 ウイングとか今でも十分使い勝手が良いんだが、なかなかつまらんぞ。ゲーム開発あるあるだな - 名無しさん 2016-09-28 23 23 36 射程短そうな気がする。中継では最強クラスになればSEED好きとしては嬉しい - 名無しさん 2016-09-28 23 13 15 動画見て「これ、反則だろ」って思った。と同時にNEXT離れ加速すると直感的に感じた。 - 名無しさん 2016-09-29 00 29 43 上手いプレイヤーのひと=金プライムデータ数と判断されるのが普通なのですか? - 名無しさん 2016-09-28 16 23 04 左に質問板がある - 名無しさん 2016-09-28 16 45 53 それが確実ってワケではないが、出撃数と比較してあまりに少ない人は、、、アレな感じの人が多いね。 - 名無しさん 2016-09-28 17 05 55 戦わずに逃げ回りなすりつけ占拠のみをしてれば金プラはあつまる←これでも上手いといえるかな?。結局は戦ってみないとわからないということです - 名無しさん 2016-09-28 20 34 59 ザク荷は、貫徹のほうが、ダメとれたんですけど、今一違いがわかりません。教えてください。 - 名無しさん 2016-09-28 16 15 26 まず、誤って文章を送信したら新しい木を作らずにその木の下に書こうね。ザクⅡがビーム補正より貫徹の方がいい理由は「補正=攻撃力UP、貫徹=相手の防御力貫通」で、このゲームは火力が上がっても防御力を上げられてるからダメの通りが悪い、よって防御貫通の貫徹の方がいい。後、ザクⅡを使うならビーム貫徹ではなく実弾貫徹を使おうね、ザクⅡのマシンガンは実弾(solid)だから、ビーム(beam)じゃないよ - 名無しさん 2016-09-28 20 06 30 ビーム補正と貫徹は、どちらをつければいいですか? - 名無しさん 2016-09-28 16 13 10 貫徹の方がダメージ上がるよ - 名無しさん 2016-09-28 19 21 18 ビーム補正と貫 - 名無しさん 2016-09-28 16 11 21 強制ダウンの武装ないと、きついですか? - 名無しさん 2016-09-28 16 04 52 強制ダウン - 名無しさん 2016-09-28 16 03 26 バルバトス強すぎて、タイマンきついです。何か応戦の仕方ありますか? - 名無しさん 2016-09-28 16 01 59 また掃討戦のプライムデータが必要なんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-28 15 37 50 今回から通常イベント機も強化プラン+特殊パーツだからファビドゥンの設計図だけ揃えばいいや - 名無しさん 2016-09-28 15 09 37 特殊パーツが設定されてるかはわからないけど、強化プランはキャンペーン後も低確率で拾えるらしい。 - 名無しさん 2016-09-28 15 31 21 特殊パーツはあるよ。わざわざ開発ブログでTP装甲の機体とか言ってるし、ファビドゥンのイベントにも書いてあるらしい。 - 名無しさん 2016-09-28 17 04 18 PSのイベント情報では強化プランしか書いてないが、どこにあるんだそのイベントってのは - 名無しさん 2016-09-28 17 35 15 ゲロの弾速 中継での曲り具合、ガードダッシュ等々…フォビにヤバイ空気を感じるのは私だけだろうか。 - 名無しさん 2016-09-28 14 49 20 ガンオンみたいにフライングネガを流行らせるの? - 名無しさん 2016-09-28 14 57 05 フォビドゥンがビームをはじく効果音も再現されてるw - 名無しさん 2016-09-28 14 11 35 スマホで見たら動画画面が半分しか出てなくて焦ったけど、画面の外からビーム曲がってて半分だけでも楽しいという。しかしビーム曲がったなぁ楽しみだわぁ - 名無しさん 2016-09-28 14 35 51 ロックオンされてなくても、フォビドゥンが近くにいるときは注意しないと横から突然来るかも - 名無しさん 2016-09-28 15 31 53 楽しそう!、メイン2連装レールガン、サブ曲がるビーム、特1足が止まるマシンガン、特2ゲシュマイディッヒ・パンツァーかな。 - 名無しさん 2016-09-28 14 46 16 ビームをガードするとブーストゲージを消費していないように見える、あとゲシュマイディッヒ・パンツァーはガードダッシュかな。 - 名無しさん 2016-09-28 14 56 06 稼いでいる人いたのですが、そんなに毎プレイ獲得できるものなんですか? - 名無しさん 2016-09-28 03 10 13 制圧しまくるだけでもいいから稼ごうと思えば稼げるね、制圧が60点になるまで制圧中心に動いてるマメな人とかいるよ - 名無しさん 2016-09-28 04 16 44 意識してプレイすれば金プラ>出撃もそんなに難しくはない。サブアカならだけど。メインも金プラが出撃の9割以上ある。 - 名無しさん 2016-09-28 08 19 35 金プライムが、出撃回数と同じ位 - 名無しさん 2016-09-28 03 08 30 ヘリオポリスで試合開始直後に自分以外の4人が一番近くの中継に止まっててるのを見た時に負け試合だと悟った。実際に6000異常の差で完敗。急襲やトールギスなど足の速い機体がC中継を先に占拠してくれれば有利になるのにそんなことも理解できないでひたすら手前の中継を占拠することしか考えてない人。マップで自分以外の4人がどう動いているかも見ていない人たちと戦って勝てるわけがない。 - 名無しさん 2016-09-28 02 08 12 愚 - 名無しさん 2016-09-28 02 35 24 2対1になったら強気になって煽ってくる奴www - 名無しさん 2016-09-27 20 57 01 いるいる!そんなやつ - 名無しさん 2016-09-28 01 55 18 コスト500戦バトスばっかりだな(-_-) 余分な設計図売ってポイント稼ぎしてるからまだ作れないんだよな~。ドムでもまだ通用するっちゃするけど。 - 名無しさん 2016-09-27 20 14 52 10月のボーナスはニュームとムーバとアポジだよー - 名無しさん 2016-09-27 19 33 31 ついにシルバーランクにも厳しくなってきたな。バンナムはシルバー以下のランクマッチプレイヤーを認めていないようだな。まぁ、オレはプラチナだから関係ないけど。 - 名無しさん 2016-09-27 19 40 39 前からシルバーはこんな感じたよ - 名無しさん 2016-09-27 21 42 04 やっとバル4形態Lv5に強化出来た 後はどれだけエイハブのストックが出来るかだ - 名無しさん 2016-09-27 14 03 01 アイハブ4リアクター 現在Lv2 - 名無しさん 2016-09-27 14 04 34 同じく。せめてLV3にしておきたい - 名無しさん 2016-09-27 14 50 25 3までいくと4にして出したくなってしまう! +100なら許される!+50はちょっと・・・ - 名無しさん 2016-09-27 15 13 48 いや、掃討戦なら550でも十二分に活躍できるよ。調子良すぎると与ダメ8000くらいはイケるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 15 44 05 無強化でもいけますしね。でもランクマや後々の事を考えると+100はマナーどす - 名無しさん 2016-09-27 18 57 27 ランクマには使わないなぁ?、600にできたとしても。中継戦が絡んでくるし、1人で与ダメ5000くらいだしても、仲間がアレだと簡単に負けるしね。バルバトスと相性悪い機体使うなら、バルバトスよけながら中継制圧しつつ他の機体と戦えば良いだけ。そんな機体は使いませんよ。 - 名無しさん 2016-09-28 08 43 44 そろそろコスト見直しとかもしてほしい。300とか400とかきりの良い数字じゃなくてコストに見合う設定としてノーマルOSで450とか550なども導入してほしい。 - 名無しさん 2016-09-27 10 13 30 ボール「コスト50!!」 - 名無しさん 2016-09-27 10 46 02 アッガイ1、ボール2でジェットストリームアタックしたいな - 名無しさん 2016-09-27 10 50 02 機体HPとか各項目、武装をコスト評価してその合計が機体コストにしたらコスト不相応とかの不満は出づらいのではないかな。めんどくさいけど。 - 名無しさん 2016-09-27 10 50 47 兵装とか自分でカスタマイズするゲーム向けだなあ、それは。コストに関わるそれらの部分を自分で変えられないなら、そこまで設定しても正直大した意味がない - 名無しさん 2016-09-27 12 14 03 あーそっかぁコスト戦来てもキリ番でやるからあまり意味なさそうですね。木主が言うように50刻みにしてほしいかな - 名無しさん 2016-09-27 12 24 07 ゴミカスじゃない有名な方と一緒に出ました。 まぁまぁな与ダメでした。私のサザビーがボコボコにされてたおかげだからね - 名無しさん 2016-09-27 08 45 28 サザビーのような産廃だと勝てないよ。 - 名無しさん 2016-09-27 10 06 08 サザビーは少しやせないと使えないね - 名無しさん 2016-09-27 10 45 27 ダイエットしないとな。 - 名無しさん 2016-09-27 11 30 25 無強化ブリッツという特大地雷がおってな - 名無しさん 2016-09-27 13 22 20 そいつはひどいな - 名無しさん 2016-09-27 15 58 41 勝ちましたよ 有名な方がまぁまぁ強かったのと私のデブがブッチギリの支援1位だったので - 名無しさん 2016-09-27 13 24 15 1人で3人以上相手にしても屠る!それが皇帝!まさに神 - 名無しさん 2016-09-27 14 48 56 産廃までは言わないけど、まぁ狙われがちではある。掃討戦で敵に囲まれないように気を配りながら戦えば、それなりの戦果は出せる。オレも好きだから使いたいんだけど、いかんせんデカイんだよなぁ?。中継の板の裏にいてもチョット上からBR打たれるだけで当たっちゃうもんなぁ。BD1と同じ感覚で戦ってたら、あっけなくくらったもんね。ありゃコスト相応の働きはできんですよ。 - 名無しさん 2016-09-27 15 49 06 支援ポイントが凄かったです。 ショットガンが格闘機には強いです。格闘機なんて滅多に見ませんが - 名無しさん 2016-09-27 18 56 41 皇帝様ならもっと圧勝ですよ - 名無しさん 2016-09-27 14 45 46 金銭要求する人はツイッターとPSID違うんですよね? 出会ったらどんなもんか対戦したいどす。 - 名無しさん 2016-09-27 15 12 08 ぼっこぼこにされてくるといい。皇帝に挑むのがどれほど無謀なことか - 名無しさん 2016-09-27 15 25 09 イフ改とΖの動画見る限りでは大型地雷な感じがしますが・・・ - 名無しさん 2016-09-27 18 54 39 皇帝様を愚弄する気か。さては大豆とR軍団のやつか - 名無しさん 2016-09-28 01 53 39 なぜサザビーで出撃を?もっと良い機体あるだろうに。機体愛か?? - 名無しさん 2016-09-27 15 26 31 楽しいからだ!あと味方が無強化ブリッツと微強化バルバトスと無強化バルバトスと後何か忘れたけど出してもいい雰囲気だったからだ! - 名無しさん 2016-09-27 18 53 51 一番良い答えだな。楽しいからか - 名無しさん 2016-09-28 01 52 21 無理だから!、制圧中にZZ、新バルバトス、νガンダムがリスポンしてきたらギスでも逃げ切るの無理だから! - 名無しさん 2016-09-27 01 23 56 味方に同期失敗したヤツがいると負けないから安心して掃討戦が楽しめる、(ゲス顔 - 名無しさん 2016-09-27 01 21 37 ただ、自分がホストの時は最後の最後で弾かれるから辞めてほしいけどな! - 名無しさん 2016-09-27 01 23 03 掃討戦に変なリスポ不具合あるではないかい(~o~)。4機に囲まれヤられる→4機一斉にしゃがむ(回復 SFS呼び出し)→レーダーから消える→敵4機居るところにリスポ→逃げる所なくヤられる。俺にどうしろって言うんだい開発さまー。 - 名無しさん 2016-09-26 23 38 33 味方が真ん中挟んで逆側に居て捕捉してない不運も有るがリスポ位置決定がレーダーのみで決定されてるっぽいぞこれは。終盤はヤバいと思う - 名無しさん 2016-09-26 23 55 21 オレも敵さん3機のところに出たよ。クゥ?、運営さんやるねぇ?、と思ったわ。テケトー過ぎ。 - 名無しさん 2016-09-27 00 54 46 タイマンの時だったが、敵倒す→回復中同じ敵がリスポンを3回繰り返したよ - 名無しさん 2016-09-27 07 09 03 決定押した後でも解除出来たらなぁ。なんで出来へんねーん! - 名無しさん 2016-09-26 23 03 57 今日も前に有ったロック出来る止まってる実体が有るのに攻撃無効の奴居たな。それでもって何処かで最後までプレイ出来てるみたいだ。実体開幕地点に置いてきぼりにして何を遣ってるのやら・・・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 18 22 01 今日はコスト掃討戦 だから、プライム稼がなきゃ。 - 名無しさん 2016-09-26 16 40 56 最近、掃討戦勝てないんだよね。誰か勝たせておくれよ。何だか目まぐるしくてイライラするし。 - 名無しさん 2016-09-26 19 47 38 掃討戦は忙しくて目がぐるぐるまわってチカチカする - 名無しさん 2016-09-26 22 00 05 その忙しさ目まぐるしさが俺は好きで楽しいんだが、疲れるんで連戦は厳しいという悲しい壁 - 名無しさん 2016-09-26 22 30 23 掃討戦に仲間でガンタンクいたわ。オレが与ダメ8200ほど出してんのに、与ダメ1800くらい。ま、その前にいたバルバトスの3桁よりマシなのかね?。 - 名無しさん 2016-09-27 00 57 29 ジムガードとアッガイ、強化するかコスト下げてもいいのではないだろうか? - 名無しさん 2016-09-26 16 26 10 ガーカスで総合200与ダメ6000越えてる味方いたけどな。敵も割と強(ラグ)かったのに。現に味方下位二人は酷かったし(俺は総合250くらいだった)やっぱ使い手次第だべ。 - 名無しさん 2016-09-27 00 09 29 そいつは賛成だな - 名無しさん 2016-09-27 10 11 56 サイコフィールドがなかなか出せなくて撃墜される。 - 名無しさん 2016-09-26 13 28 03 デイリーのアレで久しぶりにグフカス使ったけど結構強いな。なんかタックルがよく刺さる。スタンダートだと通用しなさそうだけど。 - かまぼこ権八郎 2016-09-26 10 54 45 ワイ、ユニコーン。バルバトスに煽られる。 - 名無しさん 2016-09-26 07 53 27 スタンダードで出撃したら4人が与ダメ3桁。掃討戦で出撃したら4人が撃破数より損壊数が多い。絶対に勝てない。いつも負けチームの一位。 - 名無しさん 2016-09-26 01 38 16 課金してPL27まで上げてマスタリーとモジュールを強化して機体もLV5に強化して得られるのが安定した負けチーム一位。パーツ保管の拡張やマスタリシートとモジュールボードの拡張の課金はいらないからマッチングでまともな人と同じチームになれる課金アイテムを作ってくれ。 - 名無しさん 2016-09-26 01 59 17 自分より好成績の人に戦友申請爆撃や! - 名無しさん 2016-09-26 07 03 09 つ拒否! - 名無しさん 2016-09-26 08 45 02 コスト掃討戦で与ダメ3桁損失12みたいな信じられん奴とかいるよな。今日の午前中は酷かった…午後からはほぼ負けなしだったけど。 - 名無しさん 2016-09-26 02 46 51 味方が合計で六回も第三に殺られてるw 勝てるわけがねーわw - 名無しさん 2016-09-26 14 14 39 新PS4 、無線LANが5G対応に成ったから無線使用者も又増えるんだろうな - 名無しさん 2016-09-26 01 11 12 有線必須にしてほしいな。オンゲーは - 名無しさん 2016-09-28 01 54 48 自分以外の4人が与ダメ3桁。泣きたくなる。 - 名無しさん 2016-09-26 01 00 24 そんなゴミがいたんじゃ勝てる試合も勝てない - 名無しさん 2016-09-27 10 09 47 今、フレンド4人固めに3回連続当たってダメだな掃討戦。やはりフレンド呼んでる所は表示して貰わんと - 名無しさん 2016-09-26 00 00 38 確認しなおしたら3フレだったわ - 名無しさん 2016-09-26 00 16 21 フレンド軍とラグ太郎はメモっとくと捗るぞ。 会社によるけど社会に出るとメモとれ~メモとれ~言われるから今からメモとっとくのだ。 - 名無しさん 2016-09-26 02 54 56 今、コスト無制限の汎用機でお手軽な強機体って何ですか? - 名無しさん 2016-09-25 23 45 00 バル、ブルー、ドム。汎用じゃないけど正義…とかかな? あとは味方に1人は仕事できるギス欲しいな。 - 名無しさん 2016-09-26 02 39 52 ヒドイ戦闘がありました。中継占拠Pを横取りしようとFFしてきたウイング、敗色濃厚だからか単なる当て付けかは知らないが、ファトゥムでFFしてきたジャスティス。動物園と言われる意味がわかる戦闘でした。……これは愚痴に入るのかな? - 名無しさん 2016-09-25 20 15 39 ファトゥームによるFFが故意ならクズですね。 それでも本家バトオペよりは故意のFFが少ない( FFしにくいから、でしょうけど) のが、NEXTの良い点だと思います。 - 名無しさん 2016-09-25 23 37 13 FFと判断したからには近くに敵がいなかったのとは思いますが、ファトゥムの方は誤射の可能性もあるかと。後、動物園と言われるのは様々な理由がありますが一番の原因はゲームセンターにあるVSシリーズをやっていてまるで動物のようにキーキー騒いだり、マナーが悪い等ですね - 名無しさん 2016-09-26 00 20 22 ファトゥムは緊急で回避にも使うからな。前に拠点防衛でゲロビ撃ったら射線に味方上手く割り込んできてもろあたり「痛い、痛い」チャットが。その場の敵一掃してチャット返しする前にSFS呼んでたら後から格闘がw吹っ飛ばされCに合流するのかなり遅くなったり......。 - 名無しさん 2016-09-26 00 34 15 何はともあれ、仲間に攻撃するヤツはカスですよカス。まぁ、今さら無強化ユニコーンでスタンダードで5落ちされ、最後に敵1機倒せば勝利ってとこでHPミリしかないユニコーンが射爆のCの敵の真ん中に突撃して、ソッコー爆散して敗北って結果になって、ソイツがお疲れさまでした、って発言したとしても、その後にそのユニコーンのヤツと仲間になってもオレはFFはしない! - 名無しさん 2016-09-27 01 05 44 ガンオンはマークⅢにネモⅢにRジャジャかー乗りてーでもハイスペックPCないー - 名無しさん 2016-09-24 14 34 33 ノートでも設定を下げれば遊べる - 名無しさん 2016-09-24 16 12 56 シーズン6でプラチナになれたけど、まだログインボーナスって変わってないよね?まだゴールドのままなんだけど。 - 名無しさん 2016-09-24 08 08 23 今のゴールドは先月の分。てか15日過ぎたらランク関係なく全員同じログボだよ - 名無しさん 2016-09-24 11 03 52 修正m(__)m今月のログボはシーズン5の分ってのが正しい。シーズン6は月跨いだから次回ログボで反映されます - 名無しさん 2016-09-24 11 12 16 だよね。安心しますた。 - 木主 2016-09-24 11 13 10 GP02はアトミック・バズーカを装備だから楽しみ - 名無しさん 2016-09-23 21 00 03 バルカン以外の武装全部チャージだったりして・・・w - 名無しさん 2016-09-23 22 01 34 問題は汎用にするのか、格闘にするのか。それともVSシリーズのマネをしてNEXT初の召喚系武装なのか - 名無しさん 2016-09-24 00 22 52 元祖の様に脚激遅かな? - 名無しさん 2016-09-24 01 09 37 スピードが低く、ブースト速度が速いタイプでも全然OKよ。ゼフィに合わせて汎用かねえ - 名無しさん 2016-09-24 02 07 54 ドムと一緒にホバー走行してたような・・・ - 名無しさん 2016-09-24 02 27 13 急襲でしょ? - 名無しさん 2016-09-24 08 22 13 ブログに次のキャンペーンはトランスフェイズ装甲と搭載した機体ってあるけどなんだと思いますか? - 名無しさん 2016-09-23 20 57 05 トランスはカラレイフォビだけだと思います。 - 名無しさん 2016-09-24 00 40 01 次の機体、レイダー、フォビィドゥン、カラミティのどれ来るんだ?運営の事だから3機ないやろし。新素材はTP装甲やろ - 名無しさん 2016-09-23 20 14 15 レイダーなら急襲にハンマー持たせるとすぐ作れそう。フォビドゥンはガード時にビームを曲げるように作らないといけないから面倒なことはしない運営&開発。カラミティはバスターにいろいろ武装つければカラミティぽくなりそう。 - 名無しさん 2016-09-23 22 00 32 鎌使いだからフォビは格闘かも、じゃあアビスもかぁ?(気が早いw) - 名無しさん 2016-09-24 00 59 07 フォビドゥンはビームをガード時ブーストゲージが減らないようにすればそれっぽい - 名無しさん 2016-09-24 02 10 38 最近可変機来てないしレイダーかな - 名無しさん 2016-09-24 07 37 45 課金でマスタリーとモジュールが増えるかと思ったぜ 枠の追加だけなのね - 名無しさん 2016-09-23 14 08 49 倉庫の拡張が課金ですー ってのはまあよくある事だな。課金でLv3のモジュールかとびびったぜ。無印よろしく - 名無しさん 2016-09-23 14 29 18 いくつもあると便利ではあるがそんなに売れなそう - 名無しさん 2016-09-23 14 34 26 俺も別に要らないからなー。いちいち気分で組み直すっていう無駄な手間が楽しいってのもあるし。100円程度ならつい手を出す人ってのも増えそうなんだがな。 まあゲーム内容に絡まん話でなによりよ - 名無しさん 2016-09-23 14 46 30 モジュールはともかく、マスタリーは有難いですわ。あと1枠欲しいと思ってたので、朗報ですわ。 - 名無しさん 2016-09-23 18 19 09 カウンターダッシュしてきたヤツには、どぉ対処するのか? - 名無しさん 2016-09-23 14 07 45 バクステ?メインマニュアルorダウン攻撃連発か、タックル突撃でカウンターカウンター出来るよ - 名無しさん 2016-09-23 15 03 23 ダッシュ系の兵装にはタックルが完全にメタやね。 - 名無しさん 2016-09-23 15 28 36 ほぉ?。カウンターダッシュしてくるバルバトスには、タックルで安定といぅことですな? - 名無しさん 2016-09-23 15 54 47 ステップでずらしたりしない限りは確定じゃないかな、多分 - 名無しさん 2016-09-24 02 09 10 バクステしたら格闘の追撃来ない? - 名無しさん 2016-09-23 17 15 22 繋がるから来る可能性はある - 名無しさん 2016-09-23 18 25 08 だよね?だから困ってるんだわ。 - 名無しさん 2016-09-24 01 06 36 先程無敵のバスター居たな・・・・。ガードスタイルで固まってたんでタックルかましたら何も出来なかった、回線絞りにしちゃそこに居る時間長いのでちょっかい出してたら多分助けに来たで有ろう敵に殺られたわwで、途中で落ちてるものと思いきや実体残像残して他で戦ってたのは凄すぎ。リザルト画面出るのに待ち結構有ったので回線弄りだったんだろうけど - 名無しさん 2016-09-23 01 30 43 こういう案件で一番気になるのが「本人の意思かどうか」なんだよなぁ、このゲーム色々ありすぎて意図してなのかバグやラグでなのかわからない - 名無しさん 2016-09-23 12 25 17 今だに機体選択画面でのメッセージバグ残ってるもんね。アレなんか、もはや回線の問題では無いと思うんだけどなぁ?。 - 名無しさん 2016-09-23 14 03 32 確かにルームチャット敵側の挨拶未だにみるな。その場合自ルーム側には自分のIDだけ出て後は空欄w - 名無しさん 2016-09-23 18 29 01 運営さんも、機体の性能とコストのバランスとか考えてんのかね。どの戦いでもバルが与ダメ1位のことが多いもんなぁ?。たまにヘッタクソな人もいるけど。 - 名無しさん 2016-09-23 00 11 04 バルに併せてこっちも射程ギリギリの所でチュンチュンしてなきゃならん。どのみち弾速負けで駄目だけど - 名無しさん 2016-09-23 01 15 45 確かにバトス強いけども見てれば当たらないし、カードの選択肢もある。回避持ちなら楽に戦えるぞw迎撃したいならジャスティスで安定かな - 名無しさん 2016-09-23 12 05 17 分かってないかもしんないけど、そ?ゆ?対処してくるだろうってことを分かったヤツがバルバトスに乗ってたら、自チームのヤツら落とされるのを見てるしかなくなる、って話だよ。ずーっとタイマンでやれるワケではないんだからさ。 - 名無しさん 2016-09-23 14 06 29 あくまで、個人でバトスの対策としての話と思ったからすまん。野良チームなら皆の技量もわからないから何にも言えないわな、対策出来てないならバトスじゃなくても他支援機やらにいいようにやられるし、逆に味方がバトスにやられるのわかってるなら自分もバトスに乗ってサクサク敵を倒すミラー戦法で行くとかかな、レベル帯もわからないし議論が難しいな。力になれなくてすまない - 名無しさん 2016-09-23 15 51 49 バルだらけは面白く無いのであえてゲルで出てるんだがビームでは弾速負けるから苦しいわ。回避行動持ちなら戦い易いんだろうけどまぁ負けても総合銅プラ貰えたりするから頑張るわ - 名無しさん 2016-09-23 18 43 28 バルは武装そのものも強いけど、実弾属性ってのも原因の一つだと思う。防御力&防御貫通の面からみて - 名無しさん 2016-09-23 12 27 03 バルバトスでメイス投げる瞬間、射線上にスーッと入ってくる仲間…申し訳ございやせん。すべてはあっしの~以下省略。 - 名無しさん 2016-09-22 18 57 14 メインも誤射すると一発で怯むし結構気をつけないといけないよね!・・・今まで誤射した人すいません・・・ - 名無しさん 2016-09-22 19 53 43 バルバトスさえいれば他いらないな。5機編制で圧勝だわ。 - 名無しさん 2016-09-22 14 17 10 前衛3槍投げ2で勝てちゃうもんな、修正されそう - 名無しさん 2016-09-22 14 36 22 どのタイプにも対応できる武装はちょっとズルいかな。強制ダウンに気を付けりゃ、負ける要素ないもん - 名無しさん 2016-09-22 19 58 34 槍投げは赤ロックまで溜めると敵がステップしようが、回避行動しようが、ロックオン切り替えで狙う敵を変えようが赤ロックのままなんだな。 - 名無しさん 2016-09-22 09 26 09 それが本物のロックだなw - 名無しさん 2016-09-22 09 35 35 支給だけでバルバトス完成~(^○^)Lv2には2級掃討プラ足りないー。掃討余り遣ってないツケが.......。サザビーにも足りないから大変だなぁ - 名無しさん 2016-09-22 08 21 08 流石に拠点に敵が1機来たからといって味方全員が向かうのは笑うわwww - 名無しさん 2016-09-21 23 14 42 私も何度もその状況に遭遇したことがありますが本当に不思議ですよねw - 名無しさん 2016-09-21 23 51 53 バル避けるためにスタダ行ってるのに普通にいるなあの悪魔。 - 名無しさん 2016-09-21 19 33 58 スタバに見えた - 名無しさん 2016-09-21 21 30 47 スターダスト・レビューの別略に見えた俺はおっさん - 名無しさん 2016-09-21 22 09 05 デイリーで○勝しろって時は何故か味方運下がるな。ディンとか久しぶりに見たわ。何故か勝てたけど。 - 名無しさん 2016-09-21 19 29 48 もう、サイコフレーム要らんよ。リアクター出にくくなるじゃん。 - 名無しさん 2016-09-21 18 15 09 NジャマとGNちゃん欲しいンゴ。 - 名無しさん 2016-09-21 23 15 47 ニュウムほすぃ - 名無しさん 2016-09-22 00 11 24 ヒ○ウキのステ21%w てかまだいたんだな。かなり久しぶりに見たわ。敵で良かった(^_^) - 名無しさん 2016-09-21 17 05 51 ちゃんと最後までいましたか? - 名無しさん 2016-09-22 04 31 44 いたな。敵の六番だったから怖かった。さすがやで~ - 木主 2016-09-22 07 02 44 なかなかの綱渡りですな これできっと22%だ! - 名無しさん 2016-09-22 12 55 19 先程、画面一瞬ストップした!?新しいシステムソフトに成ってから何回か発生してるが...... - 名無しさん 2016-09-21 17 04 34 新バルバトスはホント良い支援機だね!。 - 名無しさん 2016-09-21 16 56 56 此方の射程外国 - 名無しさん 2016-09-21 17 09 31 失敗m(__)m。此方の射程外でサブ溜めてるからどうにも対処出来ん。無制限コスト帯でもバルばかり居るな - 名無しさん 2016-09-21 17 13 51 バスター乗り的にはまだ支援機と呼ぶには甘いかな、1000Mの距離で戦えないから - 名無しさん 2016-09-21 17 43 17 支援機は乗ったことないけど、いい的じゃないのか? - 名無しさん 2016-09-21 19 27 48 与ダメ1000チョイしか取れないヤツが掃討戦に来ても、銅プラももらえんだろ?に。カワイソーなもんよ。それと2回も組まされたオレもカワイソーなもんよ。 - 名無しさん 2016-09-21 13 03 18 リペア持ってないししかもロッキャンの奴は何考えてんだろうなと思う。姿消してるくせにコロコロ落ちやがって - 名無しさん 2016-09-21 13 40 27 与ダメ3桁が3体いたことあるぞ。俺ともう一機で頑張ってたけど到底無理だった。しかも俺はアシストばかりで撃破が3桁連中取ってる謎。 - 名無しさん 2016-09-21 13 56 19 なんだかねぇ?。どの機体で出ても、スタンダードでもランクマでも掃討戦でも3桁は無いわ。 - 名無しさん 2016-09-21 20 26 15 いっぱいいるぞ? 与ダメ3桁3人いても(俺もw)勝てたりするけどな。中継と拠点とで。 - 名無しさん 2016-09-22 00 32 25 掃討戰で与ダメ2桁のバルバトスがいたわ、PL25で - 名無しさん 2016-09-22 03 19 24 セーブデータが読み込めないのだが何か起きてる? - 名無しさん 2016-09-21 07 56 13 昨日の夜から何回かしないと出来なかったしラグかったよ - 名無しさん 2016-09-21 08 42 50 ホットスクランブル出たらνガン必要無くなる EX使って強化した俺に謝れ - 名無しさん 2016-09-21 03 50 57 ν愛で作ったんじゃないのか・・・失望したぜ! - 名無しさん 2016-09-21 12 20 12 制圧金プラの為にランナー化 つまらん作業だ 強化にプライム使う数減らしてくれ - 名無しさん 2016-09-21 01 29 12 ぐぬぬ。ミリの敵を味方に任して中継取りに行ったら負けた。銀プラが出撃の半分も無い奴はホント下手だな。いきなり無駄に拠点凸するし。 - 名無しさん 2016-09-21 01 26 18 ん~ - 名無しさん 2016-09-21 01 30 15 判断難しいな。取りに行った中継で敵が湧くかもだしな - 名無しさん 2016-09-21 01 34 06 現状完全にやり投げ選手権ですわw - 名無しさん 2016-09-21 00 15 33 ビームや銃弾飛び交う中で槍が活躍するとは・・・ - 名無しさん 2016-09-21 00 27 14 Vガンダム見始めたがopedのVがゼフィぽさあってカッコいい。でもシャッコー気に入ったからネクストでVからはシャッコーを最初に出してほしい - 名無しさん 2016-09-20 23 10 58 ZZ→X→今はターンA見てる。 ターンAはガンダムが全然出ないな。まだ前半ぐらいだけど。 - 名無しさん 2016-09-21 00 42 05 じゃ~ん、じゃ~ん、じゃ~ん、じゃ~ん♪。激しい雨が~♪、心震わせる~♪あの日の様に~~♪ただ走り抜けた~♪昨日までのMy dream ♪信じているのさ~~♪ - 名無しさん 2016-09-21 01 02 11 初めてCDで聞いた時、イントロ長って思ったw - 名無しさん 2016-09-21 02 07 08 シャッコウもビームローター付いてたっけか?空中移動は遅いかも?w - 名無しさん 2016-09-21 01 08 50 あれで移動だったらいい的にw - 名無しさん 2016-09-21 10 04 33 VVV!ビクトリー!コンバイン1,2,3,4,5出撃だ!悪を揺るがす超電磁ロボ♪ - 名無しさん 2016-09-21 05 04 15 無敵の力だコンバトラーV! - 名無しさん 2016-09-21 08 49 57 こいつがいたら圧勝だろうなw - 名無しさん 2016-09-21 10 03 02 ウィーナーズフォエーバー孤独ーなーまでーにーひーとーりー - 名無しさん 2016-09-21 22 12 22 エンディングですな - 名無しさん 2016-09-22 08 23 41 復帰、しようかな・・・ - 名無しさん 2016-09-20 22 28 10 しよう! - 名無しさん 2016-09-21 00 50 38 あんたに頼みがある。「待たせたな」って言ってくれ。 - 名無しさん 2016-09-21 08 52 10 「Gだ!俺の後ろに立つな」 - 名無しさん 2016-09-21 21 55 43 ホットスクランブルはそろそろ来そうだね。GP02のランクマ後かな。http //www.gundam.info/topic/16481 - チンぽこ丸 2016-09-20 18 07 29 10月以降の参戦だから、11月のランクマかもね。武装や見た目はその前に参戦するゲームから確認するか。 - 名無しさん 2016-09-20 18 15 23 画像を見た感じだと色がダサイ。変形が出来てバイオセンサーで武装はビームサーベルと後ろの羽らしきのはファンネルかな。あとはわからん。詳しい人教えてください。 - 名無しさん 2016-09-20 18 26 34 まあ、色は1986年だからね。バブルになった頃だから、そこは時代だ。勘弁してやれ。色がダサイならとりあえずlv5にしてみよう。Zでもキュベレイでもアンパンマンでもドラえもんみたいな色に好きにペイントできるから頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-20 18 35 37 意外にオレンジ系好きなんじゃwバルドフェルド専用ガイア・ラゴウとかもあるしオレンジグフイグナも - 名無しさん 2016-09-21 01 28 32 2chだとvみたいになるかもとか言ってる人がいた。 - 名無しさん 2016-09-20 18 44 16 Zの機体ベースにνのシールドとファンネル付いてるのがホットだな。まぁフェイスはふっくらしてるが。スクランブルもZが基本でWの羽にオマケ羽付いた様な感じ?かな? - 名無しさん 2016-09-21 01 19 26 おや、ガンプラバトル新アニメはとっくに放送してたのか、知らなかった。 - 名無しさん 2016-09-20 20 22 03 バルバトスの設計図がまだ揃っていないのに、明日からしばらく糖尿病で検査入院をすることが決定してしまった・・・ 何てツイてない日だよ! - 悪夢の火曜日 2016-09-20 17 28 52 糖尿病てヤバいんじゃないの? 知らんけど。 - 自業自得 2016-09-20 17 59 12 遺伝もあるから何とも言えんよ。ただ酷く成らないように日々の生活改善するしか - 名無しさん 2016-09-20 20 50 31 戦場のあちこちからキンッキンッキンッッ!って音がする。俺はあと6枚・・・ - 名無しさん 2016-09-20 17 14 15 対戦した敵が全員PL27のプラチナ1で揃いのエンブレム付けてたんだが、固めをアピールする意図は何なん? - 名無しさん 2016-09-20 17 08 08 別にそんなの本人達にしか分からんし、気にする必要も無いでしょう。 - 名無しさん 2016-09-20 17 11 18 やはり最強は回線絞りだな。殺られそうになると小刻みにワープしやがる。で、回復して貰ったりしたら普通に戻る - 名無しさん 2016-09-20 15 27 34 最強はPSNさんだろう、何を言う(メンテナンスという名の壁) - 名無しさん 2016-09-20 15 40 07 イヤ~、それはゲームに支障出過ぎだろw回線絞りは任意でいつでも発動出来るから......w - 名無しさん 2016-09-20 15 50 48 バルバトス・・・アイツぁホント化け物だな!? メイスの投擲、どんだけ長距離射程なんだよ!? メイス投擲の角度、40度でも届くなんて・・・ トンでもねぇもん作ってくれたなぁ~運営さんよぉッ!? - 名無しさん 2016-09-20 15 04 07 ↑追記 コスト500以下掃討戦でバルバトスにカモられた、哀れなストライクガンダムはオイラのです。 - 名無しさん 2016-09-20 15 07 08 なんでメイン武装はドーバーガンの完全上位互換なんだか、メイスはメイスで赤ロックだと凄い命中率で約400のダメージ、しかも回避持ちのコスト500、初期コスト650位の性能だと思いますよ運営さん。 - 名無しさん 2016-09-20 15 08 52 初の試みの武装でユーザーとの対戦(ニコ生)の際のユーザーの腕前的にこれくらいなら大丈夫じゃね?みたいな感じだったのかもしれん - 名無しさん 2016-09-20 15 38 52 個人でゲームしてない証拠じゃないか?多分不具合バグもプレイヤーからの報告上がらないと解らない開発だからな。まぁユーザーテストしてからアップデートしたシステムでさえ不具合出てるからね - 名無しさん 2016-09-20 15 47 17 出す前に全部分かればベセスダ辺りが泣いて喜ぶでな - 名無しさん 2016-09-20 19 16 46 回避持ちは元祖の様にスラオーバーHするなりしなきゃな!まぁ元祖は緊急回避で、NEXTは回避行動って奴だがww500帯だからドムバルばかり目にする - 名無しさん 2016-09-20 15 39 23 設計図でないよ~もう2日出てないわ。おやすみ… - 名無しさん 2016-09-20 01 54 51 ほっとくと出るから気楽に待ちな~ - 名無しさん 2016-09-20 05 10 09 1日最低一枚は出てるから9枚迄きたよー。今日はリアクターのおまけも付いた - 名無しさん 2016-09-20 15 31 04 攻撃アラート点滅からガード間に合わないとは・・・。結構離れてたと思ったけどやはりバルの弾速速すぎだな - 名無しさん 2016-09-20 00 49 21 wwwwww掃討戦で撃破1損壊3アシスト0で総合pt7だったわwwwwww天国待機視点から見てたけどバスターの方も攻撃当たらなくて苦労してたなー。 - 名無しさん 2016-09-20 00 41 14 強い敵を相手取って予ダメ1位だったのに撃破もアシストも少しで最下位とかわけわからん結果になった。どうしてこうなった。 - 名無しさん 2016-09-19 21 22 54 ? 強い相手と戦っていたからでしょう - 名無しさん 2016-09-19 21 38 41 強かったのは2体だけだったんよ。他の敵は何度も落とされてた。他3体も攻撃しに行ったんだが、そいつらにはダメ少なかったんだろう、アシスト全然取れない。俺が押さえ込んでた2体でかなりダメ取ったみたいなんだが、上手いことリペアされてなぁ。ここまで結果に繋がらないことなかったから。 - 名無しさん 2016-09-19 23 00 15 与ダメ1位で、仲間がまぁ?ったく撃破してくれんからアシストも少なく撃破も少なく最下位、ってことは何度かあったよ。 - 名無しさん 2016-09-19 23 21 01 ミートゥー 複数相手しててミリまで削っても誰も来てくれないとか 復活して自分で蹴散らしたりとか涙モノです。 - 名無しさん 2016-09-20 03 40 38 1位を狙いたけりゃ、数こなせ・・・ということですな。 強いヤツよりザコ潰したほうが良い感じに1位取れると。 - 名無しさん 2016-09-19 22 10 39 タイマンばっかりしてたらスコアあんまり伸びないな。ランナーしながらミリの敵を狙い打つぜの繰り返しで大体1位とれる - 名無しさん 2016-09-20 00 13 38 トールギス「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-09-20 00 15 44 サザビー難しいなぁ?。敵からは狙われるし与ダメ出しづらいし。ど?にかならんかね。数回使ってみて、さすがに3桁は無いけど最高与ダメが3000チョイ。う?む、コスト考えると同じチームになった人達に申し訳ない。BD1の方がよっぽど役立つわ。 - 名無しさん 2016-09-19 17 57 08 そんなに使いずらいの?ちょっと試してみるか… - 名無しさん 2016-09-19 20 57 31 何度か乗ったが得意な距離を見つけるのが大変かも。でも掃討戦だけど、ダメ7000出して一位になってる猛者いる。 - 名無しさん 2016-09-19 23 09 49 スゲーなぁ?。2機に囲まれると、かなり厳しい。BD1なら1機くらいは撃破できることもあったけど、何ともできん。掃討戦で使ってみるかぁ?。 - 名無しさん 2016-09-19 23 24 08 今日ドムで与ダメ9000超えたぞ? 味方に俺の十分の1以下の与ダメの奴がいて負けたけど。 - 名無しさん 2016-09-20 00 19 12 おまえそれ確信犯か? - 名無しさん 2016-09-20 03 11 48 確信犯? - 名無しさん 2016-09-20 07 09 28 ここで既出だが、1900戦以上全て(ノーマル・掃討・ランクマ)ザクで出てる人初めて見た~(^○^) - 名無しさん 2016-09-19 11 57 12 強者(つわもの)だな、そのザクのプレイヤーさん。 ザク愛が出てるってこういう人のことをいうのかな? - 名無しさん 2016-09-19 16 44 25 掃討戦で俺と同じ側(勝ち)で俺が見たときザク騎乗1990だったんだけどノーマル+ランクマで1990ぴったり♪銅プラもゲットでコスト掃討戦だったんだけど中々の成績でした - 木主 2016-09-20 00 58 26 それならランクマでも全然許せる - 名無しさん 2016-09-19 21 39 21 1850回も乗り続けてる猛者に遭遇、見た目は可愛いのにすこぶる凶暴でした。迷わずリスペクトしてしまった。決して可愛いからでは.....ハアハア - 名無しさん 2016-09-20 13 24 57 掃討で勝った時だけ切断されるの回線切りするチンパンのせいなの?それとも運営のせいなの? - 名無しさん 2016-09-19 10 30 12 負けた時だけスムーズに敗戦処理されるの本当納得いかねー・・・ - 名無しさん 2016-09-19 10 31 40 勝敗が決まった時に限って・・・ならば、チンパンさんのしわざと考えるのが妥当でしょう。 しかし、他の要因もあるかもしれないので、これからは試合前に対戦相手陣営をSCしといて、回線切りがあったらソコに写ってる人たちを見比べてみては? きっと回線切りの常習犯が割れるかも? - 名無しさん 2016-09-19 16 54 00 新型のバルバトス射程が長げぇよ・・・、なんだよ650と550って・・・。 - 名無しさん 2016-09-19 10 16 19 どんどん長距離射程や弾速の性能が高い機体が増えてきてるな。 こっちは、ガトリングやマシンガンでも当てるのが精一杯!? ビームライフルも弾速が遅いとなかなか当たらんし、モジュールで作ってくれんかな・・・弾速性能アップするヤツ? - 名無しさん 2016-09-19 10 26 49 そんなことしたら元から弾速の速い奴が更に強くなってしまう... - 名無しさん 2016-09-19 10 38 00 うぉっ!? ミスった、そこまで考えてなかったですよ。 しかし、そうなると一生勝てない「負け犬モード」になってしまう・・・ だからといって、長距離射程や弾速性能のいい機体を使おうにも持ってないしな~・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-09-19 16 39 04 尖った機体もいいけど、基本がすべて詰まってるエールやコストなら訓練やアストレイもいいぞ。安定してスコア出せるようになれば、尖った機体もより上手く使えるようになるで~ - 名無しさん 2016-09-19 17 15 16 迂闊な硬直を刺せるが、普通に650の距離じゃ当たらんけどな - 名無しさん 2016-09-19 14 34 35 今日(昨日)はコスト掃討戦だけヤってたがFirst winボーナス貰えなかったぁーーーーー( _ ) - 名無しさん 2016-09-19 01 23 13 両陣営HP0からリスボして直ぐにリペアからドムのバズ一発で死ぬとはリスリペでどれだけHP回復してるか解らないが変なバランスにしたもんだ。同時に同位置でリスポして後ろから狙われてたのは解ってたがバズ一発位は耐えても良いだろうによ。此方は青振りで実弾防御も21にして有るのに・・・・・。 - 名無しさん 2016-09-19 01 05 06 ありますよね、どんなに防御率上げてもなぜだかそれを上回る一撃必殺。 まぁ、たぶん・・・回避に自信があるから、貫徹や補正に回しているんでしょうよ。 でも、それでも少しくらいは耐えれなきゃ防御率の意味ないですよね・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-19 10 17 50 ゲージ0のあれは第三ボーナスと同等の攻撃力上昇状態だから、たかが耐久300回復したところで無意味ってもんだろう。 でもジャイバズでそこまでってのはないな、発動と回復までの間で直撃した格好、リペア前の耐久が吹っ飛ばされて撃墜されたんだろう、それ - 名無しさん 2016-09-19 14 38 41 イヤ、リスして直ぐにリペアかけてスラ吹かしてる最中だったからリペア間に合って無かったって事はないよ。ただ動き止めようと特殊1バズ射ったら向こうも射ってさすがに向こうはメインの誘導効いて俺に当たってぶっ飛んで終わり - 名無しさん 2016-09-20 01 10 37 どのみち俺一機だったから別の機体とのコンボ決まってた可能性もあるが着弾エフェクトで良く解らんかった。 - 名無しさん 2016-09-20 01 16 36 いやー、酷い試合だった!途中で敵のHPゲージ見えなくなったと思ったら敵もこっこの機体見えないらしくダメ入らずダメ喰らわず味方リスポ出来ず。途中ゲージ復活しても直ぐまた消えタイムアウトまで目の前の敵にダメ無しの格闘やらタックルやらメインやらサブ等やって終了した。タックルで敵の所で止まるから座標関係は正常だと思う。後は敵のバズの爆風やらゲロビ等で飛ばされたり怯んだりはするんだが、一戦支給損した気分(~_~) - 名無しさん 2016-09-18 20 55 06 追記、リスポ不能だった味方はペナルティー受けてたか心配だが、リザルトでは一応皆無傷の100%で終わってるみたいだ - 名無しさん 2016-09-18 21 01 00 野良で14キル0デス12アシという恐ろしい成績出してしまった。味方さんのヘルプも大きかったけど流石に自慢してもいいだろこれ。 - 名無しさん 2016-09-18 20 15 52 ガンガン自慢していいよおめでとう。今日は枕高くして寝れるね - 名無しさん 2016-09-19 02 18 28 バルバトスにEXパーツ使っちゃおうかな 使う価値あるよね? ニューガンの強化プラン代用に使うほうが利用価値あるんだろうけどニューガンなんてもってないよ - 名無しさん 2016-09-18 13 18 21 設計図じゃないよ エイハブの代用でね - 名無しさん 2016-09-18 13 19 17 待ちきれなくてラスト1枚に使ったしまった! - 名無しさん 2016-09-18 13 41 49 なんか楽しそう。自分キャンペーン終わるまでは使えない貧乏性。というか今回はそもそも一枚も出てない。鉄塊投擲やってみたいなあ。 - 名無しさん 2016-09-18 14 16 42 あのポッキリいきそうな腰とか筋肉質な肩とスマートな足とか大好きだから強化使ったわ - 名無しさん 2016-09-18 16 13 18 まよったけどオラもつかっちまっただよ 修正きたら後悔するかもだけどね でもかっこいいから気に入ってる - 名無しさん 2016-09-18 18 52 02 掃討戦のリスポーンが酷すぎて草生える - 名無しさん 2016-09-18 12 53 39 なんか改良の余地有りって感じだよなー そしてなぜか集まりが異様に悪い - 名無しさん 2016-09-20 00 58 47 掃討で切断する奴多いな、2試合するのに3回も試合終了切断されたんだけど・・・ - 名無しさん 2016-09-18 11 41 08 なんで自チームが負けたときだけ切断されないかなー・・・ - 名無しさん 2016-09-18 11 58 44 強襲機にメッサーラやガゾウム出てくれんかな~・・・ - 名無しさん 2016-09-18 11 33 48 メッサーラっ以外とでかくないか?詳細は解らないがカミーユ達の前で変形してMS状態に成った時かなりでかかった記憶がw - 名無しさん 2016-09-18 15 05 00 頭迄で23mで全高は約30m - 名無しさん 2016-09-18 15 11 45 汎用機にハンマハンマやドーベンウルフなんかもいいかも・・・ あと、ドムばかりもなんだから、ドライセンやジャムルフィンなんかもほしいな~・・・ - 名無しさん 2016-09-19 22 16 57 やっと設計図そろったぜ。でもポイント欲しいから最終日まで開発しないぜ。 - せこ太郎 2016-09-18 08 13 24 バルバトスのカウンター見たいのに、散々バルバトスと戦ってるのに、ちょっと離れて攻撃ばっかで全然カウンターを拝めない。 - 名無しさん 2016-09-17 23 22 26 格闘ブンブン丸になればやってくれるよ - 名無しさん 2016-09-18 00 29 24 HP半分は残ってたZにカウンター決まった時乱舞の途中残り2ヒットするまに撃破できたんだけどもしかてかなり威力高い? - 名無しさん 2016-09-18 12 00 47 ズサこないかな?、メインは移動撃ちが可能なバクゥ風ミサイル、サブは誘導率が高いギス風ミサイル、特1は複数ロックと発射数が多いフルバーストで。 - 名無しさん 2016-09-17 16 37 42 特1だと複数ロックは無理か、メイン複数ロック、特1ヘビア風で。 - 木主 2016-09-17 16 39 43 プライムデータって消費されるんですか? - 名無しさん 2016-09-17 14 39 11 されます。 当然です。 - 名無しさん 2016-09-17 15 00 27 機体強化の際必要数消費されます。 - 名無しさん 2016-09-18 09 29 57 プライムデータ売却したいぞ。 - 名無しさん 2016-09-18 13 10 28 出来るの? - 名無しさん 2016-09-18 15 47 01 出来ないよ、めっちゃ余ってるから売りたいねってことだと思う - 名無しさん 2016-09-18 16 14 56 ロック外し演習場で試して何となく理解したけど実戦で使えるもんなの? 低コ掃討戦で一回も使う機会なく終わったんだけど(普通に勝利して普通に1位だった) - 名無しさん 2016-09-17 14 27 14 ZZのジオンのMS好きなので、REのバウを作りたくなってしまった。 (PGのOOとMGのシナンジュスタインは1年ぐらいほったらかし) - 名無しさん 2016-09-17 02 40 15 フルパで野良を叩き潰すとか、相変わらずゴミだなカラクリは。 - 名無しさん 2016-09-17 00 09 59 それは砂糖も一緒。ランクマ終わった途端負けすぎてた分さっそく戦友出撃に没頭。バグ技も使う分もっと性質が悪い - 名無しさん 2016-09-17 00 36 38 こないだ、知らないヤツらだけど天下無双が3人いたフルパに野良チームで勝ったよ。コスト5000ほど残して。やっぱ実力的には野良の上手い人の方が、チームの連中より上手い気がしてたのは間違いではないのかな。ちゃんと中継も取るし、レーダー見てるし、仲間になった方々の腕は素晴らしかったね。だから、野良の人達は腐らずに頑張れば勝てることもあるぜ。 - 名無しさん 2016-09-18 15 02 45 砂糖が真下撃ちをテクニックとして動画に出してから本人も周りも使いだす。迷惑な話だ - 名無しさん 2016-09-17 00 06 18 もっと深刻な状態になんないと修正されないんだろうね。本来なら不可能なことができるようになるとか。 - 名無しさん 2016-09-17 06 44 53 やりかねないだろうね、あの・・・はだかの王様ならば。 (-_-;) - 名無しさん 2016-09-17 15 03 52 ならばシャゲダンも相手を動揺させるテクニックだな(笑)正気を失わせてバーサク状態にする、耐性ない奴にしか効かんがな - 名無しさん 2016-09-17 15 53 42 ワイ「2対2や!一緒に倒すぞ!」味方「じゃあの」ワイ「ふぁっ!?」オペ子「撃破されました(笑)」 - 名無しさん 2016-09-16 23 39 54 だいぶ前、全く同じように味方のZに見捨てられた時の事を思い出した。幸いな事に敵は二機とも大した事なくて俺一人で返り討ちに出来たが、見捨てられると切ない気分になるんだよね。 - 名無しさん 2016-09-16 23 43 26 私的にウイング率が高いです。 - 名無しさん 2016-09-17 03 38 16 俺はZZにそれやられた。一人倒してやられたら戻って気やがったw - 名無しさん 2016-09-17 07 33 20 見捨てんぞォ~! 見捨てたりはせんぞォ~!! (^_^;) - 名無しさん 2016-09-17 15 07 10 急にエラーになって強制終了したぞ。ステータスが90%になったわい… - 名無しさん 2016-09-16 23 18 33 ビルの陰に居たのにバルのメイス飛んできた!?例のロック外しだろか? - 名無しさん 2016-09-16 22 38 16 砂糖と対戦したけど、節操もなく使ってきたよ。バグ技を本人曰く「テクニックだ」 - 名無しさん 2016-09-17 00 07 58 ロック外しって遮蔽物も貫通するのか? - 名無しさん 2016-09-17 07 34 22 射角を無視するだけだから貫通やらはないよ - 名無しさん 2016-09-17 12 18 40 無視にプラスで誘導するんじゃ無いの????? - 名無しさん 2016-09-17 19 18 27 緑ロック中に攻撃動作、ロック外す、中心円に向かって攻撃。ただこれだけ、でも、普通ではありえない射角で攻撃するので中継ではほんの少しアドバンテージがある。 - 名無しさん 2016-09-18 07 31 49 ついでに。それならマニュサブでも出来るが、少しだけ出が早いかな? - 名無しさん 2016-09-18 08 57 30 だいたい、バグ技なんてヘタレだから使う技なんだよね。 だから、「テクニック」ではなく「ヘタニック」と命名してやりたい。 - 名無しさん 2016-09-17 15 11 00 プラ集めに掃討やってるがヒストリーLOSEで埋まってしまった - 名無しさん 2016-09-16 22 04 17 バルの弾速速すぎるわ!ガードも当てずっぽうで無きゃ間に合わないし見えん - 名無しさん 2016-09-16 21 55 29 メイスの話でーす。派手なエフェクト付けて貰わんとゲーム中だと視認難しい - 名無しさん 2016-09-16 22 19 13 チャージ中にアンカー引き寄せ(Sスト)するとカット出来ました、実弾系なのに早いんだよなぁ・・・発射後加速ならともかく始めから最高速ってのは・・・w - 名無しさん 2016-09-16 22 53 51 強いよなーあれ。掃討戦しか今してないけど、NTみたいにならんと避けられない。一回だけ完璧に避けたけどね!つーか600バルバトスとか、パーツ出てるやついて羨ましい。 - 名無しさん 2016-09-16 23 06 27 低コ掃討戦で1人で15回落ちてる敵がいたわw と思ってたら今度は味方に似たようなの来たわ。これは勝てないな(-_-) - 名無しさん 2016-09-16 20 17 12 通常掃討戦で初襲撃のSストが3回落ちる間に7回落ちるフル強化フリーダムよりマシだろ!?(回避装備ェ・・・) - 名無しさん 2016-09-16 20 45 01 掃討戦でゲロビ持ちはな~(-_-) Zの優秀さを知らない奴の多さよ… - 名無しさん 2016-09-16 20 51 05 バルバトスと何度か戦ったがあいつ強くね?カウンターがどんなもんか近づこうとすると大体メイスに吹っ飛ばされる。飛んでくるタイミングが分からん。 - 名無しさん 2016-09-16 14 27 04 弱体しろとまでは言わないけど、あの射程距離で見辛い動作&飛んでくるメイスもよく見えない+あの弾速、味方が受けてる所を第3者視点で見ないと覚えづらい - 名無しさん 2016-09-16 15 40 04 装甲2で青振りすれば、メイスだけでも戦えるかもね。チャージ時間がマックスどれくらいかわからないけど、ガードで対応が無難か。 - 名無しさん 2016-09-16 16 13 27 バルバトスちょっとやばいね。超射程、単発よろけのメイン MAXまで溜めたサブの威力と融合がかなりエグい。好きな機体だから使いたいけど去年のWみたいに溢れかえるのもヤダな - 名無しさん 2016-09-16 18 26 16 融合× 誘導???? - 名無しさん 2016-09-16 18 27 29 もう溢れてますよ? たった今、自分含めてバル4が6機の構成。あっちこっちで槍投げ競技会になってまった。 orz - 名無しさん 2016-09-16 18 30 08 モジュールとマスタリーほ補正あるけど、未強化のメイスフルチャージで大体520くらいダメージ入った。チャージ中は無防備だけど、シャレにならん。 - 名無しさん 2016-09-16 20 05 25 そんなダメ入るのかよ・・・狙撃の座が揺らぎそうだは・・・ - バスター乗り 2016-09-16 20 45 57 バスシュ中だったんだろ。数値的に - 名無しさん 2016-09-17 12 19 18 スキルは使ってないぞ。設計図集まったら、是非お試しを! - 名無しさん 2016-09-17 13 31 05 いやぁ?、やっぱ強いよね。オレはまだ持ってないけど、掃討戦で仲間のニューが一撃で7割くらい持ってかれてた。 - 名無しさん 2016-09-17 18 54 04 質問なのですが、PS4の本体を使っている人は課金アイテム備蓄とかPS3の人に比べて割高とか有りますか? あとPS3よりPS4のが設計図&強化パーツ出やすいと聞いたのですが、本当でしょうか? - 名無しさん 2016-09-16 12 38 52 一つ、機種が違うと課金が割高になるゲームなんて存在しない(私が知る限りだと)二つ、そんな迷信無視してしまえ(処理能力がPS4の方が高いというだけ)、木主さんはゲームをあまりやらない初心者さんですかね?PS3とPS4の差なんて処理能力・グラフィックの限界値(このゲームに関係ない)・価格・通常ソフト(基本プレイ無料でない物)のオンラインプレイにPSPlusの加入が必要かどうか、大体これだけですよ - 名無しさん 2016-09-16 13 56 15 ですよね~ そんな事がないとわかっていたのですが…知り合いの知り合いが、ネットで見て言っていたので、私も確かめたかったので! ありがとうございます。助かりました。 - 名無しさん 2016-09-16 14 10 41 低レベル掃討戦じゃないと俺のPLじゃ2級中々集まらない........... - 名無しさん 2016-09-16 10 58 30 コスト掃討戦でれば、ありがだいんだけどねー - 名無しさん 2016-09-16 11 50 33 俺も下手な部類だが、普通に金プラとれるよ。毎回じゃないけど。 - 名無しさん 2016-09-16 11 53 39 そんな時もあるだろ?けど、この掃討戦のポイントシステムはおかしいと思うよ。勝利してるのに銅プラすらもらえてない人いたもんね。こんなプラ無いと強化できないようにするなら、こんな雑なポイントシステムではなく、ちゃんと練らなきゃいかんと思うけどなぁ?。勝利の時点でプラス30とかね。 - 名無しさん 2016-09-18 07 33 02 機体の乗り換えをまずは勧めてみるけど、すぐに乗り換えが無理ならリペア積んで敵を落とそうと考えずに常に敵と距離を500くらい開けておいてアシストPT狙いをしてみては?(ダメを与えて逃げるのではなく味方が戦いやすいように敵にブーストを使わせる感じで) - 名無しさん 2016-09-16 14 03 28 昨日からのキャンペーンパーツ、今の時点で設計図2エイハブ1。いつも通りのドロップペースだお - 名無しさん 2016-09-16 10 55 27 設計図0パーツ0・・・いつも通り - 名無しさん 2016-09-16 11 26 23 設計図、初日に1枚出たっきり・・・ (T_T) - 名無しさん 2016-09-16 14 41 48 んー。こっちの攻撃遅すぎて当たらん( _ )初期の様に簡単に交わせるへなちょこ - 名無しさん 2016-09-16 10 41 24 たまに掃討戦で一回も死なないやつがいるがどうやってんだ? - 名無しさん 2016-09-16 07 32 24 ランクマ前に400掃討戦やった時は訓練用バスターで距離取りつつ狙撃して、近付かれたらミサイルぶっぱなしてたら損壊0で済んだ事が何回かある。 - 名無しさん 2016-09-16 08 22 59 リペってたら普通に死なんだろ? ランクマでも終盤に一回落ちるかどうかって感じだったし。 - 名無しさん 2016-09-16 08 29 25 そんなあなたのよ?に上手い人ばかりではないのですよ。。。 - 名無しさん 2016-09-18 07 35 34 フレンド固めはフレンド固め同士で当たるようにしてほしい。ゴミみたいな味方ばかりで負ける - 名無しさん 2016-09-16 03 42 55 愚・・・無印の部隊みたいにフレ固めに当たるとポイントもらえるとかあればいいんですけどね - 名無しさん 2016-09-16 03 56 39 コスト戦で犬コロ2匹味方にいて案の定火力負けしたな。まあ敵が皆中々強かったってのもあるけど。 - 名無しさん 2016-09-16 08 33 37 フレ呼んでるか解らないからな・・・。無印でも味方ならブリーフィングでも部隊の冠付いてるとかで解るが敵は試合始まってからじゃないと解らない仕様 - 名無しさん 2016-09-16 10 50 14 無印と同じように部隊作成システムを取り入れて、部隊専用の戦場を作ってくれさえすれば、フレ固めプレイヤー勢もそっちに行くようになると思うんだが? - 名無しさん 2016-09-16 15 05 58 ↑追記 運営がそん(損)なことをしたがらないのは、いつものことさ・・・ - 名無しさん 2016-09-16 15 08 48 イベント初日は1枚も設計図出ない 平常運転だ! と思ったら1試合で3枚出た オールフェーンス涙~♪ - 名無しさん 2016-09-16 02 29 20 まわりまわって~裁判~♪ - 名無しさん 2016-09-16 08 35 11 外道サーフィンしたら出る - 名無しさん 2016-09-16 08 42 55 ネクストボーナスで続けて終われない寝れない - 名無しさん 2016-09-15 23 39 32 BD1にて。適HPフル→マルチランチャー→100マシ「バリバリバリ」→敵パイロットスキル発動→100マシ「バリバリバリ」→適をkill - 名無しさん 2016-09-15 23 18 18 こいつはマジで鬼畜だよね。マシンガンとミサイルの威力と誘導性は下げるべきだわ。 - 名無しさん 2016-09-15 23 30 32 それなら、ギスのミサイルの誘導をさげてほしい。動きながらうてるのにあの誘導はだめ。 - 名無しさん 2016-09-16 01 45 50 ギスのミサイルは誘導強くても遅いからなぁ・・・普通に見てから避けれる(動きながら撃てたって敵に届かなきゃねぇ・・・オブジェクトの隙間を狙撃機のように誘導使って通らせるわけじゃないんだし) - 名無しさん 2016-09-16 08 40 59 そのぶんギスは機動力でカバーされてるから、遅いミサイル攻撃でもあっちこっち移動されながら攻撃されたらファンネル並みにキツい・・・ - 名無しさん 2016-09-16 14 47 11 ↑追記 特に、2機体制でかかられると・・・ - 名無しさん 2016-09-16 14 49 40 2機でこられたら機体うんぬん以前の話だから置いておくとして、あっちこっち素早く行かれても発射音が出るんで取りあえずステップしとけば回避可能ですよ(ステップした方向に障害物がある事もありますが) - 名無しさん 2016-09-16 15 37 03 せめて2発ヒットでよろけにしてほしいね。硬直も長いし。俺は正義のブーメランのほうが、ズルいと思うけど。Wだってメイン7発修正なのに、正義はメイン8もあるし、ファトゥムも誘導強いしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-16 11 54 20 回線都合のラグが原因だろうけど、横ステしようと連打してると脱出出来る時がある - 名無しさん 2016-09-16 13 59 48 バルバトスの格闘、太刀ではなく木刀と読んだのは俺だけじゃないはず。つーか10枚なのか。 - 名無しさん 2016-09-15 23 13 56 今日帰って1戦目で2枚出た(゚д゚)メチャウマ - 名無しさん 2016-09-15 23 27 13 今日は3回ほどヘレ固めとマッチングしかけたが、全部回避。おかげで掃討戦は絶好調でした。やはり相手は慎重に選ぶべきですな。 - 名無しさん 2016-09-15 21 12 14 フレ固めがヘレ固めだってよ。なんと情けない… - 名無しさん 2016-09-15 21 16 08 キュベの一斉射撃ってぶっ飛ばし効果ないのね?イフのスパアマにクリーンヒットでも突っ込まれちゃった - 名無しさん 2016-09-16 11 06 45 失礼m(__)m - 名無しさん 2016-09-16 11 07 22 備蓄使ったけど、12戦でバル4できちまったい。でも、ヤッパリ、リアクターでにゃ?い (^_^;) まだ1個 - 名無しさん 2016-09-15 20 38 45 早すぎぃ~!!! - 名無しさん 2016-09-15 20 42 43 ちなLV2には、掃討2級が15個必要 - 名無しさん 2016-09-15 20 43 06 この12戦のニュアンスは高ゲインでだよな?もし違かったら利○川並みの豪運の持ち主だ!オレのにも分けてくり~ - 名無しさん 2016-09-15 21 14 39 うんにゃ、ノーゲインなり? 初日って、何時も出が良いなりよ。でも最後までパーツ系が微々なりね? - 名無しさん 2016-09-15 21 53 16 まだ完成じゃないけど高ゲイン一回したら3枚出て高ゲインやめられねえってなった - 名無しさん 2016-09-15 23 36 49 短期でほちい場合はゲインあるあるですよね。支給だけだとゲイン廻しは厳しいですが、課金の罠・・・「それが企業ってもんだものな」 - 名無しさん 2016-09-16 08 06 07 出撃ステ1,00%の奴を発見した。ランクマ終わるとこんなの沸いてくるんだなぁ。案の定な成績だったし。 - 名無しさん 2016-09-15 19 58 13 それってランクマで本垢を勝ち上がらせるための捨て垢じゃないか? - 名無しさん 2016-09-15 20 02 21 最近、キャンペーン機体ラッシュだな。 もしかして運営は、クリスマス お正月商戦に向けて課金させる気満々で仕組んだのかも? クリスマスプレゼントとお年玉はPS Storeカードでね♪って・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-09-15 15 26 08 新機体のペースは変わってないぞ?復刻があったから多く思えるだけだ。 - 名無しさん 2016-09-15 16 08 00 次のランクマは10月中旬だから、その間のキャンペーンはバルバトスともうひとつか。GP2はあの図体と遅さから支援機とかあるかな?武装は無印と同じようなのだろうな。 - 名無しさん 2016-09-15 15 05 42 次の復刻がアレックスだろうし、ケンプ来て欲しいね - 名無しさん 2016-09-15 17 58 12 ケンプ欲しいねぇ~・・・ チェーンマインとジャイアントバズとショットガン付くかなぁ? - 名無しさん 2016-09-16 14 53 46 サイサリス次のランクマ褒賞かよ~。。無課金にはキツイ - 名無しさん 2016-09-15 14 15 13 サイサリスくるのかー足遅そうだな。核攻撃はどうするかな。あともうシーズンいくつとか要らない気がする。頻繁にやるし。 - 名無しさん 2016-09-15 14 29 08 2.3か月に1回程度でいいわ~強化プランも倉庫圧迫してくるし、なにより疲れる - 名無しさん 2016-09-15 14 35 30 チーム勢とあたらないのはかなりありがたいけど、確かに倉庫を圧迫してくるね。 - 名無しさん 2016-09-15 18 12 07 夜になるとプラチナ固めによく会うようになるからな。どっかにフレ固め教えるとこなかったっけ - 名無しさん 2016-09-15 23 49 16 バルバトス500コス汎用機。ステータス高くね? - 名無しさん 2016-09-15 14 13 50 500汎用かぁ600格闘だと思ってた - 名無しさん 2016-09-15 14 29 34 それな。メインの射程おかしいw。お前本当に汎用機か? - 名無しさん 2016-09-15 19 13 14 同コストの第3が勝ってるのは耐格闘装甲とスピードだけ・・・格闘機なのに格闘補正も負けてる。 - 名無しさん 2016-09-15 23 32 26 今日で長かったイベントも終了。 オイラのランクマもサザビーの【強化プランLv.3】をゲットして終了しました。(今日はお出掛けのため、残り5時間ほどはムダに・・・) - 名無しさん 2016-09-15 09 20 39 プラチナでノーマルあんま出撃してなくてランクマめっちゃ出撃しててしかもサザビーやνに何度も乗ってる人いた。CMとか見て最近始めたにしてはすげえな。 - 名無しさん 2016-09-15 08 30 21 逆シャア愛ですな - 名無しさん 2016-09-15 08 39 39 サブ垢(ボソ) - 名無しさん 2016-09-15 08 49 24 ↑たぶんね。 (-_-;) - 名無しさん 2016-09-15 09 13 34 無課金(+デイリー報酬備蓄3つ)で初めてプラチナに昇格、やったぜ! - 名無しさん 2016-09-15 08 14 28 ジャスティスさんシャゲダンありがとう!あなたが時間を無駄にしてくれたおかげで勝てました。 - 名無しさん 2016-09-15 08 13 51 あなたが言っているのは、敵のジャスティスさんですか? それとも、味方のジャスティスさんですか? - 金の斧、銀の斧 2016-09-15 09 44 07 敵です - 名無しさん 2016-09-15 10 46 58 文章読めばわかるよな?いちいち聞く意味が分からん。 - 名無しさん 2016-09-15 18 10 33 5連勝してプラチナ1の昇格戦になったら2連敗で失敗。もうνガンダムは諦めたけどここまできたらプラチナ1になりたいのに。プラチナになって昇格戦失敗してないから改めてRP-500はでかい。 - 名無しさん 2016-09-15 01 50 34 与ダメ228で撃破2アシ1 (汗) 狙ってもなかなか出来ないよな~ 味方が強くて何もしないうちに勝って終わってしまったorz - 名無しさん 2016-09-15 01 43 50 カクつき、ロック解除、操作一部不可! 一体どうしろと。(木主の回線は良好です、強いて言うならシステムアップデートしました) - 名無しさん 2016-09-15 00 18 06 俺もアプデしたその日は何か変だったな!?。変わった点は上りの回線速度が2mbps位速くなったけど下りは安定してない15~170mbpsとパラパラ - 名無しさん 2016-09-15 00 40 53 1級制圧型運用データを取りやすいのはどのマップですか? (6個は中継取れるけど7以上はきつい) - 名無しさん 2016-09-14 23 38 45 ん~ あまり飛びまわらないのであれですが グゥレェイトキャニオンが中継の取り合い激しいと思います。 - 名無しさん 2016-09-14 23 53 37 射爆の方がよくね?ヘリポは無理w - 名無しさん 2016-09-15 01 25 52 射爆は制圧しきる前にハエがたかってきてグダグダが長引くからなぁ、どっちもどっちかな。 - 名無しさん 2016-09-15 06 13 00 ザクだけに2000回近く出撃してる敵がいたな。こっちの圧勝だったけど。こういう人は何考えてんだろな?味方の士気とか下がるだろうに。 - 名無しさん 2016-09-14 20 23 05 ただただザクが好きなのか。それともザクが一番上手く扱えるのか。本人にしか分からんね。でも、800ユニコーンで5落ちのヤツとかよりは助かると思うけどね。 - 名無しさん 2016-09-14 21 40 27 サブ垢じゃないかな アカウントいっぱいもってそうだよね その中のひとつで縛りプレイじゃないかな ザクだけでやってて楽しいわけないもんね 飽きるでしょふつう - 名無しさん 2016-09-14 21 47 17 普通に好きだから乗ってるんじゃないの?味方の士気は、それはその人の気持ち次第だと思うけど。私は逆にそういう人って頼もしいから。逆に普段乗ってる機体からわざわざ低コストに負けだ~って思って変えて乗る人は嫌。しっかり使ってる人に失礼。 - 名無しさん 2016-09-14 22 45 52 さっきいたわ。たぶん仲間に無強化いたもんだから、腹いせに300ジンにしたのかな。まぁ6落ちで自チーム最下位だったから安心したよ。戦闘後にプロフ見たら、案の定のプラチナ5。脳ミソ溶けてるヤツの考えることは分からんけど、プラチナなれたし無強化いるならコレでいいよな、って感じなんだろ?けど、他の仲間や真剣なキモチで無強化使ってるかもしれない人のキモチを考えられればいいのにね。 - 名無しさん 2016-09-14 23 42 12 自分がしっかりやれる機体で一所懸命やってくるならいいんだけど、明らかにランナーだけだったり無理やり突っ込んだり。FFやってきたりは正直悲しくなります。無強化でも強い人いますし、好きな機体をしっかり使って弱いって言われてても使いこなしてる人もいるのに。夜鹿2000以上使ってますが今回のランクマでは15連勝~17連勝を計4回達成できました。この場をかりてお礼を。ありがとうございます。 - 枝主 2016-09-15 02 12 18 愛だよ愛 搭乗数ブッチギリ1位だと低コストでも許せちゃう - 名無しさん 2016-09-14 23 41 06 地雷が多いと思うけど、与ダメ3500以上で中継も5ぐらい取って勝利に貢献してくれるNTも中にはいるんだよな~ - 名無しさん 2016-09-15 00 04 37 狙撃にずっと乗ってるけど、戦闘中に味方が多くサッカー状態の方に湧くか、高機動でブースト量が多い機体が2機いる方に湧くかすごい悩む(調子がよければ2機倒せる) - 名無しさん 2016-09-14 13 06 01 どっちも2機いるんだから高機動のほうかなぁ - 名無しさん 2016-09-14 14 08 11 すみません、高機動2機=敵です。書き洩らしてました - 木主 2016-09-14 17 22 24 中継有利取ってるなら、サッカー場に沸いてもいいと思うけど、不利ならランナーするかな、支援機でも中継取らなきゃ勝てる試合も勝てない - 名無しさん 2016-09-14 15 01 23 3対1とかされると残り二人は何にも出来ないから勘弁して下さい。 - 名無しさん 2016-09-14 20 25 25 それわかるんですけど、サッカーしてるとこにリスポor即落ちが濃厚な方にリスポするかという悩みなんですよ。ランナーしようにも敵が邪魔で出来なかったりしますし、サッカーするのも即落ちするのもよくない、ではどうするか?という悩みです - 名無しさん 2016-09-14 20 47 16 砂支援の役目って、敵の限定させたり。そこにいられると動きづらいとさせるのも一つじゃないかと思う。後は、ただ耐えるだけなら。反撃しない形で避けに専念すれば、元は硬い機体なんで。悪くはないです。 - 名無しさん 2016-09-14 22 49 21 今回のランクマで無駄使いしちゃったな~ こんなに強化やら開発したの初めてで、気がつけば金銀プライムすっからかん・・・ポイントやパーツ以上にプライム消費多すぎ~TT - 名無しさん 2016-09-14 11 58 24 ワタクシもです。皆様引いてしまうかもしれないですが、今回のランクマで諭吉三枚使いました。ランクマ全機体フル強化 νもGET出来たけど…。なんか虚しい - 名無しさん 2016-09-14 15 29 22 ま、お金ある人ならいくら投資しても楽しめれば良いと思うよ。オレなんかフトコロさみしぃから、ニューに諭吉使うくらいなら新しいソフト買うけどね。まぁでも、あなた方のおかげでゲームが成り立ってるからバンナムも感謝してることでしょう。オレも今回は備蓄8ほど使いましたわ。 - 名無しさん 2016-09-14 16 00 08 9月に1本、11月に1本狙ってるソフトがあったのですが、発売延期になって、やけのやん八に・・・orz - 名無しさん 2016-09-14 21 47 07 GT SPORT? - 名無しさん 2016-09-14 23 40 25 私もプラチナまでは投資しました。サザビーは今後使いたいなぁと思って。 - 名無しさん 2016-09-14 16 41 20 サザビーは絶対面白い機体なんです、使いこなせないから、支援機みたいに戦闘より支援数が大きいですが、きっと楽しいです。 - 名無しさん 2016-09-14 21 53 28 横格横格下格だ!ナイチンゲールは浮いてもいいけどサザビーは走ってほしかった。ヤクトドーガが走るんだからサザビーもアルパも走れるやろ - 名無しさん 2016-09-15 06 21 06 最近、浮く機体多いもんな・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-15 09 46 57 プロビデンスLV5でスキル満タンになっていれば一人で拠点破壊できるのに、後から拠点に来る奴何なんだよ。援護のつもりなのか拠点ハイエナ狙ってるのか。敵に中継占拠されて敵も拠点破壊して逆転できたの一瞬だけじゃねえか。 - 名無しさん 2016-09-14 05 29 01 湧いてきたら援護するぞ!って意気込んでたのかも - 名無しさん 2016-09-14 05 47 58 プロビデンスLV5でスキル満タンになっていれば一人で拠点破壊 - 名無しさん 2016-09-14 05 24 41 ふとステ見たら銀プラがちょうど6666個だった。ちょっとだけ嬉しい。 - サタン 2016-09-14 01 03 44 他から見れば不吉w - 名無しさん 2016-09-14 08 33 33 ひとけた多い・・・ 多いMEN (オー○ン) - 名無しさん 2016-09-15 09 40 05 大豆まで皇帝を愚弄するか!https //twitter.com/soisoidaizu/status/775448404331683840?lang=ja - 名無しさん 2016-09-13 21 03 39 あら、この人の動画分かりやすい 募金する人と違って・・・ - 名無しさん 2016-09-13 23 09 39 文句言うわりには募金する人の動画見てるんだな。…募金する人? - 名無しさん 2016-09-14 01 34 15 募金っていうか…集金する人?何か違うか。寄付を募る人でどうだろう。 - 名無しさん 2016-09-14 04 54 59 集金する人・・・ 昨日、ニュースでホームレス使って生活保護受けさせて御布施代わりにかき集める宗教団体ってのあったわ・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-09-15 09 31 30 ここで貼られてたのは見てる 井戸端会議とか意味不明な標語を流行らせようと使ってた いや、全く当てはまらないから標語でもないか・・・難しいな 募金して欲しい人だな - 名無しさん 2016-09-14 05 46 13 金を募ってるんだから募金する奴で合ってるだろう。どうでも良いけどw - 名無しさん 2016-09-15 04 42 22 合ってますよね チクショー緑枝め 私をはめおって! - 名無しさん 2016-09-15 05 33 40 募金する人≒募金した人=お金払った人 だから違うじゃないかな? ニュアンスで伝わるからどうでもいいんだけどw - 名無しさん 2016-09-15 07 45 59 古事記? - 名無しさん 2016-09-15 08 40 02 何かガクガクの試合が3回も連続したんだが・・・・。システムバージョンアップしたのはいいがそのお陰なのかな?それとも絞りやはり多いのか??まぁ3回目はサザビーが絞ってたんたろうけど(ダウンさせたらガクガク落ち着く)、目が疲れるから止めておくれよ - 名無しさん 2016-09-13 20 38 37 某チャンネルでロックに関してのバグが話題になってたけど、あれはどんな感じなの?やった人かやられた人いますか? - 名無しさん 2016-09-13 19 19 04 やってみたが出来ないことはない。だが俺はバグ利用して勝っても嬉しくないね。 砂糖は動画でもバグ戦法を使ってるよ - 名無しさん 2016-09-13 20 16 38 以前はガードスライドやってたヤツに「そんなことやって勝って嬉しいか?!」って言いながら突っ込んで行ってたのになぁ… - 名無しさん 2016-09-13 20 46 20 シュガーレッドさんは昔と違い本当に残念な人になってしまった - 名無しさん 2016-09-13 21 01 26 やる奴の言い訳!「出来るからやる」定番のお答え - 名無しさん 2016-09-14 00 11 56 バグ技使ってまで勝とうというヤツは、もうプレイヤーとしても人間としても終わっているな・・・ - 名無しさん 2016-09-15 09 35 28 ジオラマでνガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)出てきたから、もう12月のランクマこれでいいと思う。この前のνガンダムは復刻の形でバルバトス第3のような扱いで・・・ - 名無しさん 2016-09-13 19 17 03 新ゲーム「ガンダムバーサス」PS4で登場!!! - 名無しさん 2016-09-13 18 53 41 vsシリーズ?エクバみたいなのを今度はps4でやるんか? - 名無しさん 2016-09-13 21 27 51 楽しみだな - 名無しさん 2016-09-13 21 29 47 演習場のザク受け身とれよ - 名無しさん 2016-09-13 16 57 39 ???「中に誰もいませんよ?」 - 名無しさん 2016-09-13 17 18 25 チュートリアルのザクさんなら、反撃ぐらいはしてくるよ? - 名無しさん 2016-09-13 17 29 45 吹っ飛ばしたら走って戻って来るやんか - 名無しさん 2016-09-13 20 05 37 初めて自分のIDを - 名無しさん 2016-09-13 16 27 26 ↑誤送信 初めて自分のIDを自分から晒したくなった。戦闘中に攻撃が通らない(ヒットしてるのにヒット扱いにならない)敵からロックされない・視認されない、拠点に攻撃が通らない・拠点からロックされない、いわゆるゴースト状態になった、フレンドリーファイアも試したけどヒット無し、戦場に一切の介入が出来なかった、唯一反応があったのは第3のゲロビに入ったら仰け反りはした。戦闘終了後はペナルティを受ける事もなくRPも報酬もゲット、撃破した第3の分もカウントされてデイリー達成。けれど味方は戦力が1減って敗北。普段はラグさえ滅多に発生しない環境下でまさかこういう事が起きるとは。(自分のIDを晒しちゃいけないから変わりに使用機体を・・・、600バス・バスシュ・CBエンブレム・勝利への伝道者で与ダメ・被ダメ0、支援22制圧13総合35だったら私です) 長文失礼 - 木主 2016-09-13 16 34 04 自分を卑下しちゃいけないよ、たぶんあなたのせいじゃないと思うよ。 偶然、ラグに引っ掛かっただけなんだよ。 でも、そうやって謝罪できる人ってなかなかいないよ。 たいていは、逆ギレ、問題発言、愚痴こぼし、連呼・・・etc. だからね、あなたのように自分晒しする人ってなかなかできることじゃないよ。 - 名無しさん 2016-09-13 17 15 47 そいつは同期エラーだな、俺も以前なった。動けているが何もできない状態まで同じだったよ。自分ではどうしようもない。不可効力だよ - 名無しさん 2016-09-13 20 49 25 それは俺も一度だけある。ほんと不可抗力だからしょうがないよ。木主さんのせいではないからそんなに気にしなくても大丈夫。 - 名無しさん 2016-09-14 04 57 39 過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次への糧とすればいい。それが、大人の特権だ - 名無しさん 2016-09-13 17 43 22 我らが皇帝が負けただと!?https //twitter.com/YAMAI_Ryukishi/status/775362201347461120?lang=ja - 名無しさん 2016-09-13 01 38 48 その後https //twitter.com/YAMAI_Ryukishi/status/775367406961106944?lang=ja - 名無しさん 2016-09-13 01 40 54 このクソみたいな戦績でドローにもっていった!? 「強いお味方様にドローにしていただいた」の間違いでは・・・ - 名無しさん 2016-09-13 02 21 44 負けて相手をブロックとは情けない砂糖 - 名無しさん 2016-09-13 07 10 35 おまけに負けた時に使用していた機体に対してこんなことを言ってたhttps //twitter.com/rena_546/status/775368912733032448?lang=ja - 名無しさん 2016-09-13 07 12 58 5落ちしたのに雑魚機体って笑 使いこなしてすらないじゃん笑 - 名無しさん 2016-09-13 12 01 53 被ダメ6000超えとか信じられん・・・これが実力なのか? - 名無しさん 2016-09-13 21 02 20 雑魚機体かもしれないけどどう考えても腕の問題 - 名無しさん 2016-09-13 22 59 33 これライブ配信中の時だね。砂糖さんがすぐライブ非公開にしてまだ動画に出してないやつだ。 - 名無しさん 2016-09-13 20 12 45 これか?https //twitter.com/Palazzo19584082/status/775566281290289152?lang=ja - 名無しさん 2016-09-13 20 19 42 負けたら晒すとかゲスの極み - 名無しさん 2016-09-13 23 00 56 さとうきびからやり直し欲しい - 名無しさん 2016-09-13 23 54 07 おまけにボロボロに負けて対戦相手を晒したとかも言われてましたね。https //twitter.com/YAMAI_Ryukishi/status/775564322034503681?lang=ja - 名無しさん 2016-09-13 20 17 40 かわいいなこの人トゥイッターしたくなっちゃうよ - 名無しさん 2016-09-13 23 02 17 1と3意外がハイレベルですな - 名無しさん 2016-09-13 02 23 16 お前どんだけシュガーさん好きなんだよ。 - 名無しさん 2016-09-13 10 22 29 口だけ皇帝シュガーレッドさんだぞ - 名無しさん 2016-09-13 12 05 28 初めて動画みたけど回線しぼり過ぎでヒドいな。自分以外は味方機も含めてスーパースロー、ぶっ飛んで転がる時までマトリクスのようにスーパースロー。自分は点と点をワープしながら高速移動、回線しぼり切ってて自分の画面が終始ドガガガ~って壊れそうになってる。たまに出くわす無敵状態の奴らもコイツみたいな事して威張ってるんだろうな。 - 名無しさん 2016-09-13 13 12 02 あの人なんであんな回線速度でライブ配信なんてするのか理解に苦しむ。 - 名無しさん 2016-09-13 20 23 16 まさか・・・皇帝の親衛隊? (-_-;) - 名無しさん 2016-09-13 17 26 56 親衛隊(狂信者)なんているの? - 名無しさん 2016-09-13 20 15 18 砂糖狂いの糖尿病患者がいるのは間違いないなwもしかしたら自演かもしれないがなw - 名無しさん 2016-09-13 20 51 31 誰か良い病院を紹介してやれよ - 名無しさん 2016-09-13 21 30 56 精神科医が必要だな - 名無しさん 2016-09-14 01 22 44 νガンでバズ当てた時、受け身にタイミングがバッチりならBR下でよろけとれる? - 名無しさん 2016-09-13 01 33 21 バズーカからバズーカが繋がる・・・ - 名無しさん 2016-09-13 01 52 30 マッチングでPL調整出来ないならマジで階級制度導入して欲しいわ そしたら支援被りでキャラチェンしたら無強化、微強化でキャンセラーの低PLとマッチングしなくなるし 低PL同士ならプラチナも狙えるだろうしこの案完璧だろ? - 名無しさん 2016-09-13 00 02 40 いまからそれを調整することはできないだろうな。 たぶん運営側が面倒臭がる。 - 名無しさん 2016-09-13 02 15 10 あと、階級分けたらどんだけ人がいるのかいないのかぎバレてしまうからね。昔戦ってた人たちとパッタリ会わなくなったなぁ?。 - 名無しさん 2016-09-13 10 40 01 ランクマで試合終盤、相手チームの負けがほぼ確実な状況で第3が現れて敵のギスと協力して最後に倒しますかみたいな流れになったけど、こっちがDPS上げまくったのに第3がギスしか狙ってくれなくてギスが事故って落ちた、敵だったのに落ちた悲しみで叫びそうになった - 名無しさん 2016-09-12 22 44 26 優しい木主とギス バカは試合ほぼ決まってるのに矢印バンバン向けてきますからね - 名無しさん 2016-09-13 02 16 39 諦めたくないんですよ。 形勢逆転狙って何が悪いの? 諦めモードで戦闘離脱する方がもっとタチ悪いよ、共に戦ってる仲間、まだまだ戦ってる仲間に失礼だよ? - 名無しさん 2016-09-13 17 23 09 諦めるのとは少し違う考えですよ、例えば8000VS500で中継は勝ってるチームが4箇所占拠、第3を潰せば負けるチームに少しはRPが加算される、どちらかと言うと相手チームに対する気遣いとそれを受け入れる気持ちです。 - 木主 2016-09-13 19 57 00 離脱じゃあない 負け確定だから第3落としてポイントとパーツを増やす努力しろって事 - 名無しさん 2016-09-13 22 58 40 バルの特別なパーツはアラヤシキだろか? - 名無しさん 2016-09-12 17 33 43 スキル発動したら、鼻血がでたりして - 名無しさん 2016-09-12 18 46 19 適合出来ないプレイヤーは発動したら1落ちするのか・・・(困惑) - 名無しさん 2016-09-12 22 47 01 発動したらOHでよい - 名無しさん 2016-09-13 00 13 08 リアクターじゃね? - 名無しさん 2016-09-12 18 49 38 それはパーツじゃないし、エイハブリアクター構造材だよ - 名無しさん 2016-09-12 19 13 15 うおおお、勝てる試合だったのに停電で10%下がったorz - 名無しさん 2016-09-12 16 38 46 容赦なくブレーカーも落ちる。オカンはナゼ掃除機と炊飯器と電子レンジを一度に使うのか - 名無しさん 2016-09-12 21 35 40 わざとされてたりして? (-_-;) - 名無しさん 2016-09-12 21 48 23 それが日常ならアンペア数上げるしか手はないですな - 名無しさん 2016-09-12 23 54 18 待て待てカウンターの突進中に前面ガード付いてるやないか 格闘出したらカウンターでHP半分削られるだけだから実質無敵やんけ - 名無しさん 2016-09-12 16 26 01 カウンターカッコよすぎだろ!そして1年ぶりの新タックル - 名無しさん 2016-09-12 16 24 28 カウンターは格闘攻撃にのみ対応とかなのかな?そんな細かくはできないか。 - 名無しさん 2016-09-12 16 56 02 たぶん格闘攻撃のみであってるとおもうよ - 名無しさん 2016-09-12 17 43 46 バルバトス第4形態のキャンペーンイラストみてると、ガンダムXでもいけるんじゃない?ってふと思った - 名無しさん 2016-09-12 14 09 12 バルバトス第4形態きたーー - 名無しさん 2016-09-12 14 04 55 第6のが装甲盛ってる感じで好きなんだが、なぜ4?にしたんだろう、 - 名無しさん 2016-09-12 14 27 47 そのうち第6出すつもりなら俺は大歓迎。ブルワーズグスオンもたのむ! - 名無しさん 2016-09-12 14 47 56 やぁ同志、あのチェーンソー付いてる武器使いたいよね。グシオンは格闘で実弾装甲MAX150くらいほしい。ビーム装甲は90くらいになりそうだけど。 - 名無しさん 2016-09-12 21 27 26 元々ビーム兵器に強いんじゃなかったっけ?あのシリーズの機体って - 名無しさん 2016-09-12 23 19 36 そうなの?アニメで実弾しか出ないからビームはどうでもいいものだと思ってた - 名無しさん 2016-09-13 08 10 22 ビームが効かないから実弾、それか殴る。それが俺たちの三日月さんさすがです。最後らへんは切りまくってたけど。 - 名無しさん 2016-09-13 10 21 36 動画見たけど第3形態の上位だなこれは、移動しながら単発でよろけ取れて回避も持ってる、見た感じの文句の言いようがないかな、実際に乗ってみなきゃ分からないけど。あと、第3形態の調整も同時にきませんかね - 名無しさん 2016-09-12 14 50 37 チャージ攻撃随分と長いけどゲロビ受けてもまだギリ耐えるのかな? - 名無しさん 2016-09-12 16 16 33 動画のはファンネルだからよろける前に撃ったって感じに見えるし、多分無いと思う - 名無しさん 2016-09-13 07 32 36 格闘の手数が多いのは与ダメが多いメリットがあるけど乱戦だと絶対に狙われると思う。 - 名無しさん 2016-09-12 17 22 31 このゲームは手数が多いとダメージ減衰するからあまりダメ取れないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-12 20 34 00 ここ1ヶ月の間にNPエラーやらCEエラー結構出てる気がする。システムが駄目なのか回線悪いのか??先程も称賛しようとしたらNPエラー出てびっくりしたわ........。多分新型発売辺りにシステムバージョンアップあると思うがバトル中落ちないか心配 - 名無しさん 2016-09-12 00 14 25 システムバージョンアップするときって、だいたい後から不具合・不安定要素が出てきて、決まって戦闘中に落とされる人が多いみたいだけど・・・ そういうのの補填、いい加減出さないのかね運営は・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-12 12 18 09 バルバトスルプスの武器って実体剣だけ? これだけだとSストより弱いじゃないか - 名無しさん 2016-09-11 20 58 21 カウンター持ちらしいからまだ分からんぞ - 名無しさん 2016-09-11 23 16 08 まだアニメも始まってないのにしばらく出ないでしょ、てかむしろまだ出て欲しくない - 名無しさん 2016-09-12 07 35 15 HGガンプラは出てるな - 名無しさん 2016-09-12 13 49 36 アニメ化されてないガンプラはいっぱいあるよ - 名無しさん 2016-09-12 20 35 10 キマリスorチョコの人だと思うなぁ・・・カウンターやチャージ攻撃ってなら槍持ちのキマリス合いそうだし、チョコの人もやれそう。後はグシオンリベイク、固そう(小並感)。 - 名無しさん 2016-09-12 10 05 16 ガリガリ「リアクティブアーマーだと?」 - 名無しさん 2016-09-12 11 44 02 Nジャマーキャンセラー使う機体は何が来るんだろう? インパルスシリーズか、レイダー・ フォビドゥン・ カラミティか? - 名無しさん 2016-09-11 17 52 11 作中でNジャマーキャンセラーが使われてた機体は、ジャスティス、フリーダム、プロヴィ、デスティニー、レジェンド、ストフリ、インジャス。 - 名無しさん 2016-09-11 19 14 14 ありがとう。そうするとデスティニーがいつ出てもおかしくないってことか~ 皆Nジャマーキャンセラーたまってるし。 - 木主 2016-09-11 23 17 28 ↑がNジャマーキャンセラー使った機体の正解。 - 名無しさん 2016-09-11 23 28 23 種死見たら普通 インパルスシリーズと三馬鹿機体がNジャマー使われてるって思わないだろwww作品見直せwww - 名無しさん 2016-09-11 19 16 37 作品だけ見てると謎のガス欠を起こしたデスティニーは怪しまれるんだよなぁ~。燃費が悪いってことにすることもできるけど… - 名無しさん 2016-09-11 19 27 47 ガス欠? アスランがボコった後アスランの話でシンが戦うのを止めただけだろ? - 名無しさん 2016-09-11 22 37 06 イヤ、エネルギーがレッドレベルになってからも戦おうとしたからレイに戻る様に言われたんだよ! - 名無しさん 2016-09-11 23 22 48 簡易システムだった・・・様な - 名無しさん 2016-09-11 22 48 52 デスティニー、レジェンド、ストフリ、インジャスはハイパーデュートリオンエンジンというNジャマーキャンセラーによる核エンジンとデュートリオンビーム送電システムの両方を積んでる。 - 名無しさん 2016-09-11 23 02 25 ディスティニーの件は他の書籍でエネルギー使い過ぎでデゥートリオンエネルギーの伝送に間に合わなかったと答えてるそうだ - 名無しさん 2016-09-11 23 18 15 Nジャマキャンはインパルス、セイバー、カオス、アビス、ガイアには使われておらんワ!!!!ハイパーでは無いデゥートリオンエンジンだからな作品見直せ - 名無しさん 2016-09-11 23 13 45 今日は最悪ですな。味方ほとんど与ダメ3桁 - 名無しさん 2016-09-11 16 28 29 ブリーフィングで「ポンコツと組まされる」的なこと言ってたヤツが、結果的に5落ち。どう考えてもオマエがポンコツなんだがなぁ~ - 名無しさん 2016-09-11 13 28 49 頭が弱い奴ほどよく吠えるから、仕方がない - 名無しさん 2016-09-11 15 28 01 一応聞いておくけど、低コじゃなくて600とか700とかの高コスか高コスよりの機体で5落ちだよね? - 名無しさん 2016-09-11 15 35 05 ヘイト押し付けられたらNT以外誰でもそうなるやろ その5落ちした奴は味方運が無かっただけだな - 名無しさん 2016-09-11 16 50 36 枚数不利なら素直に引いてほしいんだけどな。瞬殺されるくらいなら。 - 名無しさん 2016-09-11 17 19 52 本物のポンコツと組まされると一人で闘う羽目になるから5落ちもありえる - 名無しさん 2016-09-11 16 59 13 "見ておくがいい。 「ポンコツと組まされる」ということは、こういう事だぁーーーっ!!" - 名無しさん 2016-09-11 17 03 50 詳細を申し上げますと、ソイツはZZに乗っておりました。急襲機なのに中継もロクに占拠せず敵陣に突っ込む、あとは相手が第三ブースト掛かってたから、「無理するな」とか「散開しよう」って仲間の方が出してたのに突撃して撃沈。まぁ、もう済んだことだから良いんだけどさ。 - 木主 2016-09-11 19 23 38 味方がサッカー始めたからアホはほっといて中継取り返しに向かうとサッカーされた敵機が次から次へと自分の所に天国から降ってくるのさ。それでも頑張って中継合戦してると5落ちとか普通。そういう時こそサッカーしてたヤツらは高与ダメに損壊少で偉そうにほざいたりなげいたりしてヒーローぶるのよ。アホにつける薬はない。隣に味方が見えたらソコに自分が居る事を恥ずかしいと思え。袋叩きは中継4つ取ってから。 - 名無しさん 2016-09-11 21 11 13 いやいや、味方がサッカーしてても5落ちが普通はないわ・・・それに第3ブーストかかってる相手に飛び込んでる時点で何も考えずプレイしてるのが想像できるしな - 名無しさん 2016-09-11 21 51 17 そうそう、自分の身を守る為にはイワシのようにサッカーに参加するしかない。最高得点で敗北が美学、なんだよな? - 名無しさん 2016-09-12 00 45 29 野良でやってるけど、最初のザクの頃以外で5落ちとか掃討戦以外ではこれまで無いな。あと、サッカーしてるヤツが与ダメTOPで1位とかもほとんど無い。チョット考えたらわかると思うけど、敵一機の与ダメを3機とかで分け合ってるんだから、与ダメTOPになれるはずも無いし、占拠も支援もポイント取れるわけないよな。オレは基本単独で敵の中継行って、降ってきた敵とタイマンやったり2対1やってるから、仲間に上手い人が来ない限りはほとんど与ダメTOPだよ。ただ、敵も上手いとダメとっても仲間が落としてくれないこともあるから、与ダメ4000近くいってるのにアシ1に撃破1って時もあった。まぁ、仲間が下手なら昇格戦とはいえ諦めるしかないことも多々ある。 - 名無しさん 2016-09-13 10 57 37 頻繁に中継を取りに行きタイマンや2対1やるそうですが、よく使う機体は何ですか? やっぱりギス系? (参考にしたいので) - 名無しさん 2016-09-13 14 54 56 自分はギスを強化してないのと、あの大きな回避が扱い辛くて使ってません。BD1を最近は使ってるけど、しばらくはキュベ使ってました。ノーマルとランクマ合わせて3千ほどやってきて、ギスの2機体に上手い人が乗ると、1番強い気がする。コスト的にも700だし、中継取れるし戦えるし。上手い人のギスと戦うのが1番疲れる。そして上手い人ほど落とされると思った時は潔く去っていくからね。 - 名無しさん 2016-09-13 18 02 40 ギス使えよ。囲まれても余裕で逃げれるし囮もできる。練習すれば与ダメも割と出せるようになる。 - 名無しさん 2016-09-12 00 24 05 計340戦!使用金額10000円にして遂にvガンダムにたどり着いたよ~泣 - 名無しさん 2016-09-11 13 14 58 やり込み、おめでとうございます! - 名無しさん 2016-09-11 23 04 11 ターミネーター2のジョンコナーの声って浪川さんだったんだな。 - 名無しさん 2016-09-11 11 03 45 今日のガンダムUCの【100秒で解るガンダムUC】って早口な前説・・・、解説者の悪意を感じたのはオイラだけだろうか? - 名無しさん 2016-09-11 07 06 46 提供がリディさんの変顔ばっかりだったりした時は悪意を感じたな。まああの人最後らへん常に顔が変だったけど。 - ミネバ様 2016-09-11 09 13 09 コメントだけでも笑えそうだったのに名前がミネバ様ってさらにウケる - 名無しさん 2016-09-11 10 01 56 提供は監督が指示出してるとかなんとか。裏音声で言ってた。 - 名無しさん 2016-09-11 14 18 50 あれ劇場公開時の時もネットで動画出してたけど、ほんの少し違うような変わらないような(全裸とミネバァァァ!はそのままだったけど) - 名無しさん 2016-09-11 11 03 47 実は全裸、ちょこちょこ座標を示すユニコーンとか面白かったなw 俺はミコットの空気っぷりに悪意を感じたな。当て馬にすらなれてないですやん…。 - 名無しさん 2016-09-11 14 05 25 てか、「フル・フロンタル」ってガチで全裸って意味らしい。 - 名無しさん 2016-09-12 01 22 16 ふく音声聞いてたから知ってるよ。話を繋げるでバナージ・リンクスとか。実は二部作(?)とか。まあ全然エピローグとかなかったもんな。二人の子供が次の主人公とか面白いかもしれん。 - 名無しさん 2016-09-12 01 49 16 ロッキャン犬に格の違いを感じる - 名無しさん 2016-09-11 02 13 49 うー、ワンワンワン - 名無しさん 2016-09-11 03 19 56 うー、チンチンチーン♪ ワン!と吠えりゃ(ワン)ツースリー♪ サイレンの音 高~らかに - 名無しさん 2016-09-11 09 17 34 地球の裏表(ビュン)ひとっ飛び - 名無しさん 2016-09-11 09 28 40 ヤッ○ーマン・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-11 11 29 44 ここの訪問者様って、結構なお年の方が多かったのね? (^_^;) - 名無しさん 2016-09-11 12 14 29 ガンダム35年ぐらい経ってますし。 50代もいっぱいいるはず - 名無しさん 2016-09-11 17 00 59 いやいや、ヤッ○ーマンは最近のでもいろんなところで使われてるから若い人でも知ってると思うよ・・・、たぶん・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-11 23 09 29 久々にゴールドチップ見たわ。設計図より出ないなこれ。最初らへんはよく出てた気がするのに。 - 名無しさん 2016-09-11 01 14 06 3000Pって1試合分ぐらいのポイントですしね 滅多に出さない訳だ - 名無しさん 2016-09-11 03 19 26 1000じゃなかった? - 名無しさん 2016-09-11 06 00 50 いやいや2000ですよ - 名無しさん 2016-09-11 07 08 29 2000でしたね 2000でも一試合分ぐらいか・・・良いねゴールドチップ - 名無しさん 2016-09-11 19 30 35 プラチナチップ実装はよ。10000ぐらいで売れるヤツ - 名無しさん 2016-09-11 14 03 52 あったら嬉しいけどね? たぶん・・・実装されるとしたら、相当な覚悟を運営はすることになるかも・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-11 23 18 57 そろそろアナザー作品の数を増やしてほしいとか思いだすこの頃。超ゲロビのXとか、超格闘のゴットとか、有能ハンマーもちの髭とか。 - 名無しさん 2016-09-11 00 18 22 ???「(無期限)調整中です」 - 名無しさん 2016-09-11 02 53 49 最近見たZZは面白かったな。今見てるXは…面白くなるのかこれ?ガロードがちょいちょいウザイんだけど。ビーチャ並にウザイ。でもティファは超可愛い(結論) - 名無しさん 2016-09-11 09 26 07 ↑ ビデオ? AT-X? アニマックス? - 名無しさん 2016-09-11 11 34 51 普通にPS4からヨウツベ。SEEDらへんからはちゃんと見てるけどそれ以前の作品はスパロボとかからの半端な知識しか無いんだよね。 - 名無しさん 2016-09-11 12 50 44 おまおれ。Gジェネでふわっとした知識つけた。次はVでも見ようかと思ってる。F91まで見たし。 - 名無しさん 2016-09-11 14 22 02 え・・・? PS Store買い? - 名無しさん 2016-09-11 23 24 06 うん? you tubeだ。ユウチューブ。ようつべ。無料で見れる。 - 名無しさん 2016-09-12 00 15 49 あー・・・ YouTube・・・ 著作権問題とかって無いんだっけ? (-_-;) - 名無しさん 2016-09-12 00 57 19 つべ見てるだけで捕まった人とかいるのか? - 名無しさん 2016-09-12 01 52 38 いや、流している方に影響無いのかってことで・・・ なにせ、著作権問題がよく放送時にテロップされるから、全話放送とかってなると・・・大丈夫かなぁ~・・・と。 (-_-;) - 名無しさん 2016-09-12 12 08 29 たまにランクマに訓練用ガンダムで出撃する人がいるんだけど何かメリットある? キュベMkⅡも理解に苦しむ。 コスト差ポイント狙い? - 名無しさん 2016-09-10 18 57 55 ワイ訓練バスターと訓練エールだけで、ランクマしのいでるんゴwPL10台ね。 - 名無しさん 2016-09-10 19 33 27 持っている機体の中で訓練用XXが最強、という人はやむを得ないです。 PL25ぐらいでLv4orLv5のまともな機体からわざわざ訓練用に変更して出撃する人の意図が分からないということです。 - 名無しさん 2016-09-10 23 01 39 捨てゲーしてるだけだろね 他に弱キャラ使う理由が無いもんね - 名無しさん 2016-09-10 23 27 35 好きな機体で出てるだけでガチ勢じゃない人や勝ち負け二の次の人はそんな人も多い - 名無しさん 2016-09-11 10 03 32 負け確で切断した敵ヘビアのステ見たら79.25%になってた。馬鹿だなぁw 0.1ずつ回復するんだっけ? - 名無しさん 2016-09-10 17 43 45 1%ずつだぞ。連続して切断なければ回復率はもっと上がる。 - 名無しさん 2016-09-10 18 04 44 一戦しただけで帰って来るやんけ…銀プラが出撃の半分くらいの雑魚だけど。 - 名無しさん 2016-09-10 19 29 21 もうソイツはノーマルルールや掃討戦が人が集まらない今もうランクマ6出来ない上に支給消化も出来ないだろな - 名無しさん 2016-09-10 23 38 24 掃討戦なら少しは人が居るかもしれん。掃討プライムを集めたがってる人がさ。 - 名無しさん 2016-09-10 23 41 51 俺ランクマで貰える物無いから掃討戦で待ってたけど人集まらないよ しょうがないからランクマで支給消化してるもん - 名無しさん 2016-09-10 23 49 06 人集まらないのか・・・・ - 名無しさん 2016-09-11 00 29 22 ランクマ終わるまで集まらないな・・・ (-_-;) 呼び掛けても来るかどうか? だいたいが、低プレイヤー狩りする人や νガンダム見せびらかしたい人なんかがランクマ居残りしているんだろうな・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-11 07 15 54 初めて変形状態の格闘攻撃で第三勢力を倒した。トドメの一撃を誰もいれないから何事かと思った。 - 名無しさん 2016-09-10 14 23 33 言ってる意味がちょっとわからないぞ - 名無しさん 2016-09-10 23 50 47 正義使ってたんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-11 00 41 34 ZやWで変形後にタックルすると突撃するからそれかと - 名無しさん 2016-09-11 03 54 11 スイカバー突撃!! - 名無しさん 2016-09-11 14 12 13 読み返してみたら分かった 羽やZの変形中の特攻の事だったのね - 名無しさん 2016-09-11 16 59 52 総合p同じで与ダメも倍はあるし撃破もアシストも自分の方が稼いでるのに支援pだけ負けてるからって順位1取られるのマジで納得いかない・・・デスも占領も同じなのになんでだ・・・ - 名無しさん 2016-09-10 10 21 47 同じスコアなら、機体番号?上の方が優先されるよ?1から5か6から10まであるでしょ、あれの若い番号が上になるよ。 - 名無しさん 2016-09-10 10 38 20 金プラ2人居るお陰で銅しか貰えない人も居るんだぞーーーー - 名無しさん 2016-09-10 11 45 01 1~2位のポイント配分差に拘るの?頑張って(チーム勝利に貢献?)してチーム5位のプレイヤーも居る - 名無しさん 2016-09-10 11 48 26 拠点落として逆転勝利の時とか、落としてくれた人にもっとポイントあげてもいいんじゃないってなる - 名無しさん 2016-09-10 12 27 25 拠点ボーナスに期待だな - 名無しさん 2016-09-10 13 50 50 あれ全員にポイント入るからなぁ、一人にすると拠点少なくなったら群がるバカが大量に出そうだし、全員だとポイント的には破壊した人には旨みないし、難しいよな。とりあえず称賛位して上げれば? - 名無しさん 2016-09-10 15 17 56 与えダメのパーセンテージに応じてポイントつくようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-09-10 16 18 27 ポイント欲しさに直行する人が増えるだけだな - 名無しさん 2016-09-10 17 03 54 ファーストキル、連続キル、コスト差、レーダーポット、複数ロック、敵発見、拠点防衛(だっけ?)を意識してたらポイント稼ぎやすいな。つまり…ドムでランナーしつつハイエナとかかな? - 名無しさん 2016-09-10 17 54 50 サザビーLv5入手&プラチナ到達のため、俺の今回のランクマこれにて終了。味方の皆さんありがとう。 - 名無しさん 2016-09-10 01 06 54 おめでとうございます。 私は後1万Pでレベル5・・・・いけるか!? - 名無しさん 2016-09-10 04 53 08 俺はあと914RP取って貰えるLv4プランで終了するわw掃討2級足りないからLv3作れてないから・・・・。掃討戦人居るかなぁ? - 名無しさん 2016-09-10 20 53 58 人それぞれの目標で - 名無しさん 2016-09-11 12 29 04 相手がキャンセラーでもないのにロックが勝手に外れることがあるんですけど、誰か同じ現象おこる方います? - 名無しさん 2016-09-09 19 42 55 物陰に隠れていたりした?だとしたらステルス状態になったんだと思うよ - 名無しさん 2016-09-09 20 50 22 それでもなけりゃ、R3スティックに親指がぶつかってタゲがキャンセルされたか・・・じゃない? - 名無しさん 2016-09-09 21 16 33 コントローラーの調子が悪くなると押してないボタンが反応することもあるからその可能性も。 - 名無しさん 2016-09-09 22 04 33 コントローラー有線接続でも負とした弾みで接続部分接が触不良に起こすと接続番号LED全て点滅して操作不能になったり、コントローラーの電源落ちたりする。 - 名無しさん 2016-09-10 02 00 08 その場合はコントローラーそのものじゃなくて、充電ケーブルがダメになってるって事になるのかな? - 名無しさん 2016-09-10 02 29 02 あぁ、俺が書いたのPS3のコントローラーの話ねw接続端子部分の接触だから・・・・。コントローラーの電源の方が突然切れるとPSボタンも効かなくなるのでゲーム終了するには本体の電源ボタン押さなきゃ成らなくなるし、コントローラー復活させるにはコンセント抜いてでしか俺のは復活しなかったよ。尚LED 点滅の方は充電ケーブル直ぐ抜くけばなおる - 名無しさん 2016-09-10 11 21 23 射程外の可能性はどうかな? - 名無しさん 2016-09-10 01 35 24 色々とありがとうございます、他のゲームでもたまに似たようなの起こったのでコントローラーの不調…みたいです - 木主 2016-09-10 07 31 50 ゼータで飛行中に突然カチーンて固まってそのまま空中で動かなくなった。一切の操作に無反応。もちろんハチの巣にされてHPが0になってもそのまま。で、終了後にペナルティにされた。頭の悪いバンダイナムコゲームズは起こるべくして起こったこの不祥事にどういった謝罪と補填を準備してるのかな?迅速に実行してくれ。 - 名無しさん 2016-09-09 18 38 32 うぉ 恐ろしい ちゃんと報告はしましたか? - 名無しさん 2016-09-09 19 29 14 誰のせいかは知らんが回線やら同期の問題だろそれ - 名無しさん 2016-09-09 20 04 55 飛行機の形のまんまピタッと空中に止まってたんだ。動かないけど視点だけはグルグルまわす事ができた。勝ってたのに俺のせいで逆転負けして申し訳なかった。ペナルティが気になって視点だけグルグル回してみてたけど効果なかったわ。やっぱ移動なり何かしら行動してないとペナルティになるらしい。まわりからはどう見えてたんだろうか? - 名無しさん 2016-09-09 22 10 59 PSN障害も考慮に入れといた方が? 最近、多いですし。 - 名無しさん 2016-09-09 21 19 04 番南無「突然ですがバグや不具合が多数報告されおります。資金不足で修正作業の人員を手配出来ない、また開発陣の体調不良につき、誠に勝手ながらサービスを終了させて頂きます。 長い間ご愛顧頂きありがとうございました。」 - 名無しさん 2016-09-09 22 03 13 悪ふざけでも怖い事書き込むなよ。結構課金したし、いきなり終了したら泣くぞ - 名無しさん 2016-09-09 22 10 21 俺は有るよーーーー。WR形態でHP0のままストップした - 名無しさん 2016-09-10 01 38 24 続き!スクショは撮って有るがストップしてるかは解らんねw - 名無しさん 2016-09-10 01 40 26 あ!俺のはペナルティー前の話 - 名無しさん 2016-09-10 01 42 12 後1カ月、ガンダム好きは是非、ご体験を。 VR ZONE Project i Can 「ガンダムVR」 面白かったです。 https //project-ican.com/ ステマとかではありませ~ん - 名無しさん 2016-09-09 15 19 15 ステルスしてないからステマじゃないな(笑)普通に宣伝(笑) - 名無しさん 2016-09-09 16 24 03 最近少し、バトネクも萎えてたのですが、体験してちょこっとやる気復活(`・ω・´)ゞ 宣伝でもないのです~(^▽^;) - 名無しさん 2016-09-09 16 51 14 VRなんぞ高くて手が届かんから、とうぶん見送りだなぁ・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-09 21 22 07 チャージ系の武器ってガンオンだとビーム系のライフル、バズーカ、ハンマー、スピア、サーベルなどがあるけど、似たような感じになるのかな? - 名無しさん 2016-09-09 14 11 43 カウンターだとGガンダムの殴り合いでのカウンターしか思いつかないw - 名無しさん 2016-09-09 14 12 36 ビームが跳ね返ってくるのもカウンターには入ります? - 名無しさん 2016-09-09 15 55 35 次に出るの何かな。格闘ジーラインLA、強襲キュリオス、汎用Gセイバー、支援ガンダム4or5号機のどれかなら本気出す。 - 名無しさん 2016-09-09 09 26 10 開発者ブログに悪魔の冠ついた名前ってなってるしエンブレムもあるからバルバトスが濃厚だと思うけど。72柱は鉄血以外にもあるからなバサーゴとかアシュタロンとか - 名無しさん 2016-09-09 09 42 31 バルバトスってカウンターとかあったっけ?新しく追加するのか? - 名無しさん 2016-09-09 12 01 57 グレイズアインと戦ってるときの「こいつの使い方わかった」ってやつは? - 名無しさん 2016-09-09 12 18 56 ど直球に悪魔の名だから「デビルガンダム」で - 名無しさん 2016-09-09 09 57 43 デビルガンダムは第三勢力やろなぁ。ガンダムヘッドにしとこか - 名無しさん 2016-09-09 10 03 07 元祖ならキュリセイバー以外は直ぐ乗れるぜ! - 名無しさん 2016-09-09 10 30 43 ps3ないわん - 名無しさん 2016-09-09 15 56 30 フリーダムのプランでないー。ジャスティス5が先に完成したよ。つーかジャスティス乗りにめっちゃ強い奴多い気がする。 - 名無しさん 2016-09-09 08 56 04 昨日のデイリーが急襲○勝で久々に正義使ったら6勝1敗で全部1位か二位だったな。お手軽機体すぎる。 - 名無しさん 2016-09-09 09 37 17 んー、俺乗ればブーメランさえ余り当たらないのだが・・・・。 - 名無しさん 2016-09-09 10 39 57 遠くからチュンチュンしてるだけじゃ当たらんぞ? もっと前に出ろよ。 - 名無しさん 2016-09-09 10 49 56 予測してるか?かなり当てやすい武器だが? - 名無しさん 2016-09-09 14 20 21 んー。Zと同じ感覚でヤってるんだが何か当たらん。数こなすしか・・・・。 - 名無しさん 2016-09-09 18 01 18 ここ1週間、フリーダムのプランにゃお目にかかっとりませんがな・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-09 21 25 04 砂糖板との住み分けにご協力しろや - 名無しさん 2016-09-09 05 59 39 砂糖さんがまた問題を・・・経緯https //twitter.com/rena_546/status/773654131516977152?lang=ja - 名無しさん 2016-09-09 02 41 50 https //twitter.com/rena_546?lang=ja 自分が中継エリア回りたいから暴言。 - 名無しさん 2016-09-09 02 43 00 https //twitter.com/rena_546/status/773662225647083520?lang=ja 最後は恒例の信者と共に晒し - 名無しさん 2016-09-09 02 45 07 これか??https //twitter.com/rena_546/status/773662771212791810?lang=ja - 名無しさん 2016-09-09 02 48 09 いつも通り自分勝手な人ですね。以前フル強化せず出撃する人を批判してたくせに自分はレベル2で出撃とか - 名無しさん 2016-09-09 02 50 14 うえ・・・ゴミっぽい - 名無しさん 2016-09-09 03 17 51 しかしあれだな、砂糖も堕ちたものだ。これならひろうきの方がまだマシじゃないか。 - 名無しさん 2016-09-09 08 22 14 ひろうきってのはそんなひどいの??今回FFしたとかいうことらしいけど - 名無しさん 2016-09-09 12 33 56 彼は開幕したらすぐに消えるから、一枚減る以外に実害がない。たまに消えずに普通にやってるみたいだし。誰かに指示しまくったり、微強化に文句言ったり、デイリーでの談合持ちかけたり、なにより晒ししたりしないからな。 - 名無しさん 2016-09-09 14 25 14 誰がゴミとか、彼がマシとかって言ってるけど、問題発言発覚でもすればみんな同じようにイジられるんだよね・・・ (-_-;) クワバラクワバラ・・・ - 名無しさん 2016-09-09 09 33 05 当たり前すぎて何言ってんだ?って感じです 大丈夫ですか?クワバラクワバラ - 名無しさん 2016-09-09 19 28 42 ヤバい~!!!ついに戦歴画面がLOSE で埋まってしもたぁ - 名無しさん 2016-09-09 10 50 06 ありゃ?変な所に書き込みしてしもたm(__)m - 名無しさん 2016-09-09 10 51 38 コスト1000の機体はなにかな?。 - 名無しさん 2016-09-09 02 24 32 素コス900でターンシリーズ! - 名無しさん 2016-09-09 08 33 40 ファンネル持ちのアカツキ。 ビーム射撃は撃ったMSに跳ね返っていく。 実体剣とタックルのみ有効。 - 名無しさん 2016-09-09 14 22 46 グシオン来い!! - 名無しさん 2016-09-09 02 12 01 Zの機動Ⅱ初めて乗ったがどうやら俺に向いて無いらしい(ー_ー) - 名無しさん 2016-09-09 01 45 01 ドンマイ、狙撃しか乗ってなくて相手が一撃ひるみかダウンする武装がない機体がうまく扱えなくなった自分よりはマシだろう - 名無しさん 2016-09-09 01 53 08 使ってたらその内に慣れるって。 - 名無しさん 2016-09-09 01 57 25 火力の醍醐味はエースコンバットな!爆撃離脱! - 名無しさん 2016-09-09 06 03 53 5期ぶりにプラチナに復帰だぜ。課金も諭吉1人分掛からずに済んだ。やはり、昇格戦はひたすらランナーに限るぜ! - 名無しさん 2016-09-08 20 16 30 それで俺が苦労してるわけか・・・まあいいけど、ランクマ終わったら普通に戦ってくれよ? - 名無しさん 2016-09-08 22 41 07 ランクマで効率よく稼ぐにはランナーが一番簡単だからな、プラチナのやつとか、ギスだったり、占拠しまくりだったりするから、諦めて蔑みな。タイマンも弱い奴多いし。 - 名無しさん 2016-09-08 23 03 28 すまんな。中継維持すんの他人に任せられないから、自分でやってたんだ。中継踏まずに戦われるくらいなら、自分自身で踏んだ方がよっぽどマシですわ。 - 木主 2016-09-08 23 47 44 味方が汎用ばっかり、急襲が一機のみとかだと大体中継負けするよな。あと味方ギスにランナー譲ったら、そいつが全然仕事出来ない奴だときっつい。 - 名無しさん 2016-09-09 01 30 53 よくある話だわ。 - 名無しさん 2016-09-11 00 18 09 信条もって行動する奴は頼りになるよ、たとえランナーでもね。中継負けしてると戦力差結構ないと厳しいからなぁ - 名無しさん 2016-09-09 01 39 21 ひたすらランナーって書いてあるのを見た時はちょっとどうよ?と思ったけど、ちゃんと中継維持してくれる人なら有難い事だ。木主さんのような人と組みたいな。 - 名無しさん 2016-09-09 01 56 16 素敵っ!結婚して!!(野太い声) - 名無しさん 2016-09-09 02 25 41 自由でサブ撃ちブッパ、マニュ撃ちでいいんよね?敵からメッセージ来てワンパターンだなwみたいな感じで言われたがそいつ支援機で6回集中して落としてやったんだけど文句言われる筋合いどこにあるん? - 名無しさん 2016-09-08 17 27 18 ないぞ。むしろ、同じ事をやられて対策たてないソイツが下手クソ。 - 名無しさん 2016-09-08 17 31 59 次はオプションからの通報ブッパしてやればいいのさ。 - 名無しさん 2016-09-08 18 08 27 そのパターンにはまってしまう己を呪う事だ! - 名無しさん 2016-09-08 21 47 30 友人と行くカラオケでさえ億劫になってしまった。今までゲーム関係にしか興味が湧かなかったため、最近の音楽に着いていけぬ。もしカラオケ行くならばどんな曲でやり過ごせばいい? - 名無しさん 2016-09-08 16 59 52 開幕君が代熱唱(笑) - 名無しさん 2016-09-08 18 04 16 君が代は100点が取りやすい歌で有名なんですぜ(横槍 - 名無しさん 2016-09-08 20 14 43 ゲーム音楽を歌えば良いんだ! 塊オンザスウィングとか - 名無しさん 2016-09-08 22 04 41 我ながら六落ちは無いわ・・・申し訳ない気持ち――はないわけだが、近年まれに見るフルボッコだった・・・ - 名無しさん 2016-09-08 16 40 10 大増強キャンペーンきたな! - 名無しさん 2016-09-08 15 00 17 最近はツンデレをよく見かける、「落ちまくってやるぜー!www」からの→撃2損2アシ3占1くらいのごく普通のスコアを出す奴、試合前の暴言はなんだったのかと思う - 名無しさん 2016-09-08 10 18 16 俺テスト勉強してないわー、みたいな予防線ってやつだろ? 失敗した時の言い訳を先に置いておく。成功したらラッキー。 編成画面でギャイギャイ騒ぐ奴は地雷が多いけどな。 - 名無しさん 2016-09-08 10 35 57 ホント、編成画面で騒ぐヤツはウザいとしか言いようが無いね。ま、アタマが弱いんだろうけど他の人に迷惑かけることでしか自分の存在意義を見いだせないヤツらってのは大変だな。リアルでも同じ感じなのかね。 - 名無しさん 2016-09-08 16 36 59 ギャイギャイってなに? - 名無しさん 2016-09-08 17 14 08 擬音。祇園じゃないよ - 名無しさん 2016-09-08 17 59 12 なんとなく分かるだろ? 馬鹿なの? 死ぬの? - オノマトペ 2016-09-08 18 05 53 砂糖氏 またTwitterでもめるの巻 経緯はお布施を払った人がFFしたけど、砂糖が擁護してるって感じだな。PS3 - 名無しさん 2016-09-08 03 38 15 ttps //twitter.com/W1104B/status/773490958725820418?lang=ja - 名無しさん 2016-09-08 03 40 09 普通に文面読んだけど、砂糖はFFした人がPS3を貸してるから本人じゃないとか本気で信じたんかな? - 名無しさん 2016-09-08 03 45 17 よく分からんけど文面がややキ〇イというのは分かった - 名無しさん 2016-09-08 03 57 37 毎度問題人物は問題起こすのがお上手だ - 名無しさん 2016-09-08 04 11 14 だから問題人物なんだよ(笑) - 名無しさん 2016-09-08 09 33 32 ほら勉強しろよ ttps //twitter.com/rena_546/status/773449823852830720?lang=ja - 名無しさん 2016-09-08 03 32 09 ? 動画は何処だね? - 名無しさん 2016-09-08 03 52 23 ttps //www.youtube.com/watch?v=LawXelckdd4 皇帝様が素晴らしい教科書出してくれたぞ - 名無しさん 2016-09-08 03 55 27 ありがとー 井戸端会議?聞いたことねーな てか拠点の削れてなさにビビりました - 名無しさん 2016-09-08 04 00 46 俺も聞いた事ない。というかこの戦闘で砂糖がやる気ないプレイしてたと騒いでる人を見たような。 - 名無しさん 2016-09-08 04 10 22 捨てゲーする人だったのですね ショック!(お布施問題で知ったので元からゴミを見る目で見てましたが) - 名無しさん 2016-09-08 04 12 07 開幕で勝手に萎えて本拠点周りうろちょろして砂糖Zが破壊されて終了。むしろ戦ってたメンバーが萎えた - 名無しさん 2016-09-08 04 17 20 砂糖信者もしょっちゅうあちこちで問題起こしてるようだがな。 - 名無しさん 2016-09-08 04 18 51 一番は本人だがな(笑) - 名無しさん 2016-09-08 09 35 03 だから皇帝様なのか - 名無しさん 2016-09-08 11 52 31 これで高評価入れるやつ(信者)の頭は狂ってるな。本人の無気力試合に関しては誰も咎めないとか。 - 名無しさん 2016-09-08 11 59 25 あ、だからヤギマサキッズなんて呼ばれてるんだっけか。 - 名無しさん 2016-09-08 12 00 19 よくTwitterで本人が自分は有能なことをアピールしているが、社会に出たら相当迷惑そうな人物 - 名無しさん 2016-09-08 12 52 59 本当に有能な人は人を罵倒したり、煽ったり、晒すようなことはしない。 - 名無しさん 2016-09-09 02 51 30 これが答えだな(笑) - 名無しさん 2016-09-09 16 26 48 イフリート改は格闘機で最も扱いやすい方? (トールギスⅡは除く。ニウム入手次第作る) - 名無しさん 2016-09-08 01 17 30 弱くはないが、個人的にSストが一番格闘機っぽいな。タイマンではかなり強い - 名無しさん 2016-09-08 02 07 17 Sストてタイマンも弱いと思います 1対複数で味方にヘイトが向いてる時に格闘当てに行ってるだけで4~5落ちのSストしか見た事無いよ よっぽど上手い味方が居ない時は味方に居たらほぼ負け確 - 名無しさん 2016-09-08 09 58 55 本当に強いSストと当たったことがまだないんだな。たまーに鬼神の如く活躍するSストがいるんだよ。 - 名無しさん 2016-09-08 12 04 00 ソードとか犬もだけどラグい奴の御用達って感じがする。格闘ブンブンしてるだけの奴に攻撃が当たらねぇ。 - 名無しさん 2016-09-08 12 28 47 ソードのは仕様だな、格闘の移動距離と移動スピード早すぎて振り切るからな。誘導あげてれば小回りするし、至近距離だと横格でビーム避けるからな。対処わかってないと射撃での対応難しいぞ? - 名無しさん 2016-09-08 18 09 50 バルカン、ブメ、タックル無敵時間増加で囲まれても生存率かなり上がって強くなったよ - 名無しさん 2016-09-08 10 38 08 使いやすさダントツはエクシア - 名無しさん 2016-09-08 02 26 16 ランクマでよく見かけるのもエクシアだし、これが答えのようですね。 - 木主 2016-09-08 11 10 44 そういえば今シーズン1回もイフ改見てないな。つまりはそういう事だな。 ギスギスはいいよな。今一番こいつに可能性を感じてる。ビクンビクン - 名無しさん 2016-09-08 02 57 39 2回見ました 1回目は敵で色違い 微妙な強さ 2回目は味方で無強化地雷 - 名無しさん 2016-09-08 03 33 05 クソ弱キャラですよ 攻撃の起点になるものが無いし撃ち合いだと成す術有りません まさに空気的存在です - 名無しさん 2016-09-08 09 52 44 ミサイルが攻撃の起点になりませんか?ミサイルが使いやすいと言っていた人がいたので・・・(聞いた話ばかりですみません。開発ポイントが足りないので作る機体を絞りたいのです。) - 木主 2016-09-08 11 06 37 足止まるっしょ? - 名無しさん 2016-09-08 16 39 45 ミサイルじゃなくグレの間違えかな? - 名無しさん 2016-09-09 01 52 44 まてまてまてまてまてwwwwww3秒で拠点のHP半分切ったぞwww第三もないのにどうなってんだあいつwwwwww - 名無しさん 2016-09-08 00 45 27 プロヴィ機動2がバスシュしてからドラグーン展開マニュ連したんじゃ? - 名無しさん 2016-09-08 01 28 23 あれなら8秒あれば落とせるからねw - 名無しさん 2016-09-08 02 08 50 銀プラが出撃数の半分以下で750v乗ってるなんて伊達じゃない!それでもさすがに10万までやればプラチナなれるようだね - 名無しさん 2016-09-07 22 06 52 いや、それは伊達じゃね? - 名無しさん 2016-09-07 23 07 50 適当に言ってみただけなんだが意味調べてみたら伊達ぽいね 勉強になったよ - 名無しさん 2016-09-08 01 41 35 なん伊っ達ーー! - 名無しさん 2016-09-08 07 41 05 ワロタ(笑) - 名無しさん 2016-09-08 09 28 43 一万回以上出撃してて800ユニで脅威の与ダメ0のあのムテキ○グさんでさえプラチナ1になれるからな。金の力は伊達ではない。 - 名無しさん 2016-09-08 01 45 23 交戦してみて弱いなーって思った人でも後でプロフ見てみたらプラチナ行ってたりするからビックリする。ほんと、金の力は伊達じゃねぇな。 - 名無しさん 2016-09-08 06 20 12 金が無いからって僻むなよ。そして返しは課金してまでやる価値が無いだろ? - 名無しさん 2016-09-08 06 28 24 金はあるから僻んではないな。むしろムテ○ングぱいせんに腕が無いのを憐れんでいる。 やる価値があるかどうかは人それぞれだけど俺は無いと思ってる。12月まで待てばいいだけだし。金と時間の無駄だな。リアルを疎かにするんじゃねーよ(人それぞれだけどね) - 名無しさん 2016-09-08 08 34 49 リアルに突っ込んでやるなよ、ヒキニートかもしれないだろ?(笑) - 名無しさん 2016-09-08 09 30 47 悪かったよw ちょっと大人ゲなかったかな? 金が無いとか僻んでるとか勝手に決め付けられてちょっとイラっとしたのよ。 - 名無しさん 2016-09-08 10 22 04 一つ覚えだよねーwww自分より時間と金があったらヒキニートって答えしか出てこないんだから、、、他の表現できないの?小学生並みじゃん - 名無しさん 2016-09-08 23 56 57 お前の方が小学生っぽいけどな。頭悪そうなところとか。 - 名無しさん 2016-09-09 00 41 52 お前頭悪すぎだRO - 名無しさん 2016-09-09 07 27 46 他の表現できないの? 小学生並みじゃん。 - 名無しさん 2016-09-09 08 23 09 マシンガン持ちで与ダメ0というのは、特殊な事情があったのでは? - 名無しさん 2016-09-08 23 46 09 Cの乱戦でNTD発動してガード固める事情ってホント何なんだろうな? こっちが聞きたいわ。 - 名無しさん 2016-09-09 00 39 01 砂糖君!変な動画上げてるな。確かにがっかりでは有るが、ヘリオ・ホンコンでは普通に見る光景 - 名無しさん 2016-09-07 21 30 04 動画投稿者に関する書き込みをするなとは言わないが、アレルギーを発症してる人もいるから自らのためにも控えたほうがいいかと(ステマーとかいわれ始めたりしても嫌だろう?) - 名無しさん 2016-09-07 23 34 55 お砂糖の中のアクやえぐみを研いでいくと和三盆糖が出来るんだよw - 名無しさん 2016-09-08 00 21 12 嫌いなら見ないで無視すりゃいいのに。動画でもなんでも。ギャーギャー騒ぎやがって。 - 名無しさん 2016-09-08 03 01 05 https //www.youtube.com/watch?v=LawXelckdd4 自分の事を棚に上げてこんな動画上げてるから一部の人から嫌われるんだろうな - 名無しさん 2016-09-08 03 24 59 本人が序盤から試合放棄気味の動きしてた - 名無しさん 2016-09-08 03 56 29 今日はじめて戦闘放棄するヤツのペナルティーを見た。きっちり出撃率も下がってましたぜ。 - 名無しさん 2016-09-07 20 48 48 第3勢力にトドメをさすミッション難しいよ、味方といえど競争相手か・・・ - 名無しさん 2016-09-07 18 32 04 バスシュバスターだと簡単、サブマニュの瞬間火力はプロヴィの網よりも便利 - 名無しさん 2016-09-07 18 45 32 ファンネル一斉射撃をわかっていてももらっちゃう時の悔しさが半端ない。 - 名無しさん 2016-09-07 16 44 14 今のところ、回避持ち以外の機体は思いっきりステップ踏むか、ガードするしか手立てがないから辛いよねぇ~ - 名無しさん 2016-09-07 19 40 02 拠点を捨てればいいのに無駄に防衛行く人多すぎて困る。拠点破壊されても2000残るならはやめに捨てて中継とった方が圧倒的に有利だろ - 名無しさん 2016-09-07 16 39 29 削られるのは、総コスト分だから3200~3600くらい持っていかれるぞ。戦闘終盤に差し掛かった時は気を付けるんだ! - 名無しさん 2016-09-07 19 38 19 拠点破壊されて、削られるのは3333。10000のコストの3分の1それは昔から変わってないよ・・・ - 名無しさん 2016-09-07 19 48 09 おっと、とんでもない誤報でしたな。失礼いたしました。 - 枝主 2016-09-07 20 47 30 木はそういった終盤のとか、ゲージが飛んで負けるような状況ではない、それほど優先すべきでもないタイミング。つまり無駄な防衛へのツッコミだぞ。 現に釣られすぎて大逆転を何度も見てる - 名無しさん 2016-09-07 23 14 53 PL 高いとヘビーアームズとかプロヴィで拠点あっという間に破壊出来るのにコスト4000減るとか修正して欲しいものですね。拠点のコスト下げるかヘビーアームズとプロヴィ弱体化かどちらかした方が良いんじゃないかと思う方たくさんいらっしゃるのではないでしょうか? - 名無しさん 2016-09-07 07 11 17 弱体化したら産廃やん - 名無しさん 2016-09-07 07 20 45 youもヘビアかプロビ使っちゃいなyo - 名無しさん 2016-09-07 07 52 21 まぁ、オレ的には拠点をもっと強くする方が良いと思うけどね。プロとヘビア、最近ではゼータに百式と、こんな奴らにまで簡単に落とされるから、仲間が敵の拠点狙いノーマークの時はツカレて仕方ないわ。 - 名無しさん 2016-09-07 08 10 54 せめてバッシュプロヴィの番号くらいはチェックしておいて欲しいよな - 名無しさん 2016-09-07 09 37 30 試合中でもメンバー一覧から確認できるし、自分が苦手そうだなーって相手をあらかじめ把握するのもまた大事(中継リスポ時にタイマンになるのがわかってて勝てない時に無駄に落ちないためにも使えるし) - 名無しさん 2016-09-07 09 40 07 バーストシュート付のヘビーアームズとかプロヴィがいるなら拠点前の中継点は絶対に盗られないようにしないとね。 - 名無しさん 2016-09-07 10 14 23 拠点は落とすものなんだよ、落とされる前に落とす!落とされても落とす!これで条件はイーブンなんだ。大体拠点破壊したって入るポイントは全員に入るから、戦闘ポイントが入る以外拠点破壊した人に旨みはないんだぞ?なのに拠点破壊するのは自分のスコア犠牲にしても勝ちを求めるからだ。拠点が落とされる事をぼやく前に、相手拠点落とすか一枚減らして拠点にしがみつくか選ぶがいい(笑) - 名無しさん 2016-09-07 13 32 52 試合に勝っても金プラ1つも取れなかったら個人的には負けなんだよな。でも3つは取れたら試合に負けても個人的には勝ちだと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-07 14 04 38 勝たなきゃ100RPもらえないんだよ!! - 名無しさん 2016-09-08 00 06 25 そもそも6~7割程勝ててるからなぁ。ただ勝つだけじゃなくどれだけ金プラ取れるかという楽しみ方をしてます。 - 緑枝 2016-09-08 01 52 54 PSNメンテ中。ぐぬぬ… - 名無しさん 2016-09-07 06 44 50 昼にやって欲しい朝は3回ずつやったらすぐ家出るんだからさ - 名無しさん 2016-09-07 07 19 19 メンテじゃなくて障害発生だよ!6時ぐらいから - 名無しさん 2016-09-07 08 25 48 あれ?11 30辺りまで障害中だっのかwPS3でACE~PS4でバトオペが普通にプレイ出来てたから分からなかった - 名無しさん 2016-09-07 12 11 52 プラチナ昇格戦、2連勝からの3連敗。ぐぬぬ…。脳がっ!震え る! - 木主ロマネ・コンティ 2016-09-07 12 46 35 HPフルからバルカンで落とせるとこまで削ったのにNTD解除で隙が出来、そのまま撃破されるという。 - 名無しさん 2016-09-07 01 55 12 それはとても残念 - 名無しさん 2016-09-07 02 15 25 PS4やけどなんで動画撮れないん? - 名無しさん 2016-09-07 01 19 12 仕様です - 名無しさん 2016-09-07 01 25 27 それはわかるけどなんで録画出来ないの?大人の事情なの?? - 木主 2016-09-07 01 50 16 ヒント1、ガンダム。ヒント2基本無料。ヒント3ファンネル機体しか個性出せない運営様のゲームセンス。 - 名無しさん 2016-09-07 03 58 20 ヒント4 DMM、R18 - 名無しさん 2016-09-07 11 02 14 和ゲーは録画禁止多いみたい - 名無しさん 2016-09-07 10 45 41 著作権だろうな!! - 名無しさん 2016-09-07 12 06 49 う~む、 - 名無しさん 2016-09-07 12 15 51 何故かリザルト画面ならムービーファイルとしてPS4に保存されてた事はある - 名無しさん 2016-09-07 12 17 59 プラチナ昇格戦、圧倒的な2連敗からの3回連続圧勝。ヒヤヒヤさせやがってバンナムさんよ~。今回はちょっともたついて4万2千でプラチナいけた。 - 名無しさん 2016-09-07 00 35 54 試合にゃ敗けたが、中央の中継地点を死守したぞ! - グフカスで・・・ 2016-09-06 23 59 08 ノリスもビックリだな - 名無しさん 2016-09-07 02 15 49 PL次第ですがランクマなら許さん - 名無しさん 2016-09-07 03 44 39 こーゆーのいるから疲れるんだよなぁ?。一点にとどまるゲームではないしね。陣取りじゃあないんだから。 - 名無しさん 2016-09-07 08 13 29 途中までスコア最下位だったけど、拠点を襲撃した敵機をまとめて撃破したら一気にトップになって終了。ごちそうさまでした! - 名無しさん 2016-09-06 20 30 54 拠点防衛すげーポイントもらえた気がする - 名無しさん 2016-09-06 21 14 20 やっとマスタリ+1のエンブレム取れた。長かった…。長かったわ(大事な事なので2回)やっと強化プランに手出せると思いきやギスギスが待ってるんだよな。まだまだ終わりが見えない。終わりがないのがゴールドなんちゃらレクイエム! - 名無しさん 2016-09-06 20 30 02 もうマジ下手くそ多いよーなんで27とか13とか一緒にやってんの?お前ら引退しろよ - 名無しさん 2016-09-06 19 51 30 おまいらカゴの中で喧嘩してるニワトリなんだぜ?カゴの上でゲラゲラ笑ってる番南無とかいうオッサンに上納金まで払って暴れてるニワトリ君のたタメ息って痛々しいな。なんか釈迦力でコントローラがたピシやってんだろな、そんな動きのヤツ見かけるもの。何してんの?って感じ。自分の部屋にコクピットとか作ってるんだろうなーて思うわ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 16 22 引退させて部屋に10人集まるのにとんでもない時間がかかる未来が見える - 名無しさん 2016-09-06 22 46 23 勝ち負けにこだわりすぎ。人が減ればもっと厳しくなるよ。 - 名無しさん 2016-09-07 02 14 11 アポジ使う機体1機すら持ってないのにめっちゃ出る。コレは酷い。 - 名無しさん 2016-09-06 19 40 40 逆にニュウムはデイリー以外で見てない。ランクマ前で終わってる???? - 名無しさん 2016-09-06 20 07 51 終わってるよ。また復刻の時まで我慢のです。 - アポジが欲しい人 2016-09-06 20 28 54 そうか・・・・・。( _ ) - 名無しさん 2016-09-06 21 02 24 ファッ!?マジかよ!!Wあと1個でLV5やのにぃ!ヌポォ!!! - 木主 2016-09-07 00 40 05 EXパーツ「力が欲しいか?」 - 名無しさん 2016-09-07 01 27 05 はっ! - 名無しさん 2016-09-07 02 14 33 チョー欲しいです - EXパーツが欲しい人 2016-09-07 07 23 00 力が欲しいのなら・・・・・・くれてやる!!(あげるとは言っていない) - 名無しさん 2016-09-07 12 12 29 バカでも強く使えるヘビアって本当に楽だな - 名無しさん 2016-09-06 16 58 05 失礼しまーす(横ステゲロビ) - 名無しさん 2016-09-06 19 02 12 強いけど1対2だと何もできない事ない?(3人は近いレベルだとする) - 名無しさん 2016-09-06 19 48 46 同レベルだとミサイルに合わせてくるから多人数相手は無理っぽい 下手くそだと2人居てもミサイルで何とかなる - 名無しさん 2016-09-06 21 13 29 ミサイルにあわせて3回ぐらい連続でZのハイメガ当てたらそいつから称賛きたな - 名無しさん 2016-09-07 00 18 32 ランクマラストスパートは明日かな?明後日かな? - 名無しさん 2016-09-06 16 36 33 アカツキ出撃しまーす - 名無しさん 2016-09-06 15 18 23 さてさて、ランクマ報酬でやっとこさEXパーツ×1を手に入れた。 自由か正義のLv.3の素材にでも使うかな。 - 名無しさん 2016-09-06 14 03 29 構わないが、ランクマ期間終了まで待つんだ、ランクマ期間中は過去のランクマ褒賞機体の強化プランもドロップする - 名無しさん 2016-09-06 19 01 20 実は、ここ数日・・・ドロップが止まってて・・・ (-_-;) 終了までに必要数揃うか不安が・・・ - 名無しさん 2016-09-06 23 55 25 終了までに揃わなかったらそれはそれとしてEXパーツ使ってもいいと思いますよ - 名無しさん 2016-09-07 01 27 57 強化プラン全く出なかったのでEXでフリーダムLV2にしたら強化プランおちました - 名無しさん 2016-09-07 07 26 49 最近、BD1号機が好きでよく使うのですが、皆さんは装甲oa機動どちら派?? - 名無しさん 2016-09-06 11 11 26 or - 名無しさん 2016-09-06 12 11 17 orz - 名無しさん 2016-09-06 12 28 14 onちゃん - 名無しさん 2016-09-06 13 30 20 トリガーon - 名無しさん 2016-09-06 13 34 43 装甲重視 テクニックで追い付けない分、出来るだけ墜とされにくくするため・・・ - 名無しさん 2016-09-06 13 50 35 デュナメスLV5にするにはGNちゃんがあと22個必要かぁ。無理だなっ! - 名無しさん 2016-09-06 08 27 38 デイリー「気長に待たれよ」 - 名無しさん 2016-09-06 10 00 09 ランクマの度に褒賞でGNドライブ×3あるし、ゴールドになればログインボーナスでも貰える。デイリーミッションもある。すぐには無理でもその内にLV5に出来るさ。 - 名無しさん 2016-09-06 13 33 50 せやな!なお初期からやっているがWはまだLV4な模様… - 木主 2016-09-06 15 18 06 俺も初期からやっているけど、WはLV4で止まってる。深く考えずにマイペースにやっていけばいいんだよ。がっつり課金してキャンペーン機強化しまくるのも楽しみ方として良いだろうし、非課金でゆっくりやっていくのも良いと思う。 - 名無しさん 2016-09-06 17 01 50 今凄い試合が・・・・。敵が高速ぐるぐる!ダウンしてないのに無敵点滅!リスボ不能かと思いきや突然リスボ!何とか勝ってリザルト見たら両軍の拠点が誰も攻撃してない?に同時にHP0になってて、その後拠点のHP半分復活!w変な折れ線グラフに成ってた!スクショは取ったが上げ方解りませんwそれにしてもラグもかなりのレベルっすww - 名無しさん 2016-09-06 07 50 52 ラグだーバグだー、とか文句言ってる人たまにいるけど、文句言っていいのはコレくらいになってからだよね、対したことないのは運営に報告だけで済ませりゃいいのに - 名無しさん 2016-09-06 10 01 31 再度リザルト確認してみたが正しくは時軍敵軍両軍のHPが拠点のグラフ0と同時に0になって半分まで回復してるのは両軍のHPってのが正しい様です。ラグと言うレベルじゃあ無くて壊れてる(^^) - 名無しさん 2016-09-06 10 31 59 PS4上で見れるスクリーンショットにリザルトグラフ0から復活って言うの上がってるわw俺のはあそこ迄酷く無いですw - 名無しさん 2016-09-06 10 45 30 この頃、ダウン後の無敵やタックル後の無敵の時にガードをするとガード判定にならないことが多いのですが、他にそういう人いますか?格闘などは特にわかりやすくガードをずっとしていても弾かれモーションにならず、ファンネルなどもわかりやすくガード判定ないときが多くて中継コンテナの裏でガードして少しでも覚醒ゲージ貯めようとしてガードするんですがすり抜けます。この頃多いので疑問におもいました。 - 名無しさん 2016-09-06 04 45 18 今日はやたらネクボ発生するわ。5%アップしか付けてないのに。10%までいったら結構変わるのかな? - 名無しさん 2016-09-06 00 53 46 今日は多かったどす アップ率0%ですが2連続きました - 名無しさん 2016-09-06 01 30 26 ↓の木のタックル後の無敵ってのがよく分からんのだが、一分くらい無敵になれたりするのか? - 名無しさん 2016-09-06 00 18 47 いや、3秒位の無敵が少し前のアプデでついた - 名無しさん 2016-09-06 00 57 01 それは知ってるけど、回避で解除されないとか書いてるじゃん? 一分くらい無敵解除されないのかなと思って。 - 木主 2016-09-06 01 22 42 それがねぇ~、貴方が書いた回避では解除されないのだよ。あくまでも特殊コマンド(R1+□・R1+△)を使った方が対象で回避行動って奴 - 名無しさん 2016-09-06 03 02 53 ↓にR1×2って書いてないか? あと具体的に何秒くらい無敵でいられるんだって何回聞けば書いてくれるんだよ。 - 木主 2016-09-06 06 59 56 アップデート内容は「回避行動」を使用した場合ってなってるんで.....。 - 名無しさん 2016-09-06 03 09 27 サザビー出来たけど、なるほどこれは人気出ないな。マニュアルで普通のビームになるとか、面白いとは思うけど、近づかないときついよなぁやっぱ - 名無しさん 2016-09-05 22 56 26 慣れないと与ダメ出せないわなぁ?。700サザビー使うアホと組まされると、だいたい負けてるよ。サザビーのエンブレム付けてる人でさえ使ってないのにね。今日、演習場で練習してたけど、慣れれば与ダメ出せるかなって感じ。あと、クエス機は慣れても敵が弱くないと与ダメ出せない。600クエスで与ダメ3桁にばっか遭遇するわ。 - 名無しさん 2016-09-06 23 14 19 一周年に備えて貯めに貯めてた40万近くあった開発Pが、今日で15万を割った。復刻イベは開発Pが掛かりますのぅ~ - 名無しさん 2016-09-05 22 28 46 まだ10万以上あるなら余裕あるじゃないか。俺は今5万しかないぞ。 - 名無しさん 2016-09-06 00 34 00 自由と正義レベル1から4までいけて嬉しいけど開発Pがじゃぶじゃぶ溶けていく…。開発P増える系のエンブレム取りきれてないのに。 - 名無しさん 2016-09-06 08 09 30 UCのステップ中にNTDやサイコフィールド出来ないの本間にやりにくい。 - 名無しさん 2016-09-05 20 01 28 敵の近くでムーンウォークやで。 - 木主 2016-09-05 20 02 08 タックル後の無敵がR1×2の回避行動で解除されない原因が未だに解らないそうだw因みにダウン後の無敵も解除されないよ?バンバン使って下さいな。スキルで回避系持ってる機体の特殊回避・特殊移動は無敵解除されるから間違わない様に。 - 名無しさん 2016-09-05 18 16 30 追記、多分特殊の方だけでR1×2の方の解除はプログラムされてないんだろうねと思ってる - 名無しさん 2016-09-05 18 23 03 何のこっちゃ。無敵の解除は攻撃ボタンだ。特殊の方だけって、お前どうやって兵装の回避使ってんだよ - 名無しさん 2016-09-05 19 13 26 君~。3月のアップデートの修正内容見てきた方良いぞw - 名無しさん 2016-09-05 20 00 37 それいいだしたら、×2回のダッシュもダメってことだよ~。武装じゃないので、その行動は。 - 名無しさん 2016-09-05 19 30 06 あのね、R1×2は回避なのよん。キーコンフィグ見てきたらどうかな君もw - 名無しさん 2016-09-05 20 02 46 「回避」だろ。兵装として搭載されているのは「回避行動」。で、修正したのは「回避行動」でも無敵が持続してしまうというものだ。OK? - 名無しさん 2016-09-05 20 09 55 質問だがGP01は特殊移動で有って回避行動とは明記されてはいない。特殊移動は解除されてるんだよね。貴方の言う回避行動って明記されてるのを修正したなら特殊移動は含まれないはずだよね? - 名無しさん 2016-09-05 20 19 24 特殊移動で無敵持続してた時期なんてあったか? 普通にサブのボタン押すんだからそりゃ解除されるだろ - 名無しさん 2016-09-05 20 32 53 GPは6月だから解りません - 名無しさん 2016-09-05 20 41 06 素直にゴメンナサイができる大人になろうね。 - 名無しさん 2016-09-06 00 02 14 私がいいたいのは、R1単体で攻撃はないボタンですよね?それは武装いわゆる攻撃ボタンを押してない行動で、GP01とかエールの移動や回避は攻撃ボタンを含む回避なので攻撃を含んでいるので無敵時間が解除されるといいたいのです。 - 名無しさん 2016-09-05 23 55 44 結局R1を使う「回避行動」の方であって「回避」ではそのままって事ですな - 名無しさん 2016-09-06 00 49 38 あ!すまない×2のみの書き込みにでしたね。m(__)m - 名無しさん 2016-09-05 20 32 23 結果PS3でも同様に解除されませんでした!!!。ダッシュ(ブーストダッシュ)はジャンプボタン×2ですね。始めからR1×2の回避は解除に含まれないとか明記されてれば問い合わせ何かしない。 - 名無しさん 2016-09-05 20 10 36 因みにPS4での報告だから後からPS3でも無敵が続くか解除されるかやってみるつもり。まぁ試合は普通に頑張るよw - 名無しさん 2016-09-05 18 29 05 まぁ書き込みに批判も有るかもだが。俺は開発からの正式な回答待ってるだけ。許してね^_^; - 名無しさん 2016-09-05 20 23 40 ちゃんと説明できた問い合わせなんだろうか。 開発にはマジで同情する。謎のバグ報告を再現するため必死に動かさなきゃいけないわけで。悲惨すぎるわ、っつーか足ひっぱんなよ - 名無しさん 2016-09-06 00 00 13 まぁ、回避行動も回避も似たようなもんだけどな。上手く行けばぐるっと後ろに回れるし - 名無しさん 2016-09-06 00 54 16 ランクマで砂糖とユッキーが共闘してたぞ。あんなの反則だよ!サザビー&シナンジュ - 名無しさん 2016-09-05 16 01 21 面白そうだw戦って蹴散らしたいw(なお、実際は爆散する模様w) - 名無しさん 2016-09-05 17 29 09 へぇ~・・・ んで? (-_-;) - 名無しさん 2016-09-05 19 23 22 たまたま同じ時間にインして、たまたま同じ時間にマッチングを繰り返したら偶然同じチームに・・・ね。 - 名無しさん 2016-09-05 23 09 39 何故その二人が一緒のチームになってるだけで反則なのかよく分からない。二人とも戦ったら絶対勝てない!って言うほどものすごく上手いわけじゃないと思うんだが。 - 名無しさん 2016-09-06 00 36 16 ランナーもいいけど制圧した直後に敵が来たらできれば戦って中継点維持も検討してほしい - 名無しさん 2016-09-05 14 31 07 戦闘に自信がないんだろう。瞬殺されるよりはまだマシかな。普通に五回とか落ちる奴とか何考えてんだか… - 名無しさん 2016-09-05 17 23 20 戦うときは戦うけど、扱っている機体にもよるし敵の数にもよるね。 あと、味方が助けに来てくれるかってのも中継地点の維持に繋がると思う。 - 名無しさん 2016-09-05 19 28 24 ラスキルされたZZが長い事クルクル回り続けて面白かったw 無効試合になるかとちょっと心配したけど。 - 名無しさん 2016-09-05 13 22 50 昨日は五連続撃破で開発2万。今日は40撃破で開発2万…。…昨日よりはマシかな(ポジティブ) - 名無しさん 2016-09-05 07 02 04 5連続撃破の方がワイは嬉しいんだがのぉ~、早ければ1戦、かかっても3戦やから支給で終われるけど、40撃破となると回数やらなきゃならんからな - 名無しさん 2016-09-05 13 19 35 昨日は結局4までだったけど今さっき6連続キルまでいけた。なんだかな~(-_-) 40キルは1日の支給全部使えれば達成出来る…多分。今のとこ順調。赤枝さんはなんか強そうだな~ - 木主 2016-09-05 13 38 02 あらら、残念でしたなwゲーム性理解してない人からみたら強いかもしれないですけど、キャラ対策しっかり出来てる人からみたら中堅層だと思ってますw主さんもがんばってくださいな - 名無しさん 2016-09-05 15 32 34 ありがとございます(^^) お互い頑張りましょう。 実力差激しいよねこのゲーム…このゲームに限った事でもないけど。 - 木主 2016-09-05 17 17 33
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ゲームフロー概要 チームバトルルール概要 第三勢力概要 コメント ゲームフロー 概要 2015/11/12のアップデートで追加されたルール 公式サイトよりパイロットLv8以下のプレイヤーのみ参加可能な「新兵戦」を追加しました。 「新兵戦」ではデフォルトの機体COST(OS「ノーマル」装備時のCOST)が、300以下の機体のみ使用可能です。 この条件を満たしている場合、任意のOSに変更する事ができます。 ※パイロットLv9になった時点で新兵戦は選択不可となり、一覧から消えます。 チームバトルルール 概要 基本的にコスト、レベル制限以外はスタンダードと同じ 10000ポイントを互いに削り合う。MSの撃破で機体のコスト分減少。 拠点を撃破すると3000ポイント減少。 中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。1地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 第三勢力 概要 第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。 第三勢力をどちらかのチームが撃破したら戦闘終了後のパーツ報酬枠が1つ増える。 止めを刺したプレイヤーには戦闘pが20p与えられる。トドメを刺したプレイヤーが所属するチームのその他のプレイヤーは支援pが与えられる。 どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。 第三勢力を撃破した陣営は機体が一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力?)がアップする。 コメント 名前
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んで相手の攻撃が止んだら前特殊移動で逃げるというw - 名無しさん (2020-09-27 08 01 31) 昔こいつにブースト強化付けまくって敵のど真ん中行って囮になるのクッソ楽しったな♪~(・ε・。) - 名無しさん (2020-09-27 08 00 38) メイン威力180射程600、サブ威力20射程400、特1射程500。パージ後は、サブ威力250、特1威力280ただのクラッカーとモーション同じ。このくらいは欲しいな。今の環境じゃ。 - 名無しさん (2018-12-02 14 42 41) パージ後はサブの射程400、特1の弾速UPで良いかな。 現在、自分はパージ後が上手く使えないからずっとタンク背負ってる。ブースト回復早くなったのはありがたい。 - 名無しさん (2018-12-02 15 14 50) パージ後特1の弾速アップでサブ打ち上げの追撃可またはマニュサブ可にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-02 17 16 49) この子パージ前はタンクにシュツルム3つ付いてんのにパージ後は2つしかなくてどこいった感あるな - 名無しさん (2018-11-18 11 54 01) 個人的に1番乗ってて楽しい機体。レベ8装甲リペア運用なんだが、ちゃんとメインバズ当ててれば、球切れからちょっとサブ撒いてる内にリペア溜まる。囲まれそうになったら特2はいてパージ準備、パージ後は多対1でも起動面が優れてるから回避運動をしながらサブあてて嫌がらせ。ミリにしたらメインで削りきれる。ノーロッククラッカーを敵中継に投げ込んで遊ぶもよし。基本囮トップで損壊0〜2で収まるし、与ダメも3000は普通に出る機体だと思う。 - 名無しさん (2018-11-04 16 50 45) サイコザクの戦い方はそれが正解だね オレもレベル8装甲リペア、マスタリは緑の「味方が撃破されたらスキルゲージが~」ってまで振ってリペアの回転を上げている うまく戦えば一度もパージしないで飛び回れる - 名無しさん (2018-11-04 23 52 04) ジャイアント・バズは弾が限られてるから、威力350、射程500でも罰は当たらない気がするんだけどなー - 名無しさん (2018-10-24 14 06 43) 個人的には二発毎にリロードを三回で装弾数計六発にしてほしい - 名無しさん (2018-10-24 14 19 25) 弾1発づつしか撃てないバズーカ3つ持ちとか、よくよく考えたら変だよな 横から - 名無しさん (2018-10-24 15 14 06) ほんとそれ。バズにはまだ何かしら必要。 - 名無しさん (2018-10-24 16 02 03) 全盛期シナバズーカとか欲しい。 - 木主 (2018-10-24 18 02 35) 弾数あるったって600にそんなのは過ぎた玩具やで - 名無しさん (2018-10-24 20 06 24) 600コストだからこそ、強力な武装に制限が着いてる。ということでは? - 木主 (2018-10-24 21 18 35) 乗ってる人いないな。弱い弱い言われてるけどそんなもんなのか? - 名無しさん (2018-10-22 12 43 17) 600コスト帯の中では結構強い方だと思うけどね、かなり癖が強いけど - 名無しさん (2018-10-22 12 47 56) 強いわりに乗っている人が少ないから、いざ対峙するとどうやって戦ったらいいかわからない 厄介な存在だよ君は! - 名無しさん (2018-10-22 15 08 59) 乗りたいけど、プランが出ないのです,,,, - 名無しさん (2018-10-24 09 20 26) ヒットエフェクトバグ直るどころかより酷くなっとるやんけ - 名無しさん (2018-10-20 17 06 06) 強化もらったのに弱すぎない? - 名無しさん (2018-10-20 16 09 02) その「弱すぎない?」は誰視点なのかね? 自分で使ってみてなのか、敵として戦ってみてなのか まぁどちらにせよ、クセの強い機体だから並みのプレイヤーでは扱えない - 名無しさん (2018-10-20 16 24 13) 現環境で戦えるのか無理なのかようわからん機体やな - 名無しさん (2018-10-20 02 35 20) 原作のやつ「戦いたいから両手両足切ったろ!」このゲームのやつ「晒されてもいいから回線悪くしたろ!」 - 名無しさん (2018-10-19 16 58 10) どういうこと? - 名無しさん (2018-10-19 18 16 39) 「勝ちたいから回線悪くしたろ!」の方がしっくりくる - 名無しさん (2018-10-19 19 11 19) どゆことやろなぁ - きぬし (2018-10-20 16 27 39) まさかこのタイミングで復刻解放がくるとはな ため込んだHG、MGチケットを全て使う時が来たぞ! - 名無しさん (2018-10-18 20 13 51) 強化おめでとう - 名無しさん (2018-10-18 17 59 56) ブースト回復強化嬉しい! - 名無しさん (2018-10-18 18 20 30) やっぱサイコザクは楽しいな - 黄緑金黒サンドロック (2018-09-30 17 12 47) パージ後メインのマシンガンが酷すぎるな マシンガン系武装の性能の低さにヒットエフェクトバグが合わさって今の高コスト戦場についていけてない - 名無しさん (2018-09-19 01 07 35) カンスト帯だけど普通にトップとれるよ?確かにパージ後は辛いけど中継戦ならノーロック特1もあるし頑張れば問題ない。 - 名無しさん (2018-09-19 01 27 52) 技術の話ではなくパージ後メインの性能やバグの話だよ - 名無しさん (2018-09-19 01 47 28) そうか?相手のブースト吐かせる為に使ってるから困らないが。当たればいいな程度にしか思ってないしバグはもう諦めてる。修正されるかどうかもわからないんだし、愚痴るより今のメインと環境でどう戦っていくか考えた方がよっぽど良いよ。 - 名無しさん (2018-09-19 04 19 03) すぐにマウント取りに来るコメントもウザいけど、「高コスト戦場についていけない」って書くからそう取られる。 - 名無しさん (2018-09-19 01 55 17) 横からだが 恣意的な捉え方する方問題だと思うが 少くともマシンガンが高コストの高機動環境についていけてないのは木主の言う通りだし - 名無しさん (2018-09-19 04 20 05) サイコザクのパージ後はバーサスシリーズの百式とかエクシアのリペア状態だと思って割り切ってるわ - 名無しさん (2018-09-20 00 50 01) 限定戦で久々乗ってみたけど強いな、パージしたいときに残弾あったりが難点だけど、パージ前サブ思ってたより便利で驚いたよ - 名無しさん (2018-09-14 05 08 52) 皆さんはこの機体は現環境で十分通用すると思いますか?開発するのは確定なのですが、好んで乗ってる方にお聞きします。28から30帯です。 - 名無しさん (2018-09-09 18 36 30) カンスト帯で機動2を使ってランクマでも乗っています。囮も中継取りも出来るので充分通用すると思います。瞬間的にではあるものの、驚異的な速度で移動出来るので味方の不利にいち早く駆けつけて援護も出来る上、逃げるトールギスにさえ追いつく事が可能です。これだけオンリーワンな挙動が出来る機体は早々いないのでこれからも乗っていきますよ! - 名無しさん (2018-09-09 18 50 07) ダメソースが、インパクトが多めになるから装甲運用で、モジュール、マス青多めに緑は中継までで普通に戦える。600ちょいのって勝率6割越える良機体ですよ - 名無しさん (2018-09-09 19 51 35) 任意パージさえあれば… - 名無しさん (2018-08-20 21 29 54) こいつに限らず弾数消費→パージ系は総じて使いにくいよなぁ… それこそスティック押し込みとかでパージさせてほしかった - 名無しさん (2018-08-21 19 28 55) 中継戦で相手してて急に特殊移動連発してるの見ると「ああ、パージしたいんだな…」ってなる。 - 名無しさん (2018-08-21 19 48 25) やっべオバヒった!特殊移動使わな!!(グルングルン→パージ前の方が戦いやすかったわ(破損) - 名無しさん (2018-08-21 19 58 03) だよなぁ。不意をつかれた時にパージ出来たら…って思う時が多々ある。 - 名無しさん (2018-08-21 20 07 03) サイコザクで15連勝してやったぞ 200回乗って勝率70%↑キープ 味方運もあったけどやればできるんですよ! サイコザク最高!レベル7解放はよ! - 名無しさん (2018-07-09 21 12 43) 勝率70%は素直にすげえや。良ければどんな戦い方してるかご教示ください(揉み手) - 名無しさん (2018-08-11 13 30 26) どんな戦い方か気にするのはいい事だけど勝率とかは無駄だから気にしないほうが良いぞ、このゲームマッチングおかしいから200回くらいだとザクやらドムなのに70~80%勝ってたり活躍回多い機体なのに55%だったり明らかにおかしいからな - 名無しさん (2018-08-21 18 49 31) 自分一人で負けの流れを勝ちに持っていくこともあるにはあるけど、ほぼ味方で勝敗は決まるしな。 5000回くらい乗れば勝率もアテにしていいけど - 名無しさん (2018-08-21 19 03 24) 今PL24で180回まで乗ったけど、このランク帯だと持ってる人が全然いないから専用機と化してる カンスト帯には乗ってる人いるんですかね? - 名無しさん (2018-06-13 00 21 31) カンスト帯でも全く見かけないな… - 名無しさん (2018-06-13 00 59 05) まったく見ないね…普通に勝てる機体なのにフルアーマー共々全然見ない… - 名無しさん (2018-06-13 02 13 18) 回答ありがとうございます これは500回乗るまでにほぼ被りなしで行けそうですね 結構強い機体だと思うのに全く見ないのは謎だな - 木主 (2018-06-13 19 59 56) カンスト帯だけど俺はちょくちょく見るかな。時間帯にもよると思う。かなり少ないのは間違いないけど。 - 名無しさん (2018-06-13 23 12 20) プランが落ちにくいのもあるのかな。自分も使いたいけど、無強化は気が引けるし - 名無しさん (2018-08-11 14 57 04) 凄い申し訳ないが微強化で使わせてもらってる。尻込みしてても乗らんことには上達しないし。面白い機体だけど、色々難しいからやはり練習しないといかんわコイツ - 名無しさん (2018-08-21 18 05 39) パージ後の武装がイマイチ噛み合って無くてなぁ サブが打ち上げから弱怯みになれば多少は良くなるんだけどね - 名無しさん (2018-06-05 21 40 00) 特2 特殊移動ってどれぐらい無敵時間あります?(というかそもそも無敵ついてます?) - 名無しさん (2018-05-12 18 45 08) BR当たる瞬間に特殊移動したらすり抜けたから、無敵自体は付いてるはず。 無敵時間はたぶん一瞬だけかと - 名無しさん (2018-05-12 23 54 46) 本ッッッッ当に一瞬。最初のブースター吹いた瞬間しかない - 名無しさん (2018-08-21 18 06 56) 先行の時にこの性能なら、最弱扱いされなかったのにね。修正後生存能力が高くなって愉しすぎる - 名無しさん (2018-04-22 05 41 13) なあ、砂漠でこいつが開幕特殊移動連発して自陣A取りに行ってたんだが、アホなのか? - 名無しさん (2018-04-19 21 40 49) パージ後を主体とするスタイルなら、最初に特2を使い切ってもいい と思う - 名無しさん (2018-04-19 22 06 54) 温存しとくほどの性能じゃないし 即死級のダメージが飛び交う昨今、パージのために早めに回数減らすのはアリじゃない? - 名無しさん (2018-04-19 22 39 14) ブースト量は十分にあるから案外緊急回避使わずに済むことも多いんよね。乱戦になると死角からよろけ取られる事も多いから、パージ準備しておく方がいい場合も多い。 自分も開幕最寄り行くのに3回くらい減らしておいてる。 - 名無しさん (2018-04-19 23 10 05) 初乗りしてきたけど、楽しいなこいつ笑開発までしか行かんかったのが本当に残念よ。 - 名無しさん (2018-04-16 20 36 02) メインが足止まるからサブでよろけ狙う方が安全なのかな…でも全然当たんねえんだよなぁ… 個人的にパージ後のサブがめちゃくちゃ強いと思う - 名無しさん (2018-04-14 08 42 37) 当てやすいのは圧倒的にパージ後だとは思うけども、距離的に広いプレッシャー与えられるのはパージ前だし火力も高め。わざとだろうけど悩ましく仕上がってる。良く出来ている - 名無しさん (2018-04-14 12 19 07) おめ。俺は2万とExでケンプ機動1完成させたから運が良い方の部類だな。 - 名無しさん (2018-04-12 12 57 53) 下木への枝ミス(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-12 13 01 50) 2万使って機動1は不運すぎるのか、自分が幸運だったのか・・・ なんにせよケンプは過酷だった 下の - きぬし (2018-04-12 21 52 23) サイコザク本実装されたら全力課金で取りに行こうと決めていたが、たった7000円の課金で機動2まで行けたわ ケンプの時が1万課金で装甲2止まりだったことを考えると、今回はドロ率が良かった う~んそれにしても、カッコイイ サイコザク最高!!! - 名無しさん (2018-04-12 08 36 57) おめでとう。しかし、たっただろうか… 比較対象のケンプが異常に絞られてたとは思うけど - 名無しさん (2018-04-12 11 33 51) ありがとう 正直1万以上は覚悟してたので7000円は安い - きぬし (2018-04-12 21 48 19) この子のバズーカ、貫通してから間をおいて判定出てない? - 名無しさん (2018-04-08 15 49 31) 弾速と判定、何かと優秀だからそうなるのかも 同時ヒットしやすいし - 名無しさん (2018-04-08 17 43 30) 多少誘導するけど、弾速と判定はむしろ最低レベルじゃない? - 名無しさん (2018-04-09 12 17 59) ガーベラの印象が強すぎて全く話題に上がらないどころか戦場でもあんまり見かけない。ランクマまでに相手にした時の立ち回り知りたいのにこれじゃ間に合いそうにない… - 名無しさん (2018-04-06 19 38 48) 大丈夫、ランクマになろうが、見かける事の方が珍しいと思われる。 - 名無しさん (2018-04-10 19 09 15) パージ前の方が強いんだけど、環境的にパージ前キツイなぁ。パージ前が苦手な相手でもパージの仕様のせいで咄嗟にパージ出来ないし、パージしたら400costレベルだからあまりしたくないし… どうにかならんものかね - 名無しさん (2018-04-05 07 45 49) 基本的にはパージしないでPSをためやすいマスタリなり戦法にして戦うべきだろうね。ビーバズはかなり優秀な武装だし、回避はないって心持くらいで戦うしかない。 - 名無しさん (2018-04-10 19 22 51) 思った以上にかなり強いし面白い機体だと思うけどあんまり評判良くなさそうだね… - 名無しさん (2018-04-05 01 29 10) フルアーマーのがパージふくむ戦いやすいってのもあるし、今の復刻だと例の赤い機体がいるからね。使えば使うほど味が出る良い機体。 - 名無しさん (2018-04-10 19 24 44) 4回くらい連続で回避行動されて!?ってなったがそうか、パージ前は5回まで連続で回避できるのな - 名無しさん (2018-04-04 06 36 32) パージ前はまぁ600が妥当だろうけど、パージ後はせいぜい400ぐらいの性能じゃね?? - 名無しさん (2018-04-04 00 46 16) パージ前のバズは弾数6でも良かったと思う。使ったことないけど、特殊移動使い切らないとパージできないのは可哀想だと思った(小並感) まぁパージしたら確実に戦闘力下がるだろうけど - 名無しさん (2018-04-04 02 05 11) 6発だったとしてもそんなに大差ない気がするな。パージしたら致命的に弱くなる機体なのに、パージ前の特1、特2が使い捨てで、ブーストの回復速度が劇遅なせいで、脱がざるを得ないってのが設計ミスレベルだと思う - 名無しさん (2018-04-04 05 57 53) 高ゲイン含む62戦(高ゲは30戦くらい)やってようやく設計図9枚 我慢できずにEXで開発・装甲1まで強化 一方、ガーベラは難なく装甲2に到達 この差はなんだ? しかもガーベラの方が圧倒的強いし、サイコザクの立場がないぞ まぁ使ってて面白いのは圧倒的にサイコザクだがww - 名無しさん (2018-04-03 23 38 04) サイコザクよりサイサリスの方が強くね。運用方法似てるしサイコザク使う意味がわからんくなってきた… - 名無しさん (2018-04-02 19 15 42) 初乗りで思ったのは、パージするとメインとサブのマシンガンが逆になるから、気をつけないとあかんな。 - 名無しさん (2018-04-02 01 11 10) ビームバズ、演習場では普通にステップキャンセルできるのに実戦だと硬直キャンセルできるのにがうまくいかないんだけど、なんでだろ… - 名無しさん (2018-04-01 16 22 26) できるのに、がいらんです… - 名無しさん (2018-04-01 16 23 30) 確かになんか動作が重くなってる気がする。緊急回避もあんなにタメあったかなーとか ラグだとは思うが・・・ - 名無しさん (2018-04-01 16 43 48) 今回サイコザクとってから20回ほど乗ってみてたんですがラグもあるのだろうけどそれ以上に全体的な武装の当たり判定が遅い気がしました。今回のテトラもとって使ってはいましたけど、テトラは特に重い感じしなかったんですがサイコザクは全体的に判定が遅い感じがします(ガードやステップも)。なんでだろう? - 名無しさん (2018-04-02 00 44 00) アップデートの為、調整内容を編集しておきました。 レベル6ステータス・必要素材追加、基礎ステータスの調整、パージ前サブのよろけ及びダウン値調査、パージ前特2の移動距離調査、パージ後特2のリロード時間等 - 名無しさん (2018-04-01 05 03 40) 検証内容、演習場にて [パージ前サブ:9→8発よろけ、18→16発ダウン] [パージ前↓サブ:9→8発よろけ、24→22発ダウン] [パージ前特殊移動:100~250m→150~300m] [パージ後特2:10→9秒リロード] - きぬし (2018-04-01 05 11 04) 影が薄いがピーキーで楽しい機体だな - 名無しさん (2018-03-31 21 57 27) 確かに多彩な武装火器が揃っているところが魅力ですな~。プランも4枚からスタートなところも、改造しやすくていいですな~。しかも今回は、わりとドロ率が高い方だからなお良し。 - 名無しさん (2018-03-31 23 26 25) テトラさんが強すぎて存在の薄いこと薄いこと、、、、こんなのが先行だったかと思うと、、、、 - 名無しさん (2018-03-31 12 14 46) 先行はその機体を早く使えるってだけで別に強い訳じゃないし - 名無しさん (2018-03-31 12 48 41) そうは言ってるけど強い方が好きな機体じゃなくても取りに行く層が増えるから、運営的には強い機体を先行にするでしょ。弱い趣味機体を先行か強い機体を先行かどっちが売り上げ上がるか考えればわかるだろ?よって先行機=強い認識でもあながち間違いではない - 名無しさん (2018-04-01 04 49 08) そりゃ言ってることもわかるし、自然とそういう認識になるのもわかるよ。ただ実際に先行機体が弱かったからって文句を言うのはお門違いって話 - 名無しさん (2018-04-01 19 28 22) 「備蓄売りたいから課金でしか取れない先行機作ろう」に「強機体じゃねえとかwww」「強くないならイラネ」「金出して欲しかったら壊れにしろ」とかいう奴と運営が組んでそうなってるだけで実際は「今後実装予定の機体を他の人より早く使える権利」を買うのが先行ゾ - 名無しさん (2018-03-31 12 57 46) なんか一斉射撃がバラけるようになった気がする 調整前は棒立ち相手なら全弾当たったはずだが・・・ - 名無しさん (2018-03-30 03 34 00) 誰も触れてないが、パージ後のクラッカーが2発になったのは大きいと思う - 名無しさん (2018-03-30 00 23 54) ザクⅡ「悪い、俺の方が使い勝手いいんだわwええっ?単発ダウン?こっちはバズーカがあるんだよっ!!」 - 名無しさん (2018-03-30 00 25 51) バズーカの方が使いやすいのは事実だな マスタリで実弾寄りにしても威力そのままだし - 名無しさん (2018-03-30 00 36 10) 高ゲイン10戦で設計図0 相変わらずのドロ率 まぁ今回の本命はガーベラなんで、揃ったらラッキー程度でいいや - 名無しさん (2018-03-29 18 51 43) やっぱりドロップ率は人それぞれだなぁ。俺は7戦(内一戦高ゲ)で設計図3枚泥したよ。 - 名無しさん (2018-03-29 19 56 11) しれっとFATBとタックルしてたが、特殊演出の追加はなしか FATBにもう一段階パージがあれば再現も可能だったな にしても早く乗りてぇ~ - 名無しさん (2018-03-26 17 07 43) えぇ、 だとしても何かしら特殊演出はつけて欲しかったぉ - 名無しさん (2018-03-26 21 23 14) こいつ欲しいぃぃ - 名無しさん (2018-03-21 13 16 04) 4月のキャンペーンはこの子かな? - 名無しさん (2018-03-21 04 32 24) サイコザクは回避とパージを一緒にしたのが失敗だったな。せめてN入力でパージだったら良かったものを・・・実際どうなの? - 名無しさん 2018-03-05 17 10 55 と思ったら特殊移動あんのな・・・じゃあせめてバズーカは理不尽な火力あっていいぞ、銃口補正はそのままで頼む。ガンオンの悪夢を今ココに・・・! - 名無しさん 2018-03-05 17 12 00 1回1回で捨てるんじゃなくて2発撃ったら捨てるで倍の弾数欲しい - 名無しさん 2018-03-05 21 07 55 弾数制限あるから確実に当てるために Bバズ→Gバズでしか使わないから、ぶっちゃけ銃口補正あんまりいらないかも - 名無しさん 2018-03-06 03 13 38 特殊移動は直進だから、前特2が特殊移動でN特2がパージなら使いやすかったかも。囲まれた時に特2使い切る前によろけて大ダメージって結構多い。 - 名無しさん 2018-03-06 03 11 39 いまクアンタ来てるから、サイコザクは4月上~中旬だな 加えてFATB・アトラスの復刻・レベル解放だろう ふっふっふっ・・・これは全力課金するしかあるまい 本実装はよ! - 名無しさん 2018-03-05 14 05 56 一度も見かけたことないけど・・ようは凄いザクⅡ・・? - 名無しさん 2018-02-13 13 14 00 このゲームの性能で言うと パージ前は試作2号機に近い武装で、パージ後は有線ミサないけどブルーディスティニー1が近いかな? 個人的な感想ですが。 - 名無しさん 2018-02-14 00 00 13 サイコザク装甲2パージ後(700コスト)とザク装甲3(350コスト)だとザクの方が強いような気が - 名無しさん 2018-02-05 20 17 16 移動クラッカーでのよろけ取りは出来ないけど、シュツルムの使い勝手がいいから さすがにサイコザクが有利かと。緊急回避あるし - 名無しさん 2018-02-13 23 55 37 未だに武装の解説書かれてないとか……フルクロスですら割と早い時期に書かれてたのに。 - 名無しさん 2018-01-20 13 06 45 編集したことないからうまくかけるかわからないけど、よろけ・ダウン・リロードとか簡単な情報なら書けますが・・・それでもいいなら後で編集してみます。 - 名無しさん 2018-01-20 15 25 55 頼みます!機体としてはどんな機体に似ているとか武装はどんな感じだとか… - 名無しさん 2018-01-20 15 55 51 とりあえず武装だけ書いてみました。 内容が偏るかもですが、解説はまた時間のある時に書きます。 - 青枝 2018-01-21 07 08 48 お疲れ様です。この調子で頑張ってください。 - 名無しさん 2018-01-21 07 38 50 お疲れさまです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 09 48 30 記事編集してくれた方ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 11 52 38 解説追加しました。wikiとか調べながらだから思ったより時間かかってスマナイ。 個人的感想の部分も多いので、「これは違う」とかありましたら編集よろしくお願いします。 - 青枝 2018-01-22 00 06 51 お疲れ様です。グッジョブ! - 名無しさん 2018-01-22 01 24 03 昨日ようやくリユース・サイコ・デバイスを搭載した(ちゃんと扱いこなせてた)サイコザク使いに巡り会えたよ。なかなか強くて苦戦を強いられた。 - 名無しさん 2018-01-11 17 50 51 未だに記事編集されてなくて可哀想。敵にいることもめったにないし未知数すぎる… - 名無しさん 2018-01-08 21 30 15 レア中のレアだよ ポケモンで例えるならエンテイ・ライコウ・スイクンと同じレベル - 名無しさん 2018-01-08 21 48 26 歩き撃ちが上手くないと活躍出来なさそうな機体っぽいし…地味かつ火力あるわけでもない玄人向けなのか とった人も大体降りてる気がする… - 名無しさん 2018-01-09 00 24 26 パージ前の歩き撃ちは中継内またいでサブ撃つくらいかな? フワフワしながらメイン→バズを基本の動きにしてます。 パージ後はシュツルムファウストがモーションなしで撃てるので当たりやすいです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 21 41 かっこいいからしたいけど、生憎性能がどんなか知らないんだよぉ!!ぶっちゃけ先行機なんて一機しか取ってないよ...いったら強機体厨呼ばわりされるだろうから言いません。Fがつく機体なだけです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 34 40 クロスボーンガンダムX1フルクロスか。いい趣味してるじゃねぇか - 名無しさん 2018-01-09 01 37 49 500称号エーススナイパーですよ塩ッ(; ̄_ ̄)ノ゚∵ - 三国太一 2017-12-18 02 00 35 クソザコブロッコリーはゴールを守りに行って、どうぞ。 500乗った人やっと一人見つけて思わず称賛しちまったよ - やっといた 2017-12-24 23 49 50 グローブを浪費し続ける先輩(笑)の話はやめて差し上げろ - 名無しさん 2017-12-25 18 18 31 ケンプファーのシュツルムが一発よろけみたいだから統一してあげてもいいよね。サイコだ可哀想だから - 名無しさん 2017-12-11 15 21 39 この機体、全然見ないんだけどw この前のランクマ時に新MAP「サンダーボルト宙域コロニー内」みたいの追加でもされてれば・・完全に宇宙MAPは難しいだろうから。運営はホント盛り上げるの下手すぎる。 - 名無しさん 2017-12-08 11 55 39 EX使わないと強化出来ない先行機体が微妙なら使わないだろ。ホットスクランブルを強化して使ってる奴をほとんど見ないのと同じ。先行機体が微妙なら取る人も少ない、仮に取っても強化しないから使わないという事 - 名無しさん 2017-12-08 14 59 48 コスト低いし無強化で戦える程強くないから。運用も定まってないからフル強化は好きな人しかしないよ - 名無しさん 2017-12-11 15 17 39 クラッカーはタックル演出で使えば良かったのに - 名無しさん 2017-12-07 18 11 31 不人気機体だから記事編集されないな。武装の詳細を知るのは通常キャンペーンくるまで待つことになりそうだ - 名無しさん 2017-12-02 15 38 57 こいつに限らず最近の機体はどれも記事編集されてない気がする - 名無しさん 2017-12-02 16 46 28 クアンタの一件で先行取らなくなっただけだと思う - 名無しさん 2017-12-08 02 56 46 いくらか乗ってみてこれは人によってどう戦うかまちまちになりそうやねと。中継の遮蔽物は本当に友達、アームが凄く活きる。とりあえず自分は特殊移動5回を開幕でとっとと吐いていつでもパージできる状態で戦闘開始する方が戦果が良かった。バレルロールが格好良くてテンション上がるし - 名無しさん 2017-12-01 22 57 04 説明見ても何も書かれて無くて、パージの仕方がわからないから誰か教えてください。 - 名無しさん 2017-11-29 23 54 16 特殊2の残弾ゼロ時に特殊2でパージで、残弾数が残っている場合はパージ不可です。 一応機体スキルにも説明あります - 名無しさん 2017-11-30 00 28 15 開幕パージの方が戦績いいんだけど… パージ前の運用方法が難しい - 名無しさん 2017-11-29 20 24 55 自分も細かい動きはパージ後の方がやりやすいんで、開幕最寄り中継に特殊移動しちゃいますね。 特2を2回くらい残してフワフワしながらロック集めて、よろけるかブースト切れたらパージ。 メインが単発よろけなので、丁寧に予測入れてメイン→バズが基本で、暇があったらサブを撒いて嫌がらせする感じで使ってます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 35 24 一斉発射が凄い邪魔だわ。せっかく逃げながら使えるサブなのに一回ニュートラルに戻す手間があるから細かいことなんだけど凄いストレス溜まる。マニュ射で一斉発射みたいな仕様にすればマスタリーの恩恵も受けられるし誤爆も無くなったのにな - 名無しさん 2017-11-29 11 54 34 パージ前の特2も特殊移動だけで良かった。変に回避と兼用にしたせいで特殊移動が出しずらい。つかあの格好で宙返りするなよ。 - 名無しさん 2017-11-29 12 10 17 一斉射はたしかにマニュ射がよかったな~・・・ 自分は引き撃ちするときはサブ押してからダッシュ入れるようにしてます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 39 34 初めて乗って地雷かましてしまった。味方さんすまなかった、故郷を焼き払われ四肢切断して出直してくる - 名無しさん 2017-11-29 10 26 23 既出だがこちらFATBでサイコ・ザクにタックル仕掛けたけど特殊演出なし。ちなみにお互いにパージ前 - 名無しさん 2017-11-29 00 05 28 LV2 2級支援 20 プラン4枚 アポジ4個 強化合金装甲20個 開発48,000 259jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 39 26 LV3 2級制圧 20個 プラン6枚 アポジ6個 改良型強化合金装甲15個 開発66,000 324jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 41 54 1級支援 10個 プラン8枚 アポジ8個 ハイジェネレーター10個 開発90,000 410jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 44 16 LV4です - 名無しさん 2017-11-28 22 45 02 LV5 1級制圧 10個 プラン10枚 アポジ12個 超高強度フレーム構造材10個 開発120,000 518jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 47 17 全然会えない。見たいのに戦いたいのになぜだぁ - 名無しさん 2017-11-28 20 54 58 100回搭乗称号L・D師団な - 名無しさん 2017-11-25 19 10 47 なんで運営はかたくなにパージにレバー入れを設定しないんだろう・・・こいつの特2はNでいつでもパージ、前で移動、左右後で回避じゃダメだったのか・・・? - 名無しさん 2017-11-25 16 32 15 運営に思いつけって方が無理あるんだが。新生児に関数の問題解かせるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-25 17 07 08 バトネク運営のスタッフにパージと回避等の他武装を共存させる技術は無い説 - 名無しさん 2017-11-25 17 16 56 そうなると暴発恐いな - 名無しさん 2017-11-27 14 29 10 運命板見たら嘘か本当かサブが下サブになるとか言ってる人いるし「暴発でパージするクソ仕様」とか言い出す人が出てくるのが容易に想像できるしね。 - 名無しさん 2017-11-28 16 41 43 アトラス+FA+サイコの三つを同時にリリースってのが無理なんだろ。バランス崩さないよう強機体にしたくなかったから弱機体にしました。ってノリだろ。 - 名無しさん 2017-11-26 23 10 10 やっと完成したけどレベル7に話題を持ってかれて更に情報ないな。自分の感想載せるんで先輩方教えてー - 名無しさん 2017-11-23 22 56 02 パージ前はサイサリスと同じようスーパージャンプ活用してビーバズとマシンガンで一撃離脱かな。ブースト回復遅く、緑モジュで回復25%upでも体感15秒かかるから安全なとこでオバヒ3秒した方がいいことも。とりあえずcでバズ吐いて中継回ってスキル溜めてのパージ前でギス運用で検証中です - 名無しさん 2017-11-23 22 56 51 機動1運用だけど射程の関係上基本は中継戦メイン、パージ前は相手の出方に合わせて待ちガイル又は遮蔽物越しのサブで牽制しつつ着地狙いのシナンジュ的運用で良い。バズさえしっかり当てれば3000行く。4000越え狙うならバッシュが必須になると思う。 - 名無しさん 2017-11-24 19 02 31 パージ後は回転率の良いサブ中心に。サブ当てたらマニュメイン追撃。受け身受付までに9発入れば強制ダウンまで持っていける。あとバグか仕様かわからんけど、パージ後サブを撃った後、着弾する前にマニュメイン当て始めると、サブが当たった後もメインのダメージが補正無しでフルヒットする - 名無しさん 2017-11-24 22 47 29 背中に背負ったバズ一本あたり一発ってのが違和感あるなぁ、性能的にも二発を二回リロード出来る(計六発)でよかった気がする - 名無しさん 2017-11-23 04 46 25 500回称号乙武? - 名無しさん 2017-11-23 04 20 57 アナキン・スカイウォーカー?(ダースベーダー) - 名無しさん 2017-12-25 17 35 34 3倍のザクがまさかのサイコかよ・・・強いけど強いけどさあMSの性能が戦力の決定的差では無いんじゃ無いの!? - 名無しさん 2017-11-23 04 05 32 使ってみた感じこいつ多分使い手選ぶ機体だと思うなぁ - 名無しさん 2017-11-23 03 24 53 せやな。有名な人達では使い熟せないっぽい。お手軽機ばっかり使ってるから.... - 名無しさん 2017-11-23 21 56 21 バズ1発撃つごとに背中に背負ったバズが減ってくのいいね - 名無しさん 2017-11-21 22 08 12 ランクマ始まってからコイツ見たことない… - 名無しさん 2017-11-21 18 47 27 こいつはリスポーンした時に背中のタンクをパージする演出があるのか。ええなぁ - 名無しさん 2017-11-21 18 27 54 演習場こもって来たぜ。一斉射撃は通常9発よろけ25発ダウン。メインから繋げると9発よろけ12発ダウン。メイン後は9-11発一斉射撃入れてよろけ継続、締めにメインかバズだな。ちなみにメインから通常サブはよろける前にダウンする。メイン一斉バズが最大火力だと思うけど、無強化無補正で演習場ザク7割程度。メイン一斉メインだと5割。PS無いと3発しか撃てないのにこれはびっくりするくらい火力無い。バズはリロード有りでよかったんじゃ無いですかね? - 名無しさん 2017-11-20 23 41 10 ちなみにバズはジャイアントバズの方ね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 43 11 こいつの100回搭乗称号L・D師団ぽいな - 名無しさん 2017-11-20 20 33 41 特殊移動ってどんな動きですか?イフ改?FB?運命?戦って見てみたいけど会わない。取った方教えてください。 - 名無しさん 2017-11-20 12 34 06 バレルロールしながら正面に100mぐらい進む、無敵時間はあるかどうかは不明。 - 名無しさん 2017-11-20 13 31 15 ありがとうございます。なんか格好いい気がしてきた。あと6万頑張って取ります - 名無しさん 2017-11-20 14 37 30 初めて先行まで走ったけど今回はとにかくアトラスが多かった。だからサイコザクに乗ってガンダムゥ!って言いながら突っ込むわ - 名無しさん 2017-11-20 09 38 22 続き 正確に言えばジャズ野郎 - 名無しさん 2017-11-20 09 40 08 史上最弱の先攻入手機体。所詮ザク - 名無しさん 2017-11-20 00 20 37 そりゃそうだろ まずコストが違う - 名無しさん 2017-11-20 00 24 05 先行入手に強いも弱いも無い。ただ、早く使えるってだけで 先行=強い じゃねーよ。 - 名無しさん 2017-11-20 00 24 12 これだな。強くなければ誰もとりに行かない〜とかいうキッズいるけど取りに行く人は取りに行くんだから関係ない。ぶっ壊れ出して人減るリスクのほうが危ないから。 - 名無しさん 2017-11-20 10 12 50 それはない。好きな機体だけで取りに行く人より強いから取りに行く人合わさった方が売り上げ的にも増えるのは明らかななんだから、強い機体=先行という解釈でも問題ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-21 23 13 23 ある程度強くしないと商売にならない事すら理解出来ないのかよ - 名無しさん 2017-11-22 01 00 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど - 名無しさん 2017-11-22 02 48 25 プレイヤーがなんでそんな事を気にせんといかんのだ - 名無しさん 2017-11-22 02 49 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど、弱い機体の趣味機を出すか強機体を先行に出すかならとっちが売り上げ上がるかわかるもんなのにな。働いたことないのかな(笑) - 名無しさん 2017-11-22 02 52 45 俺と最悪なひとときを過ごす気はないか?....あ、ステータスの話じゃないですか - 名無しさん 2017-11-20 01 20 08 キミ、多分回避行動無限に使えるだろw - 名無しさん 2017-11-20 08 02 57 そうやって先行入手を勘違いしてる奴の為に600コス投入されたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-20 08 07 49 お手軽強機体だったら満足?で、修正されて激おこなんでしょ?強い機体でじゃないと戦えないとか下手すぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-20 12 39 55 先行機体最弱はバル3な(マジレス) - 名無しさん 2017-11-23 21 51 34 雑談板でも第3バトス(キリッ)って言ってるお馬鹿さんかな? - 名無しさん 2017-11-23 22 54 25 他の先行機体と比べると性能的にも人気的にも格が落ちすぎ。 - 名無しさん 2017-11-19 23 17 03 確かにそうだな 今まで通りコスト700の主人公機にすれば良かったと思う - 名無しさん 2017-11-19 23 45 16 俺は嬉しいけどなぁ(入手できたとは言っていない - 名無しさん 2017-11-20 00 27 34 ガンダムばっかのクソゲーよりはマシ - 名無しさん 2017-11-20 01 20 26 ガンダムバトルオペレーションなんだから何もおかしくはない、タイトルにガンダムの名を冠していながら当初はガンダム出す気なかったネトゲの話する? - 名無しさん 2017-11-20 07 58 22 先行の宿命かね。ヘイト高い上に味方も見惚れてんのか傍観してるだけという...まぁ機動1にしたらだいぶ使いやすくなったし面白いからいいんだけども - 名無しさん 2017-11-19 23 16 31 武器性能について書いとくかね。サブのマシンガンは水平方向360度撃てるけど上下は普通のザクマシと同じ。パージ前マニュアル射撃できるのはメインのみで連射不可な上ラグかもしれんがマニュ射でも撃つまでが遅い。メイン一発よろけ二発ダウンだし、パージ前はマニュ射の出番はまず無い。一斉射はサブを高速連射するだけ。マニュ射省いた代わりに発射点を機体上部にしてコンテナ越しにも撃ちまくれるようにした感じ。バズは性能良いんだけど3発撃ち切りがネック過ぎるからダメージソースには物足りない。サブで牽制しつつメインでよろけとってサブで継続ダウン値溜まったらバズで締めが基本になりそう。 - 名無しさん 2017-11-19 23 46 42 パージ前の特殊移動はgp01を水平移動に変えた感じ。出始めに無敵と誘導切りあるっぽいけどすぐ切れる。左右回避は普通の回避。特殊移動も回避もZZのミサイルやビットを完全に回避するのは無理。大人しくブースト生かしてガードすべきかな。 - 名無しさん 2017-11-19 23 56 31 パージ後は足早い。ブーストは並。シュツルムはパージ前サブ同様水平360度撃てるけど背面に撃つ時は誘導かけて銃口が相手に向いてからじゃないと明後日の方向に飛ぶ。ヒット時の挙動はニューガンの回避バズと同じ打ち上げ。追撃できるんだろうけど追撃できる武器がない。クラッカーは動画の通り。迂闊な相手には当たるけどインパクト属性なんでダメージが安い。シュツルムも同じくダメージ安い。武器的によろけとってマニュ射でダメージ稼げないから総じて火力は低い。が - 名無しさん 2017-11-20 00 08 08 とりあえず何度か乗って与ダメ3000以上は行くようになったけど、丁寧な機体操作と攻撃するタイミングを正確に読まないとダメ稼げない完全玄人仕様の機体。 - 名無しさん 2017-11-20 00 17 07 情報感謝。手足切り落とす覚悟もない、お手軽強機体厨には向かない機体……良いと思います! - 名無しさん 2017-11-20 08 11 40 サイコザクの当たり判定バックパックとサブアームザクマシ部分にはないから実質ザク本体だけの当たり判定しかなくてよかったぁ(カスマで検証しました - 名無しさん 2017-11-19 20 06 17 検証お疲れ様です ナイス情報 ますます乗りたくなった - 名無しさん 2017-11-19 21 28 32 いえいえ 乗れば乗るほど楽しい機体なので頑張ってください - 名無しさん 2017-11-19 21 40 12 微妙ってコメントから見るに、運営からの「先行機はあくまで強い機体じゃなく、他の人より速く使えるだけ」ってことなのだろうかね。 - 名無しさん 2017-11-19 19 27 26 いや、元々先行入手・先行販売ってのはそういうもんだろ。 - 名無しさん 2017-11-19 19 32 58 拠点に対してのDPS高そう(某オンゲ感) こっちだとどうなんじゃろ - 名無しさん 2017-11-19 12 33 15 さっき初めて戦ったけど初見でも強いとは思わなかった。運がよかったのか相手が弱かったのかは不明だけど壊れって言うほど強くもないしクシャほどスピードもない。600コスの真ん中ぐらいの強さかな~ - 名無しさん 2017-11-18 20 38 27 きりもみで吹っ飛んでるコイツのしっぽかわいい(^^) - 名無しさん 2017-11-18 13 01 02 ビミョ~やね。パージするなら特殊移動使い切らないけないしバズーカも使い捨て。ビームがパージ前のメインだけだからマスタリーは実弾タイプのほうがいいかもしれない - 名無しさん 2017-11-18 01 27 27 コスト600だよ??これくらいが当たり前の性能なんだよ - 名無しさん 2017-11-18 08 35 00 早速いたけどなんかふ~んって感じ。俺のサイコ・ジンのが強いよ - 名無しさん 2017-11-18 00 59 13 つよそう - 名無しさん 2017-11-18 06 30 20 強い強くないは別としてスタンダード戦で乗れるコスト帯のザクが来たことが嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-17 23 35 37 パージ後は武装的にザクの完成形だものな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 39 51 ザクファントム、ウォーリア実装して欲しいんだが、ずーっとスルーされてる・・・ - 名無しさん 2017-11-19 17 45 45 早いとちらほら先行見かけるんだけど今回はまだ目撃してないね。やっぱりアノMSの早期修正の影響かな?だとしら運営もおバカなことしたものだ - 名無しさん 2017-11-17 21 25 32 修正しなければ叩かれ、修正しなくても叩かれる。運営は辛いね~ 批判は少ない方がいい、つまり修正したのは正解だったと思うがね - 名無しさん 2017-11-17 21 33 49 ミス 修正しても叩かれる だったわ - 名無しさん 2017-11-17 21 35 08 修正したのが正解かどうかの話じゃねーよ間抜け - 名無しさん 2017-11-18 03 57 10 もう少しマシな言葉は使えんのかね - 名無しさん 2017-11-18 06 39 11 サル相手に言葉遣いを期待しても無駄だよ^^ - 名無しさん 2017-11-18 13 10 11 当たり前だろ、テストプレイ重ねて1発目でちゃんとしたの持ってこい!て話。クアンタなんとなく強くしとけば集金できるやろみたいな思考がユーザーを舐めてんだから甘んじて叩かれて。 - 名無しさん 2017-11-18 01 28 50 影響も何も無いだろ。現に今回ランクマ走って取ってる奴も居るし。今までの傾向から先行取る連中は、1ヶ月後には「○○キター、俺ランクマ走るわ」とか書き込んで課金してるよ - 名無しさん 2017-11-18 15 10 46 何気にやばいのは歩行速度だと思う - 名無しさん 2017-11-17 20 32 51 逃げながら後ろに射撃してた方がヤバい あれで特殊回避持ちだろ - 名無しさん 2017-11-18 01 18 28 振り向きながら慣性ジャンプすればどの機体でも逃げながら撃てるぞ - 名無しさん 2017-11-18 02 27 57 みんなそんなテクニック知らないんだょょょ - 名無しさん 2017-11-18 08 36 04 縺ェ縺ォ竅会ク主シ輔″謦?■縺ッ螳夂分縺ァ縺ッ縺ェ縺??縺銀♂? - 名無しさん 2017-11-18 12 16 23 言いたい事はわかるが、ここで言うような話じゃない。 - 名無しさん 2017-11-20 15 56 40 PVでガンキャにクラッカーで300もダメージ与えてるのはおかしいと思ったがザクII の3倍以上の威力があるのか。 - 名無しさん 2017-11-17 08 36 44 ダウン値80とかリロード低速とかありそうで期待できない - 名無しさん 2017-11-17 16 37 04 流石ガンダムに勝ったザクって感じの性能(ただしパイロットはダルマの模様 - 名無しさん 2017-11-17 07 25 22 パージ前の機体スキルにジャイアントバズってあるんだけど、これってやっばりリロード出来ないって事なのかな? - 名無しさん 2017-11-16 22 55 38 FA-ZZにわざわざハイメガのこと書いてなかったし他のことじゃない? - 名無しさん 2017-11-16 23 04 11 (´・ω・`)そっかー。でも他に思い付かないな… - 名無しさん 2017-11-16 23 12 41 いやリロード出来ないで合ってるみたいだよ - 名無しさん 2017-11-17 06 55 55 弾数のわりにリロード不可とは すごい性能だったりするんだろうか - 名無しさん 2017-11-17 11 03 35 超弾速、良銃口、高威力、弾数3。これならリロ不可でも600には十分な武装だわ - 名無しさん 2017-11-17 16 20 51 強さの度合いにもよるがな。先行は強機体ぐらいが丁度いいんじゃね?もちろんvみたいにコスト相応でもいいわけだが。あと、課金はそりゃあ自己責任だろうな、義務じゃないし。先行だけじゃない、備蓄購入などにも言えること。 - 名無しさん 2017-11-16 22 45 53 まぁがんばれ。強かったら即修正だし、弱くても修正なしだし。先行への課金は自己責任らしいからな - 名無しさん 2017-11-16 22 19 28 自己責任らしいって自己責任以外何があるのか… - 名無しさん 2017-11-17 06 40 24 え?600なの? - 名無しさん 2017-11-16 21 59 22 シナの下位互換なのに先行wシナはレベル5までプランいらない無課金救済機体なのにこいつはレベル1手に入れるのにすら万単位の課金が必要w - 名無しさん 2017-11-16 20 27 58 シナは最初から最後までプランとサイコフレームたっぷりだぞ? - 名無しさん 2017-11-16 20 32 12 エアプ乙 プランあるんですけどwwww - 名無しさん 2017-11-16 21 22 32 本実装の時に取ればええやん - 名無しさん 2017-11-16 21 30 46 これで600。。。有りえねえ。。。せめて700にしてこのスペックにしてくれよ。。。 - 名無しさん 2017-11-16 18 16 39 もう取ったのか? 早いな - 名無しさん 2017-11-16 19 00 17 公式サイトに載ってるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん 2017-11-16 19 15 47 武装詳細と実戦での動きの軽さと当たり判定見せてくれよ〜頼むよ〜 - 名無しさん 2017-11-16 22 50 48 兵装やら機動力がPVとどう変わってるか分からないし、ステだけで語っていいなら同コストのクシャに完敗だな - 名無しさん 2017-11-16 19 22 01 そういえば前から気になったんだけど、ポーズの時にキリキリ音がなるけど、あれSEか何か? - 名無しさん 2017-11-16 16 46 46 シナンジュと同じブースト量て・・・ - 名無しさん 2017-11-16 16 41 23 その分回復は遅いから・・・ - 名無しさん 2017-11-16 18 44 29 頑張れ重課金者のみんな 早く乗っているところを拝みたい - 名無しさん 2017-11-16 16 20 40 サイコ・ザクは強機体ではありそうだけど驚異的強さでもなさそうだ。後ろにマシンガン?撃てるのは凄いけどの数人のサッカー部とハイエナ組しかできない奴が修正だの壊れだの言いそうだけど - 名無しさん 2017-11-15 21 47 04 起動2でブースト150なら壊れだな普通にブースト有利で背面撃ち出来るとかある程度どうなるかわかるでしょうよ。まあそこは実装待ちだけども一番大事なのはバックパックに当たり判定があるかどうかってのとコストが700かどうか。コスト600でバックパック当たり判定無しでブースト多かったら流石に只の強機体とは言わせんよ?パージで怯み誘発出来るしクラッカー威力300だぞ?w - 名無しさん 2017-11-15 23 43 14 機体PVのダメージって動画用で実際は違うんじゃなかった? - 名無しさん 2017-11-16 01 04 45 サイサリスの核とかも威力下がってたしPVの数値は参考程度だぞ - 名無しさん 2017-11-16 01 14 21 ∀の様にダウン値が高く伸びない武装なんだろうよくあることだ - 名無しさん 2017-11-16 17 34 24 後ろにマシンガン打てたところでゲロビ撃てばいいし、後ろにマシンガン撃ちながら逃げるなら特殊移動で追いかければいいしな。Wゼロカスタムとかで。 - 名無しさん 2017-11-16 10 12 40 分かって無いな。。弾数3の背面バズも飛んで来るんだぞ。ウイングなんか無敵切れた瞬間に撃たれたら即強制怯み。まあパックに当たりがあれば壁越しならファンネル機が有利に戦えそうだな。言うて600だろw - 名無しさん 2017-11-16 19 15 08 弾数3の背面バズってどこ…こ↑こ↓?(パージ前移動撃ち(恐らく)リロ不可特1) - 名無しさん 2017-11-16 22 54 46 ちょっとでも強かったら修正案件だな。機体愛の人らは強機体じゃない方がいいらしいし700コスト最弱かも位で良いでしょ - 名無しさん 2017-11-15 13 46 02 ザクだぞ!? ザクが700コストになれるのかよ!? - 名無しさん 2017-11-15 13 52 00 先行機体はもれなくコスト700 - 名無しさん 2017-11-15 15 11 55 ここで700コストだったら、ザクがザクじゃなくなっちまう! - 名無しさん 2017-11-15 18 03 41 あれで600だったらヤバイだろ。。。700コスでも壊れじゃ無いかと言われてるのに。。動画で見ただけだけど俺もクラッカーのあの威力はまずいと思うわ。 - 名無しさん 2017-11-15 18 13 13 残念(?)ながら600コスで花道は飾れなかったな(公式調べ) - 名無しさん 2017-11-16 17 10 52 なんか、ひねくれてね?俺でよければ話聞くぜ? - 名無しさん 2017-11-15 17 34 44 たまたま微課金してとった機体が弱体化されて怒ってるんだろ。 - 名無しさん 2017-11-16 10 13 45 実弾機でしかもパージ持ち バックパックに当たり判定がなければ拠点破壊能力めっちゃ高いぞ 原作でも連邦の船に突撃してるし、手に入れたら是非試したい - 名無しさん 2017-11-14 21 52 09 そこ判定なかったら壊れてるでしょ。。 - 名無しさん 2017-11-15 00 38 12 逆だろ 判定あるからこそ、その弱点を補うために強くさせる - 名無しさん 2017-11-15 13 40 46 パージ前の特1バズが3発なのが気になる もしかしたら撃ち切りリロード不可かもな これで普通にリロード可能だったらヤバいことに・・・ - 名無しさん 2017-11-14 15 20 51 低コスト版のシナンジュって感じだなぁ - 名無しさん 2017-11-14 19 42 29 クアンタやストフリに比べると先行入手する人少ないだろうね。 - 名無しさん 2017-11-13 23 55 35 ザクに思い入れがある人やら、マスターガンダムを取りに行った人とかが取りそう - 名無しさん 2017-11-13 23 57 02 欲しいけどV2強化する事考えたらEX使えないしレベル1で乗るのはどの機体でも迷惑だし。取らないかな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 40 11 クアンタの二の舞になるだろうしな。動画見る限り完全に壊れ。ブースターの当たり判定がちゃんとあるなら強誘導武装でなんとか対応出来るだろうけど。シュツルムやマシンガンが後ろ向いた状態で撃てるとかそれだけで破格。好きな人も少ないだろうし乗って強機体厨と言われるのがオチ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 17 誰も取らないだろ。またあーだこーだ騒ぎたてられて即修正くらったらたまらんもんな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 56 だから良く考えて発言しろ。今、修正されて騒いでる連中は機体愛のない、チート機体でしか戦えない雑魚共なんだから言わせておけばいい。 - 名無しさん 2017-11-14 19 28 54 金がかかるだろ 多分だけど - 名無しさん 2017-11-14 22 37 05 金も時間もかかるからに決まってんだろ?誰のお陰でバトオペnext出来ると思ってんだよ、課金してくれてる人らのお陰だぞ?前回は先行までやってないがあの糞みたいな環境のランクマで完走しないと取れない機体に文句付けようなんて思いもしなかったわ - 名無しさん 2017-11-15 08 21 58 先行毎回走ってる人にとってはダメージ無いんだよね。たまたまぶっ壊れて流石に走るかってなった微課金共しか騒いでないだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 09 10 09 無課金キッズのお前も少しはバトネクに貢献したらどうだ?さんざん遊ばせてもらっただろ - 名無しさん 2017-11-16 16 57 27 取りたくない奴は取らない、取りたい奴は取る。今までもそうだったのに、敢えてネガキャンする理由はなんだ?自戒は一人でやってろ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 59 09 先行機持ちは皆強厨扱いしないでくれる?どうせ強いの知ってから走ったくせに、強い時は(みんな壊れだから走った壊れじゃないなら課金してません)とか言って機体好きの肩身を狭くして今度は他を道連れにしようと荒らして(まーたあいつら”が”騒いでる)ってネガキャンして回るくらいならTwitterで反論消して同調意見拾ってたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 22 02 つよそう、勝利ポーズのバーニアが火噴いてるのいいっすね。ただ回避が標準装備になってきてるの草生える - 名無しさん 2017-11-13 20 45 42 あれいいよね、惹かれる。 回避行動についてはまあ、サイコザクなら特殊移動なりそれなり持ってないといかんでしょって感じだ - 名無しさん 2017-11-13 21 05 11 パージ前のこいつはしゃがめるのか? - 名無しさん 2017-11-13 20 22 44 しゃがめなきゃゲームにならんでしょ 背中のあれには判定がないと思う てか、そうじゃなくちゃ困る - 名無しさん 2017-11-13 20 38 40 タンク挙動みたいにしゃがまなくても回復だといいな。 - 名無しさん 2017-11-14 00 51 00 み、見た目がぁぁ!! - 名無しさん 2017-11-14 07 19 10 サイコ・ザクとTBは両方とも600コスと予想 - 名無しさん 2017-11-13 20 14 33 あのてんこ盛りで600はヤバそう んで、サイコザクが急襲、FATBが支援だったら最高だけど まぁどっちも汎用だろうな - 名無しさん 2017-11-13 20 26 09 予想通り600コスだったか - 名無しさん 2017-11-16 16 08 50 クアンタみたいなセコい戦い方は出来んだろうが壊れなのはPV見る限り間違い無さそうね。あとは射程次第だろうけど長そうよねえ。FAユニはまだ出てもいいけど緑ユニはシールド飛ばしてガトリングだからなあ。そこらは考えてくれる事を祈る。なんにしても俺はV2が先行来た時の為にEX温存ですわ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 54 52 V2がまだ来ないなんて・・・ おかしいですよ カテジナさん - 名無しさん 2017-11-13 20 31 07 ランクマのV2はバスターとアサルト先行でアサルトバスターじゃないかな?アサルトバスターのパージでただのV2 こーすればV2は全部出せる - 名無しさん 2017-11-13 23 05 07 Vガンダム ヘキサ 先行 V2アサルトバスターが良いね。わいはV2フル強化予定。 - 名無しさん 2017-11-14 01 34 13 今回すごい力入れてそうだな。 - 名無しさん 2017-11-13 19 50 21 特2は特殊移動三回くらいの撃ちきりパージか、かっこ良い。フルコーンへの道筋も見せてくれた良い機体orPVだ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 24 26 残弾ゲージ的に4-5回はあるんじゃね。パージ前メインとパージ後シュツルムの射角が気になるな。原作に沿うならストフリの覚醒サブばりの全方向射撃になるか。 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 43 特別好きでもなかったんだが、特殊移動から入るあの映像はずるいな。動きがなかなかにイメージに合ってて格好いいPVでつい欲しくなるわ - 名無しさん 2017-11-13 19 01 15 パージ前めっちゃカッコイイのにパージするとウーンて感じの見た目 - 名無しさん 2017-11-13 17 38 49 欲しいけどなぁまたぶっ壊れだったらなぁ〜〜壊れじゃなきゃ取るんだがなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-13 16 27 48 修正厨「ステンバーイ・・・」 - 名無しさん 2017-11-13 17 16 59 めちゃくちゃ強そうなんだがw たくあん超えたな - 名無しさん 2017-11-13 15 26 52 あっちより強いというかあっちが弱くなった - 名無しさん 2017-11-13 16 04 34 なにがいいってザクだってのがいいよな、あのザクがガンダムをボコす。まあサイコザクだけども - 名無しさん 2017-11-13 16 33 43 勝利ポーズかっこよすぎやろ - 名無しさん 2017-11-13 15 23 16 メイン:ビームバズ サブ:マシンガン(背面撃ち可) 特1:実弾バズ 特2:使用制限ありの回避(リロード不可) 回避撃ち切り後パージ可能に - 名無しさん 2017-11-13 15 20 42 パージ後 メイン:マシンガン サブ:シュツルムファウスト 特1:クラッカー(従来のものとは別仕様か?) 特2:回避 - 名無しさん 2017-11-13 15 23 27 クラッカーはジムスナのそれと同じ感じに見えた - 名無しさん 2017-11-13 17 17 37 動画の途中とはいえ、クラッカーがガンキャノン相手に300だぞ。impact属性のバズーカみたいなものじゃないか? - 名無しさん 2017-11-13 20 01 13 クラッカー威力300とかやっば - 名無しさん 2017-11-13 20 28 47 イオ「先行で取れて少しして、壊れだった時がお前の最後だ!」 先行は…追加され続ける宿命なのさ - 名無しさん 2017-11-13 15 06 06 やたら長モノ背負ってるけど、当たり判定がどこまでか気になる。本体だけなら相手しててすごく違和感ありそう - 名無しさん 2017-11-13 14 57 33 コンテナからはみ出そう - 名無しさん 2017-11-13 15 05 11 しかしこいつのおかげでFAユニコーンが出る可能性が一気に高まった。こういう長モノ背負ってる奴は中継とかの関係で無理だと思ってたから - 名無しさん 2017-11-13 15 13 53 コストいくつだこれ?ザクがνやサザビーと同じコストなんてさすがに違和感あるぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 52 49 武装相応ならええんちゃう?武装相応ならな - 名無しさん 2017-11-13 15 02 05 初の後ろ向きで攻撃できるやつか - 名無しさん 2017-11-13 14 44 20 ストフリも、展開中は後ろ向き攻撃できるんじゃなかったけ? - 名無しさん 2017-11-13 14 55 30 ストフリはスキル発動中のみだけどこっちはパージ前ならずっと撃てるって感じ。リロードできるかはわからないけど。 - 名無しさん 2017-11-13 15 11 15 めっちゃ強そう - 名無しさん 2017-11-13 14 44 07
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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 主な活動スタイル活動時間とか 紅白戦のルールとか 深緋部隊連絡掲示板 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:深緋 のページです. 連隊案内 時間区分 夜更4 時間帯 22~ 連隊名 セカンドWiki独立旅団:深緋(こきひ) タグ S14 隊員数 11名 連隊長 Nei***(ネイノー) 副連隊長 bur*****(ブロリー) 通信兵 tet*********(鉄) 陣営 ジオン 部隊色 深緋(こきひ・深い緋色・ひいろ) 色コード #c9171eR79% G9% B12% 隊員一覧 PSN ID 役職 ハンドルネーム 階級 好きな機体 フェチ 一言コメント Nei*** 隊長 ネイノー 大佐 微課金勢な強くもない隊長でございます Pas**** パスタ 少将 syu****** シュノ 少佐 tet********* 通信兵 鉄 大佐 ヘイズル、クゥエル、ドワッジ 足裏 ホモネタ大好きなドム乗り通信兵です bur***** 副隊長 ブロリー 大佐 グフカス、リック•ディアス お腹から膝のあたり この高ドムすごいよぉ‼︎さすが素ドムのお兄さん‼︎ yoi*********** よいち 大佐 ギャン タオルをもふもふすること 最近目がかすんで弾が当たりませんヽ(;▽;)ノあははははー bas********* バッシュ 少佐 ba-**** バル 少将 ケンプファー・BD2 いつかみんなで66の紅白戦がしたい ktn**** キチン,キチク 大佐 ジムカスタム、BD2 首筋 各機体練習中 miw******** ミワ,鶏 大佐 Zガンダム、百式、アッシマー 首筋 ドム系練習中 kes************* ケシマチ、ケシゴム 中佐 HER**** へろ 曹長 主な活動スタイル まだまだ人数が少ないため現状は野良交流にいることが多いです、主に隊長が。 活動時間とか 22時以降になってはいますが24時前後が多いです、隊長が。 まだまだ統率をとって何時にはインしてくださいとかいったことまでは至っていません。 紅白戦のルールとか 未定です コスト戦とか エースマッチとか 無制限ベーシック?少将に聞いて下さい 深緋部隊連絡掲示板 投稿できる文字数は 1000文字まで です!ご利用は計画的に! ようやく人が加入し始めてきたのでこちらも有用に使わないとなぁと考えてはいますが…本格始動はまだ先でしょうかね。 トーナメント参加者一覧 ● 参加:ネイノー ● 不参加:パスタ@今回はすみません。次回お願いします。 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 名前 近々部隊を抜けることになるかもしれません。違う連隊のフレンドから新しい部隊を立ち上げるのを手伝うかたちになったので - バル 2016-01-19 15 24 13 どうなるか決まってから報告します - バル 2016-01-19 15 35 40 コメントと階級を修正しました - ブロ 2015-08-19 16 27 15 へろさんを追加しました - ブロ 2015-08-19 16 23 05 この度深緋部隊への配属が決まったへろと申します。まだ階級は低いですが、皆さんに引けをとらぬよう、頑張りますので、よろしくお願いします。 - へろ 2015-08-17 20 50 10 よろしくお願いします! - ブロ 2015-08-19 16 10 43 この間は空気を悪くしてしまった感じで申し訳ありませんでした - ジニー@SS7 2015-08-02 13 56 53 こちらこそ申し訳ありませんでした - キチン 2015-08-04 11 58 15 昨日は招待頂きありがとうございます!また気軽に呼んでください〜 - ゼロ 2015-07-18 15 36 06 参加ありがとうございました - バル 2015-07-22 23 56 42 ページを更新しました。 - ミワ 2015-06-14 21 15 00 お邪魔します![SS6]桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を桔梗で企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 09 58 ちょっと暫く活動停止します - ブロ 2015-03-29 01 00 41 ケシゴムさんお疲れ様でした。良いとこ無しですみません。 - ノセ 2015-03-07 10 58 41 みなさん普通に部隊メニュー開けてますか?なんか部隊の画面にいけません。バル - 名無しさん 2015-02-08 18 45 27 私も開けませんので何か一時的なバクかもしれませんね。 早く修正されるとよいのですが・・・ - ミワ 2015-02-08 21 58 03 バク→バグ 失礼しました - ミワ 2015-02-08 23 57 25 隊員名簿に皆様の階級と新入隊員リブさん(ハンドルネーム間違ってたらごめんなさい)を更新しました - ミワ 2015-01-27 21 52 19 ミワさんありがとう - ブロ 2015-02-03 02 46 56 SS1のエビです(`・ω・´)よいちさんとの戦闘楽しかったです!ガチタンx2は格闘のりとしてだいぶ辛い(´・ω・`) - エビ 2015-01-12 22 52 22 エビさん返事遅くなってごめんなさい( _ )タンク×2は珍しかったんで今でも憶えてます!またどこかでお会いするのを楽しみにしてます~! - よいち 2015-01-21 12 06 43 皆さん元気ですかねー?今年も一年を楽しんでいきまいょう!! - まもりゅう 2015-01-03 08 30 17 新年開けましておめでとうございます。今年2015年も一年宜しくお願いいたします。 - まもりゅう 2015-01-03 08 28 13 明けましておめでとうございます! 本年もよろしくお願いしますm(__)m - ミワ 2015-01-03 23 11 34 明けましておめでとうございます(遅!)今年も楽しみましょ~! - よいち 2015-01-21 12 04 19 【Ct2主催のトーナメント戦について】 旅団トップのコメント欄や↑の案内をご覧ください. - 伏流 2014-12-05 16 11 15 かなかな集合時間にイン出来なくてすいません。時間が取れれば来たいとおもてますので宜しくお願いします - まもりゅう 2014-11-14 13 04 53 副隊長なのにここ最近絡めなくて申し訳ありません できれば絡みに行きたいのですがなかなかどうしてできなくて・・・ - ブロ 2014-11-09 21 23 01 隊長なのにここ数か月ご無沙汰で申し訳ありません。ぼく個人としてはせっかくここまで成長してきたので連携とか出来るようになれば楽しいかなと考えてます。 - ネイノー 2014-10-29 09 06 01 SS5瑠璃隊の環八に乗ってましたドカンです。さきほど、一緒になった方。ありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-10-28 23 41 16 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 S・ミサイル・ランチャーx2 頭部バルカン ハンド・グレネードE[強化] スキル情報 強化リスト情報 備考プレイステーション ストアカード『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』アイテム先行入手キャンペーン! 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 中距離支援型であるガンキャノンの装備バリエーション機。 ガンキャノンの標準装備である240mmキャノン砲が搭載された両肩部ペイロードの換装システムを使用することで、240mmキャノン砲からスプレー・ミサイル・ランチャーに装備を換装した状態。 キャノンとビーム・ライフルによる強力な中距離支援特化型から一転して、中距離支援はビーム・ライフルによる狙撃で行い、戦闘距離を詰めてスプレー・ミサイル・ランチャーで弾幕を張るという、戦況に応じた臨機応変な運用が可能。 汎用型に随伴して、よりアグレッシブに前線で戦闘することで最も火力を発揮することが出来る。 支援型本来の長距離からの攻撃という利点を捨て、ハイリスクハイリターンな運用となるので、相応のスキルと戦況把握能力を要する扱いの難しい機体と言える。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 機体HP 14000 15500 耐実弾補正 12 14 耐ビーム補正 11 13 耐格闘補正 13 15 射撃補正 28 31 格闘補正 15 17 スピード 120 高速移動 160 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 57 旋回(宇宙)[度/秒] 57 格闘判定力 弱 カウンター 特殊 再出撃時間 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 190 230 必要階級 二等兵01 必要DP 8600 9300 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 6 7 中距離 8 9 遠距離 10 12 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ガンキャノン用ビーム・ライフル LV1 1750 2100 3秒 65% 90% 即3発フル1+即1 20秒 0.7秒 600m(800m) 射撃時静止ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:4秒倍率:1.2倍非集束・集束よろけ値:10%局部補正:1.3倍(1.3倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1837 2205 605m(805m) 3300 LV3 1925 2310 610m(810m) 3800 LV4 2012 2415 615m(815m) 4300 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 S・ミサイル・ランチャーx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力(x2) 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 170 30 250発/分 6秒 0.5秒 400m 708(1416) 射撃時静止二発同時発射ひるみ有ASL(自動照準補正)有スナイプモード使用不可よろけ値:8% x2局部補正1.2倍シールド補正1.5倍 LV2 178 742(1484) 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)シールド補正0.1倍 LV2 52 387 ハンド・グレネードE[強化] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1100 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%シールド補正0.7倍 LV2 1165 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 強化タックル LV3 Lv1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 250 300 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 500 600 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 750 900 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 1260 1510 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐格闘装甲補強 Lv3 2520 3020 耐格闘補正が4増加 AD-FCS Lv3 3780 4530 射撃補正が4増加 備考 プレイステーション ストアカード『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』アイテム先行入手キャンペーン! キャンペーン内容キャンペーン期間中に対象店舗にて、プレイステーション ストアカード 3,000円券 / 5,000円券 / 10,000円券をご購入後、特設サイトよりご応募いただくと、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』ガンキャノンSMLがもれなく先行入手できる! 入手可能機体3,000円カード購入:★★ ガンキャノン[SML装備] Lv1 (地上/宇宙両用機体、コスト350) 5,000円カード購入:ガンキャノン[SML装備]Lv1 + ★★★ アレックス Lv1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 10,000円カード購入:ガンキャノン[SML装備]Lv1 + アレックスLv1 + ★★★ ケンプファー Lv1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) キャンペーン実施店舗 実施店舗以外で購入したカードは対象となりませんセブン-イレブン マルチコピー機でご購入いただけるプレイステーションストアチケットは対象となりません GEO TSUTAYA キャンペーン対象期間購入対象期間:2019年12月9日(月) 0 00~2020年1月5日(日) 23 59 応募締切:2020年1月6日(月) 23 59 ※2020年1月6日(月)にご購入の商品は対象となりません 注意点特典受け取りはPlayStation™Networkの1アカウントにつき一度のみ有効。 3,000円券 / 5,000円券 / 10,000円券はそれぞれ別にカウント。3種分のコードを入力すればSMLx3、アレックスx2、ケンプファーx1を1アカウントで受け取れる。 機体情報 『MSV』より参戦。ガンキャノンの装備バリエーション機。 ガンキャノンの両肩部ペイロードは、オプション兵装に換装することで、様々な戦況に対応できるよう想定されていた。本機もそのオプション換装の1種である「スプレー・ミサイル・ランチャー(Spray Missile Launcher)」に換装したバリエーションとなる。 別名「12連装ロケット弾ポッド」とも呼ばれるこの兵装では、接近戦での弾幕形成を重視している。 試作段階まで進んだ時点で、ミノフスキー粒子散布下では十分な命中精度を得ることが出来ないと判断が下されている。そのため実戦で使われたかは不明。 機体考察 概要コスト350~の地上宇宙両用支援機。ガンキャノンの装備違いバリエーション機。実装時はプロダクトコード限定だったが現在はDP交換入手可。 カウンターは特殊でガンキャノン重装型タイプDと同じ右フック→左ショートアッパー→かがんで右アッパーカット。 火力攻撃補正は、射撃補正寄りだが支援機としては多めの格闘補正振リ分け。合計補正値はコスト帯平均より+8とコスト2つ以上高い。 射撃兵装は、キャノン砲がスプレーミサイルランチャーに変わっている事を除けば通常のガンキャノンとほとんど同じ。 格闘兵装は、通常のガンキャノンと変わらず高性能バランサーも持ってるので支援機ながら振りやすい。 足回り・防御足回りは支援機としてはかなりのスピードを誇っており汎用機に迫るものとなっている。高速移動値も高め。旋回はコスト相応といったところ。足止まる兵装がメインなのでポジショニングのための移動がしやすいのは良い。 防御面では、HPはかなり高め。防御補正ではほぼ均等なバランス型の割り振りになっている。合計補正値はコスト相応。 特長スプレーミサイルランチャーは連射武器として見た場合、射程は400mと非常に長くASLも備えているため扱いやすい部類。ダウン追撃などに一気に叩き込めると良い火力を出せるので味方との連携や自身の立ち回りがカギ。 反面、支援機のサブウェポンとしては射程が短めとなり、即よろけが取れないと言った弱点がある。 格闘補正高めで高性能バランサーや強化タックルLV3がある上にカウンターモーションが特殊なのでハイリスクハイリターンだが追い詰められた時の格闘が意外と頼りになるかもしれない。 総論「キャノン砲でよろけを取り高威力のBRで追撃」と単純ながら強力なコンボがあったガンキャノンと比べると本機体は扱いが難しい機体になっている。 自力でよろけを取るのが難しかった前作に比べるとSML単体で蓄積よろけが取れるだけマシにはなったが自衛力はタンクに次ぐ低さと言っても過言ではない。 一方支援機としては足回りは軽快でバランサーも備えているので敵との距離は調整しやすい方。レーダーや目視で周囲への警戒を怠らず、前線の味方機に随伴して火力支援を行うのが本機の基本的立ち回りである。 単機で行動したり極端に後方へ下がると味方への負担が増え、敵への圧力が途端になくなってしまうのでやむを得ない状況以外は極力控えよう。 主兵装詳細 ガンキャノン用ビーム・ライフル射程長めのヒート率管理式ビーム兵装。射撃時静止。 ノンチャージの場合、威力高めで即射2発までならオーバーヒートせずに済む。回転率を考えるとノンチャージで立ち回ったほうが、ダメージは伸びる。 フルチャージの場合、威力と射程が上昇し、よろけが取れるようになる。集束時間は一応短めになるが、静止を必ず伴うのでカットもされやすい点は注意。 射程の上昇値はかなりのものだが、他の兵装での追撃は出来ないし、観測情報連結が届かなくなったりとデメリットも多い。 短時間でダメージを稼ぎたいときはオーバーヒート覚悟で連射、距離があるときはチャージショット、と状況に応じて使い分けよう。 切り替え時間が短いのも特徴。切り替えは切り替えボタン連打だと他武装との並び順の問題で追撃しにくい。慣れればボタン連打で追撃もできなくはないが、ショートカットでの切り替えを推奨。 打撃徒手空拳。モーションはガンキャノンと同じ。 「高性能バランサー」を持っているので支援機としては振りやすい方。 副兵装詳細 S・ミサイル・ランチャーx2両肩部に搭載されたミサイル・ランチャー系実弾兵装。 両肩の2門から同時発射するので、直撃すれば威力は実質2倍。弾数消費も2倍なので実質15発。 連射性能だけでみるとそれほど高くはないが、弾速が速く2発両方ヒットで見たDPSも高めである。 射撃時静止が必要。ASLも付属しているが小さめなので動いてる相手に当て続けるのは難しい。 蓄積よろけ取るには13発(両方ヒットで7セット分)いるので、他の兵装と合わせてよろけを狙っていきたい。。 頭部バルカン補助のバルカン系実弾兵装。 SMLは静止射撃なので、近距離で移動しながら追撃出来るのがメリット。 ブースト射撃可能なので逃げや追い撃ちにも使いやすい。 ハンド・グレネードE[強化]放物線を描いて飛ぶ手榴弾系実弾兵装。 移動しながら使用できる兵装としては火力がかなり高く、爆風範囲も広い。積極的に投げることで爆風による煙幕効果も期待できる。 手投げによる曲射のおかげで表記の数値より遠くまで投げられる。逆を言えば狙った位置への投擲は慣れが必要である。 単独でよろけを発生させる事ができないが、よろけ値は高め。SMLやバルカンとの併用で蓄積よろけを取りやすく出来る。 運用 上記の通り,本機は自発的によろけを取ることがほぼ不可能な為基本的な運用としては味方の後方でよろけた敵に向けてSMLとビーライを決めていく.前方に出でもやることは変わらないので常に敵に格闘で絡まれない距離を維持するといいだろう. よろけやダウンを取れない時点で味方への負担がすさまじい.とにかく火力を出して敵を溶かして枚数を減らすことで少しでも負担を緩和しよう. 迎撃はほぼ不可能なため,自衛は支援機らしからぬ足回りで逃げ回りつつ味方にカバーしてもらうことになる.勿論敵からダウンを取って貰ったら火力を出していこう. 機体攻略法 射撃による瞬間火力は高いが即よろけ武装はないので、こちらが目の前でダウンやよろけたりしない限り脅威になることはあまりない。 足回りが支援機としてはいいが汎用や強襲ほどではなく、SMLの射程がそこまでないため位置取りも前線付近になりがち。そのため捕捉するのは比較的容易。自衛能力はほぼ皆無なので、他の敵機からのカットにさえ気をつければ汎用機でも撃破は容易。相手がSMLも届かない後方にいるならば、無力化してるも同然なので無視しても構わない。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/12/09:キャンペーン先行入手として新規追加 2021/04/22:抽選配給にて Lv2追加 2021/05/13:DP交換窓口に Lv1追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2022/11/24:DP交換窓口に Lv2追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:103600 → 8600 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:113900 → 9300 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 火力は出るけど足止めできないから前線貢献ができないんだよな。特に宇宙。良く言えば援護悪く言えば介護してもらわないと活躍できない機体。敵方で与ダメトップ取ってるけど、結果は惨敗してるってのをよく見る。 - 名無しさん (2023-09-17 10 49 43) 墜落が1番気持ち良くなれる - 名無しさん (2023-09-14 00 46 09) 結構な評価だけど、地上随伴で乗ってみると意外と悪くない。評価の基準点が高すぎるだけなのかもしれないな。 - 名無しさん (2023-09-13 22 47 49) よろけ支援がほぼ出来ず敵を溶かす事でしか貢献出来んからな。自衛力自体はほぼ無いし(機動力とバランサーで時間稼ぎは出来るが)、味方がすぐに助けに行ける上に止まった敵に即ミサラン叩き込める位置で戦うのは必須よ - 名無しさん (2023-10-11 19 19 44) 宇宙では暗礁宙域ならギリ活躍できる。資源衛星やデブリだと回り込まれて切り刻まれるだけだし遮蔽物も多くて射線切られて終わる。要塞はそもそも交戦距離が短いので無理。 - 名無しさん (2023-08-20 10 47 49) そもビショップやシモダを押し退けて出す理由はない。 - 名無しさん (2023-09-17 10 46 40) そうかもしれないが、このページはこの機体の運用を語る場です。この機体を選択肢に含めないのを運用と定義したら、何も語れなくなります。 - 名無しさん (2023-09-17 11 56 17) 明確な根拠があって「宇宙戦は不得手」という判断が下されるのは、評価として正しい。宇宙戦は機体による得手不得手が明確な以上、この機体における運用も初めから本当に話すことがない。現状、宇宙における運用を模索する手だてがない - 名無しさん (2023-09-17 12 48 11) ある程度お勧めできない要素を挙げてからならば、この機体の宇宙選択を避けるという話も飲み込めると思う - 名無しさん (2023-09-17 17 34 46) 元の木に書いてあるじゃん。そも静止射撃のMSは宇宙ではご法度よ。特にキャノンで即よろけが取れず自衛力のないコイツは宇宙では相当厳しいと思う。 - 名無しさん (2023-10-07 14 40 47) こいつで芋ってるのいるけど何の意味あるんだ?どうしてもなにがなんでも芋りたいなら普通のガンキャのほうがマシじゃない? - 名無しさん (2023-03-17 07 40 53) ジュアッグやハーフキャノンみたいな範囲弾幕係と思いきや、合間にバランサー活かした近接と長射程ビームでスナイピングという。レーダー範囲は広くはないけど、視野は広く見ないといけない忙しい機体。 - 名無しさん (2022-12-24 00 30 33) 今更だけど案外ランクマ・・・と言うかブロールで強かったりするよな。自衛力皆無だから微妙かと思いきや - 名無しさん (2022-12-20 12 12 27) 火力以外の全てを捨ててるけど安定して出せるダメージが違いすぎてノーマルガンキャノンとそこまで火力差がない - 名無しさん (2022-10-18 18 46 52) 敢えて言うなら支援のギャン。乗るならリザルト与ダメ黄色出してようやくスタートライン。自衛力はほぼ無いが足回りは良くバランサーもあるので味方の視界に入る所で戦わなければ逆に危ない。何は無くとも回転率の高いミサラン。半端に残ったらすぐにリロードしてもいいのでとにかくチャンスにまとまった数を撃ち込めるように、それに加えて合間にノンチャを当てられるようになれば与ダメはアホ程伸びる - 名無しさん (2022-10-18 17 05 49) シモカスでいいやになっちゃうんだよね - 名無しさん (2022-10-15 19 17 30) BRシモカスならこっちの方が強いと思う。SMLの射程400m(シモカスは250m)、SLM付、リロ『6秒』←マシンガン並みの速さ、撃ち切り可能とSMLが圧倒的に強い。機動性もほぼ同じで、バランサー持ち。まぁ、中肉ボディではあるけどプラス面の方が大き過ぎるから大した事では無い。後はグレか短射程のBGかの差だが、接敵距離が長めならよりスムルの方が向いていると言える。 - 名無しさん (2022-12-23 20 54 53) SML付 × → ASL付 - 名無しさん (2022-12-23 20 59 23) そもそもシモカスと較べる機体か? - 名無しさん (2023-10-11 19 20 42) よろけと自衛力を捨てて得たものがDPS1400程度の棒立ち武装ってのが泣けてくるな。これが2000くらいあればまだ選択肢に入ったろうに - 名無しさん (2022-09-23 10 20 21) それは流石にエアプとしか言いようがないな・・・ - 名無しさん (2022-11-20 15 24 25) スナカス系以上に蓄積よろけ取れる汎用と組んで凸って、足折り瀕死量産しないとね。後ろに控えてても見え見えの射線に定点するから微妙なのよ。 - 名無しさん (2022-07-31 20 01 55) 射線上に遮蔽物や味方が無く、カットされない状況で棒立ち又はダウン状態の盾なしデブを撃ち続けることが出来れば35コス支援の中でも最高クラスの火力が一瞬で出せちまうんだ。 - 名無しさん (2022-06-29 16 02 53) 状況が限定的過ぎるんよ - 名無しさん (2022-06-29 16 11 11) そこまでくると別にこいついなくても勝てるじゃんってなる悲しさ - 名無しさん (2022-07-15 15 45 05) ひとまずこいつで高台芋するならせめて素ガンキャ乗ってくれSML届かない距離でビーライ撃つだけだとダメも出せないぞ - 名無しさん (2022-05-16 20 02 53) カスマならいいがレートで出されるときつい機体 敵強襲を完全に抑えてもマニュ持ちの汎用にすら狩られることあるからな - 名無しさん (2022-05-02 17 14 56) 結局、文句をタレる連中は、何に乗っても文句しか言わないよな。 - 名無しさん (2022-05-14 02 08 45) 汎用が支援機を狩るのは別に普通やろ。三すくみが絶対のゲームじゃ無いし - 名無しさん (2022-09-02 12 47 07) 未だにこの機体見るけど使えないよね。敵側に居たけど攻め込まれて圧勝した。こいつ居たらジムSCとかの足止めが居ないと無理ゲーでしょ - 名無しさん (2022-04-15 14 35 16) 火力だけはあるので、格下狩り機体としては大活躍! ポイントが10000vs5000で勝てるところを15000vs5000で勝てるようになる! 味方が強ければ大火力が出せる、そんな機体です。 - 名無しさん (2022-04-21 20 46 21) その代わり、5000vs10000で負けるところを、2500vs17500で負けるようになります。 - 名無しさん (2022-04-21 20 48 38) それまで最底辺級の評価だったスパガンが地上の移動ミサですべてを書き直してしまったを見ると、SMLも移動撃ちさえできてしまえば、すべてを書き換えることができるんだろなと思う - 名無しさん (2022-02-26 22 03 41) スパガンがあんな評価なのは移動ミサだけが理由じゃないし多分無理 - 名無しさん (2022-02-26 22 26 18) 別に弱いとは思ってないが、贅沢言えば歩き打ちとかできないかな - 名無しさん (2022-03-23 15 08 54) そんでBRがノンチャ即よろけになれば廉価版スパガンじゃん - 名無しさん (2022-03-23 15 10 18) BR即ヨロケになるだけでだいぶ強くなるのは間違いない。ガンキャIIも改善されるけど素ガンキャがなあ… - 名無しさん (2022-03-23 16 43 45) アイツだけ別武装として独立させよう(提案) - 名無しさん (2022-03-23 16 48 54) 強いか弱いかは別として遊びで使う分には楽しい、カウンターが特殊なのもいいね - 名無しさん (2022-02-10 17 01 48) 味方汎用が壁をしつつ、敵をよろけさせつつ、敵強襲も止めて、味方強襲が敵支援機を抑えてくれる前提とか、凄まじい味方依存の機体というのは解かった。・・野良ではやめてください死んでしまいます(汎用が) - 名無しさん (2022-01-19 04 52 26) ロケバズ持てないかなぁ。脅威度跳ね上がってヘイト増して逆にボコボコにされそうな気もするけど。 - 名無しさん (2022-01-17 21 24 52) 強化タックル持ってるし陸ガンシールド持たせて、ガンキャと兵科被ってるから汎用にしよう - 名無しさん (2022-01-18 00 57 40) 火薬は南米産に拘りそうだな。 - 名無しさん (2022-02-15 23 33 19) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ヴェロス・メデューサ AG用B・サーベル【TB】x2 AG用A・R[GN]【TB】 A・R付属グレネード【TB】 スキル情報 強化リスト情報 備考「水陸両用ガンダム、それがアトラスだ」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ムーア同胞団からの出資を受けたアナハイム・エレクトロニクス社が開発したとされるガンダムタイプの試作機。 従来の地球連邦軍のMSと異なり、旧ジオン公国軍の水陸両用MS機の技術である球体関節や、脊髄を模したフレームを採用することで駆動系が高度な柔軟性を持ち、さらに水中での運用も可能としたことで、重力下運用において高い汎用性を獲得している。 特徴的な装備であるサブレッグは、可動アームを用いて位置を変更することで様々な運用が可能となっており、空中でも高い機動性を発揮することが可能である。 また、脚部ウォータージェットにより、水中でも旧ジオン公国軍の水陸両用MSに匹敵する機動性を発揮する。 この他にも試作段階の全天周囲モニターなど、多額の出資を受けたアナハイム・エレクトロニクス社の最新技術がふんだんに盛り込まれた高性能機である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 650 700 機体HP 17500 19000 20500 耐実弾補正 20 22 24 耐ビーム補正 20 22 24 耐格闘補正 26 28 30 射撃補正 30 33 36 格闘補正 30 44 48 スピード 135 高速移動 225 スラスター 75 旋回(地上)[度/秒] 84 格闘判定力 強 カウンター 通常時:連続格闘 高性能:特殊 再出撃時間 15秒 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 14 15 16 中距離 19 21 22 遠距離 11 12 14 連撃補正 連撃数 標準倍率 サーベル サーベルx2 1撃目 100% 100% 100% 2撃目 50% 70% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 サーベル サーベルx2 N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 下格 130% 130% 180(90%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP AG用レールガン【TB】 LV1 2600 3 5.5秒 13秒 0.77秒 400m 移動射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:40% 機体同梱 LV2 2730 405m 現在交換不可 LV3 2860 410m 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP AG用ビーム・サーベル【TB】 LV1 2300 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2415 現在交換不可 LV3 2530 副兵装 ヴェロス・メデューサ 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 200 1 - 25秒 0.5秒 150m 8発同時発射移動射撃可命中後6秒間鈍化&飛行不可効果付与よろけ値:8% x8 LV2 210 LV3 220 AG用B・サーベル【TB】x2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 2600 2.5秒 0.77秒 LV2 2730 LV3 2860 AG用A・R[GN]【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 200 40 450発/分 6秒 0.77秒 250m 1500 移動射撃可よろけ値:4%(25HIT) LV2 210 1575 LV3 220 1650 A・R付属グレネード【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 5秒 11秒 0.77秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:40% LV2 1100 LV3 1200 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV3 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 75% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV3 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV3 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 水中機動射撃 LV1 LV1~ 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない 高性能カウンタープログラム LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 左腕装備特殊緩衝材 LV3 LV1~ 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 背部オプション特殊緩衝材 LV4 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 その他 サブレッグ制御機構 LV1 LV1~ タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。スキル発動中は機動力が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力が低下する。本スキルは水中においても使用可能。 発動中は・空中&水中自由移動可・急速上昇&下降・急制動可・スピード +5 ・旋回 +10 ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・高性能フライト制御機構 LV1を内包・スラスター初期消費 -55% ・スラスター継続消費 -10% ・スラスター常時消費 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐格闘装甲補強 Lv1 1180 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 AD-PA Lv1 2360 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 強化セキュリティ Lv3 2870 このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する 複合拡張パーツスロット Lv1 3380 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv3 6760 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する 緊急格闘防御機構 Lv1 10140 ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「水陸両用ガンダム、それがアトラスだ」 抽選配給期間2023年3月30日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ アトラスガンダム【TB】 LV1(汎用機、地上専用機体、コスト600) 確率アップ期間2023年3月30日 14 00 ~ 2023年4月6日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より参戦。ただし機体や武器の形状・設定はOVA『機動戦士ガンダム サンダーボルト BANDIT FLOWER』に準ずる。 一年戦争終結後、地球連邦軍がアナハイム・エレクトロニクス社に委託して開発された水陸両用試作MS。当時では珍しく重力下の地上戦及び水中戦を元から想定している。そのため、脚部には水中での推進システムとなるウォータージェットが組み込まれている。 当時の水陸両用MSはジオン公国軍の方が技術が進んでいたのもあり、技術検証の一環もかねて連邦系とジオン系の技術を融合して開発されている。特に関節部は連邦のフィールドモーターシステムではなくジオンの流体パルスシステム、特にギャンに採用された流体パルスアクセラレーターが採用されており、独特なシルエットを得た。加えて装備のテストベッドも兼ねているため、データ取り用の採算度外視の試験品を多数搭載。コックピット、というより胴体部はボールの設計を流用した球形の全天周囲モニター搭載脱出ポッドになっている。そのため、設計的にはボールにガンダムの四肢と頭部が付いている構造だと言える。 本機の特徴とも言える重力下用サポート装備「サブレッグ」は、弓状の大型推進機二基とウェポンコンテナが一体となっており、可動アームにより広い可動範囲を持ちつつ、その大推力を利用して足裏にスキー板のように接続した状態での大気圏内飛行を可能としているほか、大型盾「ブレードシールド」と組み合わせてソリのような高速巡行形態にもなることができる。この汎用性の高さから実質的に陸海空全てに適応しており、『その蒼穹は陸海空全てを護持する』とも言われている。「ブレードシールド」はその名の通り、盾の表面に無数のビームブレードを発振させることが可能な近接武装でもある。さらにアニメ版ではシールド両端のビーム発振器に補助兵装「ヴェロス・メデューサ」を搭載している。これは複数のニードル弾を発射し、突き刺さった部分から粘着性物質を噴出することで対象の行動を阻害することができる。 携行兵装にはアトラスガンダム専用に開発された「レールガン」を装備。給電レールが露出した形状のため、水中ではエネルギーが放電してしまい使用できないが、本作ではゲームの都合問題なく使用可能。劇中での水中戦時は、放電で発生する電磁パルスを利用した実体弾を弾くバリアとして使っていた。 加えて弾体は戦闘中に外部から再装填ができず、使いすぎると照準がずれ始めたりと、試作品ゆえの欠点も多く、流石にこれだけでは事足りないので他機との共通兵装「アサルトライフル」もウェポンコンテナ内に搭載してある。 「ビーム・サーベル」は水中使用を想定した出力の高いもので、その大出力利用で刀身を伸ばして全長35m以上はあるコムサイを縦一文字に両断するシーンが有る。 一年戦争終結から1年も経ってない時期に造られた試作機と考えるとオーバースペック気味な性能の本機だが、機体本体は内蔵兵装も無く、兵装や機動力の殆どを「サブレッグ」に依存しており、長時間の戦闘には向いていないという欠点も存在している。単独での強襲と大量の武器による持久戦を得意としたパイロットのイオ・フレミング少尉からは、その点に不満を持たれていた。 試験段階なので大気圏内重視の調整はされているが、設計的に宇宙でも運用可能。劇中では後に宇宙用に改修された。 機体考察 概要 コスト600~の地上戦用汎用機。地上&水中環境適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。高性能カウンタープログラムを有しており、HP50%以下でカウンターが高性能特殊カウンターに変化。拘束時間はそのままに、威力が向上する。モーションはレールガンを相手の腹部に突き刺し、接射する。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は二回り高く、コスト700相当。低めの射撃補正でも標準値程度ある。 射撃主兵装は残弾式実弾ライフル。威力が高く、長射程。ただし弾数が少ない。水中機動射撃を持ち、水中では高速移動射撃が可能になる。 射撃副兵装は飛行・変形不可デバフを与える特殊兵装、マシンガン、即よろけグレネードを装備。 主兵装ライフルと副兵装グレネードはお互いにつながり、よろけ拘束可能。一方でよろけ値はそれほど高くなく、ストッピングパワーは少し低め。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力並。切り替え時間が短く、連撃補正が高い。また下格闘の伸びがよく、ロングレンジ。 格闘副兵装はビームサーベル二刀流。威力高め。下格闘補正が高く、下格闘のレンジが長い。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・旋回性能は高め。スラスター容量は低め。その足回りはコスト700汎用機に匹敵する。 サブレッグ制御機構を持ち、フライトモードに移行可能。フライトシステムLv3+高性能フライト制御機構のようなスキルだが、スピードと旋回性能が上昇し、スラスター消費量がさらに削減されている。 HPは体格比込みで低め。シールドは無し。左腕のシールドっぽいものと、背部の巨大な「サブレッグ」には緩衝材有。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は並。 緊急回避制御とマニューバーアーマーを同時に持つ。さらに緊急回避制御はLv3。 特長 2種格闘の下格闘リーチが長く、さらに格闘判定強で、一般的な汎用機相手なら格闘判定勝ちできる。 ヴェロス・メデューサによってフライトシステム系や変形スキルを解除・封印でき、高い対空性能を有する。射程の短さはネック。 サブレッグ制御機構によって高い空戦能力を持つ。フライトシステムと比べてもスラスター燃費が良く、スピードも可変機並と早い。なにより旋回性能が圧倒的。 このコスト帯では貴重な地上&水中適正持ち。さらにサブレッグ制御機構が水中でも使用可能なことから、陸空海と戦場を択ばず、縦横無尽に移動することができる。 総論 陸空海と、地上ならマップ特性をほとんど気にすることなく動ける、汎用性の高い中近距離向け汎用機。 よろけ射撃2種と下格闘レンジの長い2種格闘を有し、中距離射撃戦、よろけ拘束、2種格闘によるハメや下下下による高い瞬間火力を発揮することが可能。射撃・格闘共にレンジ長めなので、ある程度広いマップでも対応可能。 サブレッグ制御機構と環境適正によって陸空海を選ばない高い機動性を有しており、水中という悪条件や大きな高低差も無視して活動可能。またヴェロス・メデューサによる高い対空能力も持ち、空間制圧力が高い。 サブレッグを含めたヒットボックスがかなり巨大である一方、HP・防御補正は並以下と撃たれ弱い。一応、高Lv緩衝材に緊急回避、マニューバーアーマーとリカバリー手段も豊富だが、ヘイトを稼ぎやすく集中砲火で蒸発が予想される。 コスト帯ではストッピングパワーが低い方で、マニューバーアーマーでごり押しされると対処が難しい。特にダメージコントロールを抜くのが難しく、強襲機相手などでは強判定格闘で対抗するしかない。また射撃兵装は装弾数が少なく、持続力に若干の難がある。 ヒットボックスとサブレッグ制御機構から、程よく空けていて障害物もある北極基地や軍港などは得意。逆に極端な閉所や高低差の少ない地下基地や墜落跡地などは苦手。 高い汎用性と足回り、攻撃力を有する一方、巨大なヒットボックスとそれを支えられる防御力が無く、攻めには強いが守るには弱い、中級者向けな機体。 主兵装詳細 AG用レールガン【TB】 レールガン系実弾兵装。 命中時はよろけ&ユニット貫通効果有。威力高め。 弾自体の判定が太めで当てやすい。一方で装弾数は少なく、リロード時間も比して長い。 爆風のようなエフェクトが出ているが、爆風範囲はない。ただし爆風は一時的にこちらの視界を阻害するため、注意が必要。 射程が集束BR程度の長さがあり、中距離支援機程度ならアンチスナイプ可能。 A・R付属グレネード【TB】とはどちらからでもよろけ拘束を狙える。とはいえ、少ない弾数をA・R付属グレネード【TB】でカバーする必要もあるため、よろけ拘束の利用は計画的に。 AG用ビーム・サーベル【TB】 サーベル系格闘兵装。 N・横格闘は、ジーライン系共通モーション 下格闘は、前進しつつサーベルを頭頂で構えてから振り下ろすコムサイ斬り。発生時に前進動作が入るため、至近距離では目標を追い越して当たらないことがある。特にN下格闘では距離管理が重要になる。 連撃格闘補正が高いが、素の威力と下格闘補正の差から、ダメージ効率ではすべての面でAG用B・サーベル【TB】x2に劣る。ただ、モーションが比較して扱いやすく、切り替えが早いため至近距離で追撃確定させやすいのは利点。 副兵装詳細 ヴェロス・メデューサ 特殊な弾を発射する実弾兵装。 表記弾数は1発だが、シールド両端側に8つある銃口から同時発射攻撃になっている。爆風範囲もある。 発射時はまばらに飛ばず、8つの銃口からほぼ真っ直ぐ飛ぶ。使用時にシールドは横向きに構えるので、4発ずつ並行な2本の線上に飛ぶようになる。 命中した相手はダメージと共に、6秒間スピード低下・格闘モーション鈍化・飛行不可(フライトシステム系・変形機構などのスキルが使用不可)になる。飛行不可効果は、飛行中の対象に命中させた場合は強制解除出来る。ダウンさせるわけではないので、仕様的には空中で強制的に変形解除・フライトシステムをOFFにした状態になる。解除後は落下状態になるが、行動は制限されていないため、攻撃したり、空中制御プログラムLv2での逃走などが可能。 フライトシステム系の場合、地表近くで当てると着地硬直などもなく、移行的に地上戦を展開できる。 相手側にはタッチパッドボタンが「使用制限中」と表示されている。 ヒット数は相手のヒットボックスに依存するところがあり、ダメージ効率は良くない。 よろけ値もフルヒットすれば結構溜まるがヒット数は安定しないゆえ蓄積よろけ狙いには不向き。 射程も頭部バルカン程度と短い。主に対空などデバフ付与が目的になる。 複数弾発射なので命中精度は高く、ミリ削りなどには使い易い。AG用A・R[GN]【TB】でも事足りるが。 AG用B・サーベル【TB】x2 二刀流サーベル系格闘兵装。威力高め。 N・横格闘は、プロトタイプガンダムが持つビーム・サーベルx2と同じモーション。 下格闘は、前進しながら右手サーベルを頭上からやや左斜めに振り下ろす → 更に前進しながら左手サーベルで突きの2段格闘。キャンセルタイミングは2段目の突きを出したらすぐ可能。 前方に長いレンジを持つが、前進しながら攻撃するために至近距離ではカス当たりに終わりやすい。ダウン追撃する場合も、普段より気持ち距離を取る必要がある。 ダメージ効率ではAG用ビーム・サーベル【TB】より勝るため、格闘コンボ始動ではこちらから使った方がダメージ効率は良い。 AG用A・R[GN]【TB】 マシンガン系実弾兵装。 威力高め、連射性能は標準的。よろけ値も相応にある。 蓄積よろけには3.3秒かかるため、蓄積よろけ狙いでは実用性に欠ける。蓄積よろけを狙う場合は、他の武装による補助が必要。 主な用途はよろけへの射撃追撃、ミリ削り用。 A・R付属グレネード【TB】 バズーカ系実弾兵装。 性能的には命中時よろけ爆風範囲有りのよくあるサブグレネード。 弾数が3発あるのでCTを挟むが継続使用可能。 爆風があるため至近距離ではAG用レールガン【TB】より幾分か使い易く、また地表の歩兵狩りでも使い易い。 AG用レールガン【TB】とはどちらからでもよろけ拘束を狙える。とはいえ、お互いの少ない弾数を互いにカバーする必要もあるため、よろけ拘束の利用は計画的に。 運用 カスタムではスラスター容量やHPなどに不満を残しているため、そこを重点的に補填したい。また装弾数の少なさをクイックローダーなどのリロード時間短縮で補うのもいいだろう。 機体攻略法 上空からの奇襲を可能とし、格闘コンボ火力が高いことからも、本機のいる戦場で孤立するのは危険。幸いに攻撃姿勢制御などは無いためコンボカットは容易であり、お互いにカバーできれば被害を最小限に済ませられる。 集束BRと同程度の最大射程を持っているため、支援機などもアンチスナイプに注意が必要。ただし、スナイプできる主兵装は装弾数に難があるため、相応の防御力があるなら無視してもいい。 ヒットボックスがかなり大きいため、攻撃は当てやすい部類。マニューバーアーマーなどリアクション軽減スキルも保有しているが、ダメージコントロールは無いため蓄積よろけには弱く、このコスト帯の機体ならば撃ち落したり足止めするのはそれほど難しくない。 HPも体格に比して低めの部類であるため、カットされない状況で捉えたなら、早期に撃破してポイントに変えたい。ただし、緊急回避Lv3には留意。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/03/30:新規追加 2023/09/14:抽選配給にて Lv2 & AG用レールガン【TB】 Lv2 & AG用ビーム・サーベル【TB】 Lv2追加 2023/11/23:性能調整格闘補正低下Lv1:40 → 30 ※ Lv2は調整無し AG用レールガン【TB】射程距離減少Lv1:500m → 400m Lv2:505m → 405m ヴェロス・メデューサリロード時間延長10秒 → 25秒 2024/05/23:抽選配給にて Lv3 & AG用レールガン【TB】 Lv3 & AG用ビーム・サーベル【TB】 Lv3追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 射補盛りの場合どんなカスパにしてます?耐久盛れるなくなるからしんどく無いですかね? - 名無しさん (2024-05-26 19 26 15) レベル2ハンガー4段階で天井カスパないのでもよければ、耐ビー1、4対格4射撃プロ4,3、2クイックロダー3噴射1です - 名無しさん (2024-05-26 19 57 02) ステータスは耐ビー40耐格44射補55格補45スラスター80です - 名無しさん (2024-05-26 19 59 28) 700でやってみましたが、パワー不足に感じました。耐格闘も上げないといけないので、格闘補正も上げられないし… - 名無しさん (2024-05-26 19 10 13) パフェガンはたしかに異常だったがこいつが格闘判定強のまま放置されてるのもおかしい 星4じゃないから所有者が多いのかね - 名無しさん (2024-05-26 11 29 06) ☆4だが? - 名無しさん (2024-05-26 11 39 56) 星4だし、星4機体って確定ガチャが必ず開催されるからむしろ持ってる人口増えるよ? - 名無しさん (2024-05-26 11 40 18) パフェガンと比較したら全然健全な強さでしょ、ヒットボックスでかい格闘モーション使いにくい蓄積取れないと穴も多い機体だよ - 名無しさん (2024-05-26 19 23 23) 600650は可変機多いから結構できるけど…700は判定3の格闘が少し役に立つかなあ 他のコスト帯よりキツイ - 名無しさん (2024-05-25 20 39 11) 今後700に実装されるクスィー、ペーネロぺー対策か - 名無しさん (2024-05-25 09 36 29) 高コストの高lv機体でここまでステ上昇幅低いのも珍しいな まぁ昔やらかしたし残当ではあるが - 名無しさん (2024-05-23 15 51 54) もっと大胆に上げて欲しす - 名無しさん (2024-05-24 02 59 39) 700に来たけどやれるんかおまえー - 名無しさん (2024-05-23 14 58 34) 全然ダメだったw - 名無しさん (2024-05-24 02 58 54) 700って変形メインで戦う奴いないからアトラスの需要ないしパワーも足りない・・・ - 名無しさん (2024-05-24 06 35 46) 700のみ戦績低くてレベル3だけ上方の限られた強化枠を1つ潰しそう - 名無しさん (2024-05-24 11 31 54) 射撃盛り結構楽しい - 名無しさん (2024-05-21 16 40 54) こいつは強襲機じゃないから支援殴ってる強襲の格闘弾きに来るのは迷惑行為だって事覚えてね - 名無しさん (2024-05-09 23 09 53) 基本的に強襲が支援殴ってる時に格闘しにいくバカはA帯以下、ランク上げたければ強襲が支援なぐってたら任せて次に行けと言いたい。サッカーしにいくだけで枚数一枚減ることに低レートは気づかない - 名無しさん (2024-05-20 01 28 46) よくA帯は〜みたいなの見るけど-Sでも普通にそんな奴はおるよね - 名無しさん (2024-05-23 16 59 55) レートの最上位も長く解放されてないし、緩和もされたからあんなの意味ないよ - 名無しさん (2024-05-23 17 16 08) 未だにカンストですらA+とマッチする現状、S-になれてないやつが多いのは事実だから一定の指標にはなる - 名無しさん (2024-05-23 18 10 19) 放置でも勝てば獅子奮迅の人と同じポイントが貰えるせいでSも大概アホだらけになってるからな - 名無しさん (2024-05-24 07 51 25) 今はアトラスでどれだけアンクシャを抑えられるかだよなぁ何戦かやったけどアンクシャ抑えられたら勝てたのが結構合ったなぁ - 名無しさん (2024-04-02 13 07 47) こいつでアンクシャ抑えれるかなあ。ほかの弱い汎用なり強襲なりに張り付くほうが戦果出る気がするわ - 名無しさん (2024-04-21 22 56 40) むしろアンクシャと結託する方がより活躍できる気がする。アンクシャと空から無慈悲に攻撃もできるし、地上で動きが読まれやすいアンクシャのフォローもできてしかもお互い格闘が最終目的だからこの上なくベストマッチング - 名無しさん (2024-04-22 02 02 10) 有象無象を相手にするならそうだけど、アンクシャフルパを想定するならかなり技量がないと厳しんじゃなかろうか。捌き切れる腕があるなら機転が作れて良いんだけどねぇ。 - 名無しさん (2024-05-07 11 08 52) だからメデューサだけCT再短縮すれば丁度良いと思うんやけどなぁ - 名無しさん (2024-05-18 04 00 48) いうて未だにスラ撃ち蓄積無い相手にはフライトで有利取ってクソ痛い格闘叩き込んでくるの理不尽とは言わんけど普通におかしいよな。フライトが人によってはホンマにムズいから許されとるけど… - 名無しさん (2024-03-31 19 15 15) アトラススラスター積むか冷却系積むのかどっちが良いんだ? - 名無しさん (2024-03-31 08 20 12) その2つならスラスター積むかな、冷却系は四六時中飛んで無くても良い汎用フライトには重たすぎる感じある 慣れてきたらスラスターを最低限に格補に変えて火力盛るのがオススメ - 名無しさん (2024-03-31 14 40 17) 一応スラスター積んだり冷却積んだりして試してるけど火力盛りはあんまり試して無かったなぁありがとう一回試してみる - 名無しさん (2024-03-31 17 44 31) イゾルデとかと違ってアトラスはサブレッグ(スラスター初期消費軽減付きの最強フライトスキル)と噴射の3が付いてるからスラ周りに関しては結構盛らなくてもなんとかなるんよね - 名無しさん (2024-04-02 16 21 17) 他のナーフはそのまんまで良いから、メデューサだけはリロード20秒にしてくれんかなぁ - 名無しさん (2024-03-20 19 44 08) メデューサ許しちゃうと600650に可変機出してもどうせアトラスがってなっちゃうんだから、メデューサだけはダメだろ。メデューサだけ強くて後は弱々な機体にしていいならともかく - 名無しさん (2024-04-01 00 42 23) 格闘威力がないから現環境ちょっぴりつらいね。せっかくコムサイ切りしてるんだから緩衝材5%だけ無視するってのもいいと思うけど…良くないですね - 名無しさん (2024-03-19 16 11 05) 格闘威力は足りてる足りてる、2刀下始動したらいいだけだし。どっちかというと環境が射撃寄りになりすぎて格闘振る機会が少なくなってるって感じ。 - 名無しさん (2024-03-19 17 27 13) アンクシャが硬いし射撃力あるからそれが意地悪してそうですよね - 木主 (2024-03-20 15 42 01) 上手い人にアドバイス聞いてみたけど、今は射補も盛るのが丸いらしいね。環境的に格闘だけで火力が出しきれないかららしいけど、コイツそういえば2600のクソ痛いレールガンを長射程でポコポコ撃てるからここのパワー上げるのはありなんだな - 名無しさん (2024-03-19 08 45 33) 軍港で使ったら強かったから、そういやこいつ水陸両用だったと思い出した - 名無しさん (2024-03-19 02 42 41) こいつ散々出た当初やいやい言われてたけどね……感じになってしまわれたなあ。これが時代か…… - 名無しさん (2024-03-16 20 55 52) 弱体前の性能なら今でも余裕で最強機体だろ - 名無しさん (2024-03-18 11 20 41) 今ですら上手い奴らは暴れられる性能してるからな。メデューサが弱体化前なら今でも最強だろ - 名無しさん (2024-03-19 11 17 23) 俺のすくねぇ脳みそでは扱えないからもはや誰かにあげたい - 名無しさん (2024-03-13 07 41 04) メデューサせめて15秒ぐらいにならんかな 25秒だと狙って使いにくいんだよな 10秒ちょいぐらいなら(あぁそろそろ使えるな)って感覚で分かるんだけど25秒は長すぎてわざわざR1長押ししてアイコンの色確認しなきゃ判別つかないんだよな - 名無しさん (2024-03-12 02 25 23) 今の環境で麻痺しがちだけど、メデューサってクソ武器だからね。全盛期のNT-Dと同じで一方的に不利押し付けられる武装だし、本来は地上でしか撃てないとか制約をつけた方がいいレベルなんだよ。今でも充分強いから強化はないと思うけど、スラ量とか二刀の切り替え速くするとかのがゲーム的には健全。今の600はおかしいけどね - 名無しさん (2024-03-12 14 52 32) パガンのサーベルに緩衝材無効ついてるならこいつにもつけてくんないかな - 名無しさん (2024-03-11 12 49 57) それじゃ何のために格補が下げられたのか分からんくなるやん - 名無しさん (2024-03-11 17 06 31) アンクシャ硬くてうっぜぇなって、丸ごと叩き切って欲しい願望 - 名無しさん (2024-03-11 23 27 12) アンクシャがクソすぎてコイツですらキツいのクソやな - 名無しさん (2024-03-11 12 30 47) 手に入れたから使ってみたけど飛んでもバチボコに落とされるから側面でフワフワして敵の群れを分散させる事しかできん 我ながら情けねえ - 名無しさん (2024-03-05 17 40 32) 今となっちゃあ、アトラスを弱体化する必要あったのか悩ましいとこだな - 名無しさん (2024-03-04 17 48 59) どんどん飛行機体が増えてるからな。 メデューサのCTだけ元に戻してって言ったらキレられるかなぁ - 名無しさん (2024-03-07 19 48 03) アンクシャの可変性能と出撃率を考えればメデューサ戻して丁度いいくらいだと思うがね。どうせアトラスはフライトしてもアンクシャのフルチャで簡単に墜とせるからお相子として良いと思うけども - 名無しさん (2024-03-07 20 37 47) アンクシャ対策はこいつでやるべきではなく他の置いていかれてる600汎用たちの調整でやるべきであって、こいつを強化する必要性はないと思うけどね。 - 名無しさん (2024-03-11 17 08 32) そうは言うけどこいつ以外で変形機メタていなくね?例えば単に蓄積上げましたて調整したらそれは強襲が死ぬことに直結しかねないしメデューサ戻すだけでも十分脅威になる。可能性としては今後新機体でアンクシャ完封するてのもあるだろうけどそれしだしたらつぎはそいつで埋まる悪循環になるし - 名無しさん (2024-03-11 18 09 40) 強襲はもうみんな死んじゃったよォ! - 名無しさん (2024-03-11 18 37 09) 別にこいつを落とし切るだけがこいつに対するメタじゃないから。例えば支援ディジェに追加された対空メタのスキルを他の射撃系汎用につければアンクシャは空飛び回ることは出来てもダメージレースで不利になるような状況が生まれるし、強襲に対するストッピングパワーを特別上げることなくアンクシャの対抗機の地位を作れる。 - 名無しさん (2024-03-11 19 41 40) 支援ディジェの対空スキルそのまんまだと有利兵科に対してしか効果発揮しないから同カテゴリーに適用される類似スキルだね。 - 名無しさん (2024-03-11 19 44 41) 正直ディジェアサルトの対空メタて対して脅威にもならず相変わらずアンクシャは飛んでるしであんま効果なかったじゃん。それを汎用版につけようが対して兵科有利も捨てることになるしダメも伸びんと思うけどな。それより新ギャプが死にかねない - 名無しさん (2024-03-11 23 48 49) あれは支援ディジェが近接寄りの支援機で射撃火力が支援としてそこまで高くないだからだよ。例えばクサントスだのジェスタキャノンだのがあのスキル持ったら相当アンクシャ辛くなるよ。それにそのスキルで伸びるとは思えないの意味が分からない。毎月の調整で火力不足してるって言われる機体が攻撃補正少しいじるだけで普通に与ダメ上がるんだから、50%もダメ増やすスキル付けたら伸びるでしょ。威力2000の武装なら3000相当の威力になるんだから。それで新ギャプランが辛くなるからダメというなら、変形封じのメデューサだってあいつの強みお手軽に潰す武装なんだから強化なんてしちゃダメだな。 - 名無しさん (2024-03-12 00 08 59) 次元が違うくね?君の言う射撃汎用に対空メタ付けるてことは最低でも中距離以上から簡単にダメ稼いでくるてことでしょ?こいつのメデューサなんてせいぜい150mだぜ?さらにこいつはその距離までこの図体を晒すことになるしそれと同列に考えるのは違うだろ。まあスキルのダメUPに関してはその射撃汎用てのがどれくらいの火力保持してるかもわからんし汎用同士でもダメは入るしで伸びないて決めつけるのは軽率な発言だったな。 - 名無しさん (2024-03-12 01 15 20) そのせいぜい150メートルしかない射程でも変形機の性能を抑える場面が多いことを問題視してリロード長くしてるんだけど。調整時の運営の調整意図でもちゃんとそう説明されてる。 - 名無しさん (2024-03-12 02 52 30) たしかに他の変形機はだいぶきつかったけどその直後にアンクシャ出してくる運営だぜ?アンクシャのために邪魔だからナーフされたの見え見えじゃん - 名無しさん (2024-03-12 11 04 43) 別に今でも環境最強クラスでしょ、なんで弱体化必要なかったと思ってるのか謎 - 名無しさん (2024-03-07 22 05 00) トラバガチャからレベル2が出てしまった…とりあえず格プロ耐ビーガン積みにしてみたがそもそも今650で通用する? - 名無しさん (2024-03-03 03 22 45) フライト強いマップなら全然やれるんじゃない?600はどのマップでも強いけど 強い可変機が65少なかったけどつい最近メタれそうなヤツ実装されたし - 名無しさん (2024-03-03 07 54 33) 650で飛ぶ鳥を落としてたツヴァイの弱体化で、レベル2の需要もそこそこ高い気がする - 名無しさん (2024-03-07 20 58 20) デルタカイ、トラバと中遠距離から痛いうえに落とされる確率が高いからまあきつい。それに天敵アンクシャもはびこってるので600以上の立ち回りが要求されるしフライトで図体でかいてのは被弾率も上がるし一瞬で溶かされかねないけど後は好み次第 - 名無しさん (2024-03-11 12 46 43) 火力がうんち - 名無しさん (2024-02-20 14 34 17) アンクシャレベル2でこいつのレベル2の需要も出てくるかな?? - 名無しさん (2024-02-19 18 18 35) 650で出てくるのは稀なのでアンクシャで暴れさせてもらってます。 - 名無しさん (2024-02-19 22 21 14) さて、もう空飛べないし地上降りるか... - 名無しさん (2024-02-15 14 16 46) コイツのカスパの今のトレンドって何?最低でもスラってどれくらい必要かな。スラ盛り、火力盛り、バランスどれが正解? - 名無しさん (2024-02-11 22 20 32) 好みでいい。スラ盛らないでも動けるってなら火力盛りだしスラ盛らないと頻繁にオバヒするってならスラ盛り - 名無しさん (2024-02-11 23 02 40) こいつどう使えば言われるほど強いんだ....タイマンならつよいだろうけどヘイト高すぎて何もできずに落ちる - 名無しさん (2024-02-05 14 04 45) アトラスはレールガンと付属グレ生かして、ほぼ地形無視の400m位から高火力格闘コンボを決めれるのが強いので、ヘイトが無い限り飛んでレールガンの射程内の相手を叩きましょう。 - 名無しさん (2024-02-05 15 26 28) 強機体とは言えフォーカスされたらなす術無いのは他の機体と変わらんからフライトでも射線意識せんと宝の持ち腐れぞ。こいつの強みは優秀なメインとフライトで遮蔽や段差無視してルート構築出来て強判定2種格でごり押し出来る所。ヘイト引き受けるにしろ多対1を相手にするのは余程のPS強者でないと無理だから遮蔽使って攻めるタイミングは他の機体同様見なきゃならんし攻めた後の引き方も考えなきゃだよ - 名無しさん (2024-02-05 18 31 52) 多数に見られてる状況でのヒットボックスによるよろけがかなり苦しくて....サイズ的に何をするにしても目立つのと、厄介だからか元々のヘイトが高いのが厳しいかなと。他の機体に比べ余りに下手だから味方に対し申し訳ないんですけど、他に良い600汎用が無いのが...(環境はSteam版でA+中盤です) - 木主 (2024-02-05 23 38 15) わかる。当たり判定デカいくせに防御ペラペラ過ぎて練習するけどろくに活躍できたためしがないわ - 名無しさん (2024-02-07 22 54 52) ヘイトが高くて何も出来ないと感じるなら、動くべきじゃない時に動いてるか攻めが上手く行っても引き際を見誤ってる可能性がある。敵視点だとアトラスがわざわざ射線に出て狩られに来てるって状態かもしれない。レーダー内の敵味方の矢印がどこを向いてるか常に見ておこう。 - 名無しさん (2024-02-22 18 23 40) アンクシャだのメッサーラをメドューサで落とすの楽しすぎワロタw強判定で嘆くやつも多いけど中判定になったらアンクシャとやりにくくなるからNGで - 名無しさん (2024-01-14 23 05 13) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲